合成系統
裝扮合成系統,需要玩家獲得相應的圖紙和素材,可自行製作衣服。而其中的素材又分多個類別。下面將做詳細介紹。
設計圖
設計圖製作服裝和飾品必須要先擁有設計圖。每一份設計圖只對應一件服裝或飾品。 在遊戲中可以通過挑戰場景敵人、完成任務、完成隨機事件、活動獎勵或與其他玩家交易等途徑來獲得設計圖。
素材
每一種裝扮製作所需的素材都是不同的,素材可以在遊戲內各個途徑獲得。
目前素材的獲得途徑包括:
擊敗場景敵人掉落;
完成任務獲得獎勵;
遇到隨機事件並獲得獎勵;
參與遊戲中的各種活動;
裝扮系統中的素材分為三大類:製作裝扮所需的素材、加工裝扮所需的素材、延長裝扮有效期的保養素材。製作素材是製作裝扮的必須品,加工素材可以鑲嵌到裝扮上,增加裝扮的屬性。每種加工素材可以增加的屬性不同,加工素材等級越高,增加屬性越多;保養素材有效期的素材可以通過“保養”來延長裝扮的有效期。
合成素材
素材有等級之分。等級越高,素材的效果越好;低級素材可以合成為高級素材。在“飾品店”中可以執行“合成素材”,將低級素材合成為高級素材。素材的合成是有成功機率的,如果合成失敗,就有可能損失掉一部分素材。可以在合成過程中增加商城道具“針線”來提高合成成功機率,進入“飾品店”中可以執行“合成素材”。
加工
加工的定義
加工指對已經獲得的裝扮進行二次製作,以增加裝扮的屬性和有效期。分為“鑲嵌”、“保養”、“摘取”、“打孔”。
- “鑲嵌”是指把寶石放置到裝扮上新增屬性;
- “保養”則會消耗物品“夜明珠”,延長裝扮的有效期;
- “摘取”是把鑲嵌在裝扮上的寶石取下;
- “打孔”即增加裝扮的鑲嵌孔數。
鑲嵌規則
髮飾、掛件等飾品的“鑲嵌”需到“飾品店”執行;服裝、帽子等裝扮的“鑲嵌”需要“服裝店”執行。 裝扮上有空出的“鑲嵌孔”才能進行鑲嵌。鑲嵌的成功機率與寶石相關。鑲嵌越高級的寶石,成功機率就越低。如果鑲嵌失敗的話,寶石會降低1個等級,而1級寶石會直接消失。在鑲嵌過程中可以新增“針繡”來增加鑲嵌成功機率。
保養規則
髮飾、掛件等飾品的“保養”需到“飾品店”執行;服裝、帽子等裝扮的“保養”需要到“服裝店”執行。 裝扮的保養次數是有限的,達到保養次數上限的裝扮就不能繼續保養。 保養的成功機率與夜明珠相關。使用越高級的夜明珠,成功機率就越低。如果保養失敗的話,夜明珠將降低1個等級,1級夜明珠會直接消失。 在保養過程中可以新增“針繡”來增加鑲嵌成功機率。
摘取規則
髮飾、掛件等飾品的“摘取”需到“飾品店”執行;服裝、帽子等裝扮的“摘取”需要到“服裝店”執行。 鑲嵌有寶石的裝扮才能進行鑲嵌。 摘取的成功機率與寶石有關。摘取越高級的寶石,成功機率就越低。如果摘取失敗的話,寶石將降低1個等級,1級寶石會直接消失。 在摘取過程中可以新增“針繡”來增加摘取成功機率
打孔規則
髮飾、掛件等飾品的“打孔”需到“飾品店”執行;服裝、帽子等裝扮的“打孔”需到“服裝店”執行。 每件裝扮的可打孔數是有限的。 打孔需要消耗“打孔器”。打孔器的等級越高,打孔的基本成功率就越高。打孔失敗的話,則不會增加鑲嵌孔。 無論打孔成功還是失敗,都會消耗掉一個打孔器。 在打孔過程中可以使用“針繡”來增加打孔成功機率。