斥侯
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斥侯 ![]() 斥猴的歷史開始於梅基耶爾時代,當時未確立國境, 於各地展開戰鬥的王國軍因情報不足的關係而陷入苦戰, 王國在有感於偵查兵得重要性後,開始培養起斥侯,在確認國境後, 國家開始賦予給它們有關怪物的任務,建國曆年801年最早成功探險異世界時, 其中探查成員包含有斥猴大師,因而讓此職業活躍了起來。 斥猴系列具有非常強的攻擊性技能,同時以高迴避與暴擊、攻擊速度為基礎, 以具有強大攻擊力自豪,但因會快速消耗SP的關西,因此需要特別留意。 |
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| 屬性成長比率 | |||
| 力量 | 35.0% | ||
| 體力 | 20.0% | ||
| 智力 | 0.0% | ||
| 精神 | 0.0% | ||
| 敏捷 | 45.0% | ||
| 職業技能 | |||
| 潛行 | |||
| 暫時隱藏身體,變成不讓敵人看見的狀態。 攻擊或跳耀時,就會再次暴露位置。 |
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| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 斥侯職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 單手劍、短劍、手槍 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 補助 | 25SP | 1次 | 40秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 潛行狀態下攻擊敵人時傷害增加12% 持續時間12秒 |
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| Lv.2 | 潛行狀態下攻擊敵人時傷害增加14% 持續時間14秒 |
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| Lv.3 | 潛行狀態下攻擊敵人時傷害增加16% 持續時間16秒 |
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| Lv.4 | 潛行狀態下攻擊敵人時傷害增加18% 持續時間18秒 |
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| Lv.5 | 潛行狀態下攻擊敵人時傷害增加20% 持續時間20秒 |
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| 技能特性 | |||
| 潛行:強化 | |||
| [潛行]狀態下,攻擊時傷害增加效果每特性等級增加0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 潛行1級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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| 二重斬 | |||
| 左右快速揮舞兩次手上的短劍,給予敵人傷害。 | |||
| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 斥侯職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 單手劍、短劍 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 物理-砍擊 騎乘互換 |
16SP | 1次 | 10秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 技能係數232% 廣域攻擊比率3 |
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| Lv.2 | 技能係數239% 廣域攻擊比率3 |
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| Lv.3 | 技能係數247% 廣域攻擊比率3 |
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| Lv.4 | 技能係數255% 廣域攻擊比率3 |
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| Lv.5 | 技能係數262% 廣域攻擊比率3 |
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| 技能特性 | |||
| 二重斬:強化 | |||
| [二重斬]的技能係數每特性等級增加0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 二重斬1級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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| 斜射 | |||
| 發射手槍攻擊敵人。 子彈會彈到被打中的對象附近的一名敵人身上。 在[海賊旗]周圍,斜射的跳彈會再發生一輪。 |
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| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 斥侯職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 單手劍、手槍 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 飛彈-槍 騎乘互換 |
9SP | 5次 | 20秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 技能係數254% 廣域攻擊比率3 |
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| Lv.2 | 技能係數262% 廣域攻擊比率3 |
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| Lv.3 | 技能係數270% 廣域攻擊比率3 |
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| Lv.4 | 技能係數279% 廣域攻擊比率3 |
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| Lv.5 | 技能係數287% 廣域攻擊比率3 |
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| 技能特性 | |||
| 斜射:強化 | |||
| [斜射]的技能係數每特性等級增加效果0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 斜射1級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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| 雙重攻擊 | |||
| 暫時暴擊發生增加。 以補助武器進行基本攻擊時,有機率發動連打。 |
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| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 斥侯職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 單手劍、短劍、手槍 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 補助 騎乘互換 |
29SP | 1次 | 60秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 暴擊發生增加20% 追加傷害5% 連打發動機率40% 持續時間300秒 |
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| Lv.2 | 暴擊發生增加20% 追加傷害10% 連打發動機率40% 持續時間300秒 |
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| Lv.3 | 暴擊發生增加20% 追加傷害15% 連打發動機率40% 持續時間300秒 |
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| Lv.4 | 暴擊發生增加20% 追加傷害20% 連打發動機率40% 持續時間300秒 |
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| Lv.5 | 暴擊發生增加20% 追加傷害25% 連打發動機率40% 持續時間300秒 |
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| 技能特性 | |||
| 雙重攻擊:強化 | |||
| [雙重攻擊]的追加傷害每特性等級增加0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 雙重攻擊1級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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| 自由步伐 | |||
| 身手輕巧,暫時為迴避增加的狀態。 | |||
| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 斥侯職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 所有武器 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 補助 騎乘互換 |
29SP | 1次 | 60秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 迴避4%增加 持續時間300秒 |
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| Lv.2 | 迴避8%增加 持續時間300秒 |
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| Lv.3 | 迴避12%增加 持續時間300秒 |
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| Lv.4 | 迴避16%增加 持續時間300秒 |
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| Lv.5 | 迴避20%增加 持續時間300秒 |
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| 技能特性 | |||
| 自由步伐:強化 | |||
| [自由步伐]的迴避力增加效果每特性等級增加效果0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 自由步伐1級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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