十點半

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遊戲簡介

玩家與莊家互相比牌,牌面點數最接近10點半的人獲勝!

遊戲畫面




押注規則



遊戲座位說明

玩家在點選想加入的桌次時,可以點選入桌按鈕由系統自動分配座位,也可以點選桌上的空座位直接入桌,玩家可在每局遊戲開始前及下注時更換座位,遊戲開始後無法換座。

攜帶點數說明

玩家在進入遊戲後,會出現一個攜帶點數視窗,玩家需輸入數字來決定帶多少點數進入遊戲,且會提示最低攜帶點數,若倒數結束無送出點數將回到大廳。(送出的點數需大於該桌入桌點數才可送出,若玩家本身點數不足將請玩家重新輸入點數)

牌桌標誌說明

玩家當莊時該玩家桌前將會顯示[莊]字,如果電腦當莊則桌子左上角莊字將會亮起。

遊戲流程說明

1.玩家下注:
玩家點選籌碼來決定此局的注額。

2.系統發牌:
系統會發給有下注的人一張牌面朝下的牌,玩家可以看到自己的牌

3.詢問補牌:
玩家可以依據自己牌的點數來判斷補牌或停牌,選擇補牌系統會再發一張牌面朝上的牌給玩家,若未爆牌或十點半可繼續補牌。

4.莊家抓牌:
莊家在所有玩家結束動作後,會翻開自己的牌,並依據牌的點數來決定是否要抓牌或補牌。

5.比牌結算:
被莊家抓的玩家會打開自己的底牌,若牌面總點數比莊家大則獲勝,點數比莊家小則輸掉押注,點數相同為和局。

遊戲規則說明

1.牌點依照牌面點數計算,JQK為半點,牌面總和若超過10點半為爆牌,玩家將立刻失去自己的押注並退出此局遊戲。
2.比牌時若莊家爆牌,所有未爆牌的玩家皆獲勝。
3.玩家為下列牌型時可贏得2倍的點數:
十點半:牌面點數相加剛好為10點半。
過五關:玩家補牌至桌上有5張牌且未爆牌。
4.玩家為下列特殊牌型時可贏更多倍的點數:
過六關: 玩家補牌至桌上有6張牌且未爆牌,可贏得4倍押注。
(若玩家過六關後牌點剛好為10點半將不會詢問是否繼續挑戰過七關)
過七關: 玩家補牌至桌上有7張牌且未爆牌,可贏得8倍押注。
5.遊戲中將會拿到鬼牌,鬼牌可當0點或10點來計算。
例:玩家底牌為半點,補到鬼牌後為10點半,鬼牌以10點計算。
玩家底牌為1點,補到鬼牌後為1點,鬼牌以0點計算。
6.玩家入桌後若只有自己一人,可點選電腦對戰按鈕與電腦玩牌,由電腦當莊。


當莊規則

1. 玩家點數需符合當莊點數才能夠當莊。
2. 在每桌從無人到有人的新局開始時,系統會詢問符合當莊點數的玩家是否想當莊,若有人選擇當莊後遊戲即開始,玩家也可以在下注時及遊戲中按下我想當莊來排入當莊順位。
3. 點選我想當莊後,玩家可依據自己的點數選擇當莊局數(1~4局),並且在畫面右上方可看到幾局後當莊,若當莊點數不夠賠時由系統吸收,但若該局有贏分則優先還給系統。
4. 若無人當莊(或是玩家在等待成局時按下電腦對戰)時由系統當莊,每次當莊一局。


遊戲限制

1.遊戲中最多為5個玩家。
2.每局遊戲結束後,若玩家點數不足入桌點數,將自動返回大廳,若莊家點數不足當莊,將由下一位當莊順位玩家遞補。
3.玩家或莊家若在遊戲中斷線,在已經下注的情況下將自動補牌到7點,7點以上就會停牌,並依照遊戲流程結束此局。(莊家斷線後,若有玩家下注將由系統託管一局)


遊戲按鈕說明

1.電腦對戰
桌內只有一位玩家時點選可由系統當莊與電腦對戰

2.重複押注
點選後可直接押下上次送出的押注

3.清除
點選後可清除點選的籌碼(已送出的押注不可清除)

4.確定
將點選後的籌碼送出

5.補牌
點選後將發出一張牌面朝上的牌給玩家

6.停牌
點選後將停止補牌,輪到下一位玩家動作

7.挑戰
當玩家過五關時點選後可繼續挑戰後面的關卡,將會再發出一張牌給玩家

8.放棄
當玩家過五關時點選後以目前的贏分做結算

9.我想當莊
玩家符合當莊點數時點選後將排隊當莊

10.結束觀局
在觀局時點選將離開觀局回到大廳

11.加入遊戲
在觀局時點選將進入遊戲
攻略選單
         撿紅點
關聯資料

目前沒有資料連到「十點半」。


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