PSP二代的坐騎分兩種:馬和象
而馬和象又分三種
成長型:速力、馬力、萬能
三種
背景色:紅、藍、金
五個
評價級別:兵卒、將軍、一國、三國、天下
七種
效果:不落、回復、山地、渡河、霸氣、不敗、武勲
1‧熟練度: 戰場上選擇了該坐騎在戰事完結後就會計算坐騎的熟練度。坐在馬上殺的人多熟練度就會多一點,熟練度愈高坐騎的熟練等級就愈高,最高可以到達十級。根據熟練等級的提升,坐騎的馬力和移動都會有所增長。馬力和移動的級別由高至低分為:SS、S、A、B、C、D。
2‧三種成長型:速力、馬力、萬能 速力型的坐騎著重移動的提升,升級是移動的級數會提高。馬力型速度較慢,著重力量的提升。而萬能型則成長得較平均,移動和馬力都一起提升,但升得不多。
3.背景色:紅、藍、金 紅色背景:在戰場上只能撞深紅色小兵,淺紅色頭頂有字的會把它嚇得停下來
藍色背景:可以撞倒守衛兵長和巡回隊長跟小兵,但對上副將和有名字的將領還是會停下來
金色背景:可以在戰場上亂撞的坐騎,可以撞飛敵將,但見到敵方總大將還是會停。
從戰場拿回來的馬和象一開始的顏色多是
紅色背景(名馬系列除外)。
背景的轉換跟坐騎的熟練等級和評價級別有關。
較好評價的坐騎在熟練度提升以後背景色都會跟著改變。例如「一國的名馬」在熟練等級3的時候背景色就已經由紅轉為藍色。而較低的評價等級,如「兵卒之馬」就需要較高的熟練才會背景轉藍,甚至升到十級仍然維持在紅背景的狀態也是有的。
最近有大大發現有的馬在練至10級時背景是會轉金的。
4‧評價級別:兵卒、將軍、一國、三國、天下 跟背景色升級有關,「兵卒之馬/象」較難升至藍色或金色背景,相對「三國之名馬/象」則較易。
5‧效果:不落、回復、山地、渡河、霸氣、不敗、武勲 某些坐騎會附帶不同的效果,如下:
不落:無論如何被人攻擊(被打、被射、被撞)都不會從馬上掉下來,但血還是會扣一點點的。
回復:每個回合的戰鬥後體力會得到少量回復
山地:通過棕色路線不會受傷及掉士氣,可通過打x的棕色路線。
渡河:通過藍色路線不會受傷及掉士氣,可通過打x的藍色路線。
霸氣:每個回合戰鬥開始時我方士氣上升
不敗:戰鬥時我軍戰意下降較少
武勲:戰事完結後武勲獲得增加
6.四大名馬 有四隻名馬需要特別關卡才能得到,都是一拿回來就是金色的,不用練。
赤兔馬 |
成長型:速力型 |  |
評價:三國之名馬 |
移動:S |
馬力:D |
特殊效果:霸氣 |
得到戰役:他國/黃巾軍/長阪逃亡戰 |
的盧 |
成長型:萬能型 |  |
評價:三國之名馬 |
移動:A |
馬力:B |
特殊效果:渡河 |
得到戰役:他國/董卓軍/虎牢關之戰 |
爪黃飛電 |
成長型:萬能型 |  |
評價:三國之名馬 |
移動:A |
馬力:B |
特殊效果:武勲 |
得到戰役:他國/董卓軍/下邳之戰 |
絕影 |
成長型:萬能型 |  |
評價:三國之名馬 |
移動:A |
馬力:B |
特殊效果:不落 |
得到戰役:他國/張繡軍/宛城之戰 |
以上是小的集合情報所知的..如有缺漏請補上