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獵人 長久歷史以來以馴養野獸、狩獵野獸的方式自豪, 最初以獵犬的方式開始,到近期開始活用各式各樣的怪物, 獵人大師是必須要熟知狩獵時使用的武器及了解同行野獸的職業, 因此她所需的專業度是相當高的。 獵人同時也是可對寵物下達命令狩獵敵人的訓練師, 他可命令寵物困咬目標物或尋找出隱藏的敵人等, 可使用主人與寵物合作的狩獵技能。 |
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屬性成長比率 | |||
力量 | 45.0% | ||
體力 | 40.0% | ||
智力 | 0.0% | ||
精神 | 0.0% | ||
敏捷 | 15.0% | ||
職業技能 | |||
追蹤咬擊 | |||
寵物將對象咬住拖向主人。 敵人會成為無法攻擊狀態持續受到傷害。 (當被咬的敵人為角色時,持續時間減少一半。 被咬的為Boss怪物時,不會套用狀態效果。) 遭到咬回的敵人在咬回結束後,會發生Debuff。 |
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學習條件 | 發動條件 | ||
獵人職業1級以上 | 寵物 | ||
套用武器 | 材料獲取 | ||
所有武器 | 寵物商人、TP商店 | ||
技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
物理 | 22SP | 2次 | 35秒 |
技能等級 | 技能效果 | ||
Lv.1 | 每0.5秒技能係數181% 物理、魔法防禦力5.5%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.2 | 每0.5秒技能係數187% 物理、魔法防禦力6%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.3 | 每0.5秒技能係數193% 物理、魔法防禦力6.5%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.4 | 每0.5秒技能係數199% 物理、魔法防禦力7%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.5 | 每0.5秒技能係數205% 物理、魔法防禦力7.5%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.6 | 每0.5秒技能係數211% 物理、魔法防禦力8%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.7 | 每0.5秒技能係數217% 物理、魔法防禦力8.5%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.8 | 每0.5秒技能係數223% 物理、魔法防禦力9%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.9 | 每0.5秒技能係數229% 物理、魔法防禦力9.5%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.10 | 每0.5秒技能係數235% 物理、魔法防禦力10%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.11 | 每0.5秒技能係數241% 物理、魔法防禦力10.5%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.12 | 每0.5秒技能係數247% 物理、魔法防禦力11%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.13 | 每0.5秒技能係數253% 物理、魔法防禦力11.5%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.14 | 每0.5秒技能係數259% 物理、魔法防禦力12%減少 持續時間5.5秒 |
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Lv.15 | 每0.5秒技能係數265% 物理、魔法防禦力12.5%減少 持續時間5.5秒 |
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技能特性 | |||
追蹤咬擊:強化 | |||
[追蹤咬擊]的技能係數每特性等級增加0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
Lv.100 | 追蹤咬擊1級以上 | ||
技能展示 | |||
衝鋒 | |||
讓寵物突擊指定的位置。 遭受衝鋒打擊的敵人,會以50%機率陷入昏厥。 |
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學習條件 | 發動條件 | ||
獵人職業1級以上 | 寵物 | ||
套用武器 | 材料獲取 | ||
所有武器 | 寵物商人、TP商店 | ||
技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
物理-打擊 | 20SP | 1次 | 10秒 |
技能等級 | 技能效果 | ||
Lv.1 | 技能係數72% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.2 | 技能係數74% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.3 | 技能係數76% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.4 | 技能係數79% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.5 | 技能係數81% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.6 | 技能係數84% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.7 | 技能係數86% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.8 | 技能係數88% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.9 | 技能係數91% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.10 | 技能係數93% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.11 | 技能係數96% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.12 | 技能係數98% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.13 | 技能係數100% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.14 | 技能係數103% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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Lv.15 | 技能係數105% x 5次 被攻擊對象數10 昏厥持續時間4秒 |
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技能特性 | |||
衝鋒:強化 | |||
[衝鋒]的技能係數每特性等級增加0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
Lv.100 | 衝鋒1級以上 | ||
技能展示 | |||
咬回 | |||
寵物將對象咬住拖向主人。 敵人會成為無法攻擊狀態持續受到傷害。 (當被咬的敵人為角色時,持續時間減少一半。 被咬的為Boss怪物時,不會套用狀態效果。) 遭到咬回的敵人在咬回結束後,會發生Debuff。 |
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學習條件 | 發動條件 | ||
獵人職業1級以上 | 寵物 | ||
套用武器 | 材料獲取 | ||
所有武器 | 寵物商人、TP商店 | ||
技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
物理 | 20SP | 2次 | 25秒 |
技能等級 | 技能效果 | ||
Lv.1 | 每0.5秒技能係數223% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.2 | 每0.5秒技能係數230% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.3 | 每0.5秒技能係數237% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.4 | 每0.5秒技能係數245% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.5 | 每0.5秒技能係數252% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.6 | 每0.5秒技能係數260% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.7 | 每0.5秒技能係數267% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.8 | 每0.5秒技能係數274% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.9 | 每0.5秒技能係數282% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.10 | 每0.5秒技能係數289% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.11 | 每0.5秒技能係數297% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.12 | 每0.5秒技能係數304% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.13 | 每0.5秒技能係數311% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.14 | 每0.5秒技能係數319% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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Lv.15 | 每0.5秒技能係數326% 持續時間5秒 [恐怖]持續時間20秒 |
