劍士
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劍士 超過千年的歲月中,劍士是王國軍基本的軍種,也是冒險家們最初的選擇。 許多戰士從劍士起步,在王國歷史上留下的英雄事蹟難以勝數。 即使面對年年進步的武器與戰術以及魔法的發達,劍士的可靠感仍舊不遜色。 劍士系列在所有系列中擁有最高的HP和防禦力, 為此,即使身處敵陣,也能穩定的進行戰鬥。 |
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| 屬性成長比率 | |||
| 力量 | 37.5% | ||
| 體力 | 37.5% | ||
| 智力 | 0.0% | ||
| 精神 | 0.0% | ||
| 敏捷 | 25.0% | ||
| 職業技能 | |||
| 突刺 | |||
| 用武器底部強力刺擊敵人並擊退。 | |||
| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 劍士職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 所有武器 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 物理-刺擊 騎乘互換 |
8SP | 5次 | 10秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 技能係數277% 廣域攻擊比率14 |
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| Lv.2 | 技能係數286% 廣域攻擊比率14 |
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| Lv.3 | 技能係數295% 廣域攻擊比率14 |
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| Lv.4 | 技能係數304% 廣域攻擊比率14 |
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| Lv.5 | 技能係數313% 廣域攻擊比率14 |
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| 技能特性 | |||
| 突刺:強化 | |||
| [突刺]技能係數每特性等級增加0.5% 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 突刺1級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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| 痛擊 | |||
| 以強力攻擊給予敵人傷害。 | |||
| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 劍士職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 所有武器 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 物理-砍擊 騎乘互換 |
8SP | 5次 | 10秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 技能係數197% 廣域攻擊比率14 |
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| Lv.2 | 技能係數203% 廣域攻擊比率14 |
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| Lv.3 | 技能係數210% 廣域攻擊比率14 |
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| Lv.4 | 技能係數216% 廣域攻擊比率14 |
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| Lv.5 | 技能係數223% 廣域攻擊比率14 |
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| 技能特性 | |||
| 痛擊:強化 | |||
| [痛擊]技能係數每特性等級增加0.5% 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 痛擊1級以上 | ||
| 痛擊:擊倒 | |||
| 遭到被技能[痛擊]擊中的敵人擊倒 SP消耗增加30% |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.1 | 痛擊3級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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| 奮起 | |||
| 鞏固自己的覺悟,暫時讓自己的物理攻擊之傷害增加, 與忍受BUFF不會同時套用。 |
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| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 劍士職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 所有武器 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 補助 騎乘互換 |
29SP | 1次 | 60秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 物理攻擊傷害增加2% 持續時間300秒 |
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| Lv.2 | 物理攻擊傷害增加4% 持續時間300% |
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| Lv.3 | 物理攻擊傷害增加6% 持續時間300% |
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| Lv.4 | 物理攻擊傷害增加8% 持續時間300% |
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| Lv.5 | 物理攻擊傷害增加10% 持續時間300% |
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| 技能特性 | |||
| 奮起:強化 | |||
| [奮起]的物理攻擊每特性等級增加效果1% 防禦力減少效果提升1% |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 奮起1級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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| 忍受 | |||
| 鞏固自己的覺悟,暫時讓自己所受的物理攻擊之傷害減少, 與奮起BUFF不會同時套用。 |
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| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 劍士職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 所有武器 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 補助 騎乘互換 |
29SP | 1次 | 60秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 物理攻擊傷害減少2% 持續時間300秒 |
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| Lv.2 | 物理攻擊傷害減少4% 持續時間300秒 |
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| Lv.3 | 物理攻擊傷害減少6% 持續時間300秒 |
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| Lv.4 | 物理攻擊傷害減少8% 持續時間300秒 |
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| Lv.5 | 物理攻擊傷害減少10% 持續時間300秒 |
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| 技能特性 | |||
| 忍受:強化 | |||
| [忍受]的物理傷害減少效果每特性等級增加效果0.5%。 最高等級大師時,額外增加10%。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.100 | 忍受1級以上 | ||
| 技能展示 | |||
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| 苦痛屏障 | |||
| 就算受到一時性的傷害,身體也不會僵硬, 也不會被擠出或是跌倒, 而且狀態異常相關的效果抵抗機率也會增加。 |
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| 學習條件 | 發動條件 | ||
| 劍士職業1級以上 | - | ||
| 套用武器 | 材料獲取 | ||
| 所有武器 | - | ||
| 技能屬性 | 消耗SP | 技能次數 | 冷卻時間 |
| 補助 騎乘互換 |
29SP | 1次 | 60秒 |
| 技能等級 | 技能效果 | ||
| Lv.1 | 持續時間10秒 | ||
| Lv.2 | 持續時間15秒 |
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| Lv.3 | 持續時間20秒 |
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| Lv.4 | 持續時間25秒 |
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| Lv.5 | 持續時間30秒 |
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| 技能展示 | |||
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| 主要特性 | |||
| 挑釁 | |||
| 攻擊敵人時獲得的威脅度每特性等級增加50%。 | |||
| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.10 | - | ||
| 掌握單手劍:戰鬥準備 | |||
| 同時裝備[盾牌]和[單手劍]時,武器攻擊力的20%轉換成物理防禦力。 裝備不是[盾牌]的補助武器和[單手劍]時,攻擊速度增加。 |
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| 特性最高等級 | 特性學習條件 | ||
| Lv.1 | 角色等級100級以上 | ||