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技能特性 | |||
咬回:強化 | |||
[咬回]的技能係數每特性等級增加0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
Lv.100 | 咬回1級以上 | ||
咬回:防禦減少 | |||
遭到技能[咬回]的敵人物理防禦力每特性等級減少2%。 SP消耗增加10%。 |
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特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
Lv.5 | - | ||
技能展示 | |||
讚揚 | |||
暫時提升寵物的能力值。 攻擊力、暴擊率、命中、移動速度都會增加, 且從Boss怪物以外的怪物對象那受到的傷害會大幅減少。 還有,寵物可以即時被招喚至主人位置,然後恢復HP。 (寵物在昏厥狀態也可以套用) |
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學習條件 | 發動條件 | ||
獵人職業1級以上 | 寵物 | ||
套用武器 | 材料獲取 | ||
所有武器 | 寵物商人、TP商店 | ||
技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
補助 | 23SP | 1次 | 10秒 |
技能等級 | 技能效果 | ||
Lv.1 | 寵物的攻擊力增加25 寵物的防禦力增加25 寵物的命中增加25 寵物的移動速度增加5 寵物受到的傷害減少95% (角色和Boss怪除外) 持續時間300 |
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技能展示 | |||
咆哮 | |||
寵物咆哮威脅敵人們。 被施予咆哮的敵人會陷入無法行動的狀態, 對飛彈攻擊變得脆弱。(Boss怪物不會套用無法移動功能。) 寵物和主人的距離如果為250以上,寵物的咆哮會停止。 |
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學習條件 | 發動條件 | ||
獵人職業16級以上 | 寵物 | ||
套用武器 | 材料獲取 | ||
所有武器 | 寵物商人、TP商店 | ||
技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
弱化 | 31SP | 1次 | 45秒 |
技能等級 | 技能效果 | ||
Lv.1 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加1.5% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.2 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加3% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.3 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加4.5% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.4 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加6% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.5 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加7.5% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.6 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加9% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.7 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加10.5% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.8 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加12% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.9 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加13.5% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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Lv.10 | Debuff冷卻時間週期4秒 飛彈攻擊時,傷害增加15% 咆哮AI持續時間10分鐘 |
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技能展示 | |||
嚎叫 | |||
寵物以喊叫聲威脅敵人。 發生Debuff的敵人暴擊抵抗會減少。 |
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學習條件 | 發動條件 | ||
獵人職業16級以上 | 寵物 | ||
套用武器 | 材料獲取 | ||
所有武器 | 寵物商人、TP商店 | ||
技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
弱化 | 23SP | 1次 | 30秒 |
技能等級 | 技能效果 | ||
Lv.1 | 暴擊抵抗力減少4% 持續時間15秒 |
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Lv.2 | 暴擊抵抗力減少8% 持續時間15秒 |
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Lv.3 | 暴擊抵抗力減少12% 持續時間15秒 |
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Lv.4 | 暴擊抵抗力減少16% 持續時間15秒 |
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Lv.5 | 暴擊抵抗力減少20% 持續時間15秒 |
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Lv.6 | 暴擊抵抗力減少24% 持續時間15秒 |
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Lv.7 | 暴擊抵抗力減少28% 持續時間15秒 |
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Lv.8 | 暴擊抵抗力減少32% 持續時間15秒 |
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Lv.9 | 暴擊抵抗力減少36% 持續時間15秒 |
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Lv.10 | 暴擊抵抗力減少40% 持續時間15秒 |
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技能特性 | |||
嚎叫:強化 | |||
[嚎叫]的敵人暴擊抵抗減少效果每特性等級增加0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
Lv.100 | 嚎叫1級以上 | ||
技能展示 | |||
追蹤 | |||
寵物的感覺變得很敏銳,善於找到被隱藏的東西。 寵物找出躲藏在周圍的對象,施展者的Rooting機會增加。 被發現的敵人會發生恐怖Debuff。 |
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學習條件 | 發動條件 | ||
獵人職業31級以上 | 寵物 | ||
套用武器 | 材料獲取 | ||
所有武器 | 寵物商人、TP商店 | ||
技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
弱化 | 25SP | 1次 | 20秒 |
技能等級 | 技能效果 | ||
Lv.1 | Rooting機會增加100 感應躲藏的對象5次 追蹤Buff持續時間90秒 恐怖Debuff持續時間3秒 |
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Lv.2 | Rooting機會增加200 感應躲藏的對象5次 追蹤Buff持續時間90秒 恐怖Debuff持續時間3秒 |
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Lv.3 | Rooting機會增加300 感應躲藏的對象5次 追蹤Buff持續時間90秒 恐怖Debuff持續時間3秒 |
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Lv.4 | Rooting機會增加400 感應躲藏的對象5次 追蹤Buff持續時間90秒 恐怖Debuff持續時間3秒 |
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Lv.5 | Rooting機會增加500 感應躲藏的對象5次 追蹤Buff持續時間90秒 恐怖Debuff持續時間3秒 |
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技能展示 | |||
主要特性 | |||
調教:地上寵物 | |||
每特性等級[追蹤咬擊],[衝鋒],[咬回] 技能的傷害增加寵物的攻擊力的1%。 |
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特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
Lv.30 | - | ||
掌握寵物:毅力 | |||
寵物的耐力消耗週期時間每特性等級增加10秒。 | |||
特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
Lv.5 | - | ||
寵物緊急治療 | |||
寵物的HP在50%以下時2秒內獲得[緊急治療]效果 HP持續恢復 從2級開始持續時間每特性等級增加1秒。 [緊急治療]以後10分鐘內變成[無法緊急治療]狀態。 |
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特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
Lv.4 | - |