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加入對戰 |
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(點小圖可看大圖) |
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若在「戰場列表」中,已有戰場伺服器時,玩家可以直接點選所想要加入的戰局後,再點選左側「加入對戰」的選項,就可參加其它玩家所開啟的戰局。此外,玩家可以透過「戰場列表」中的各項資訊,來了解該戰局的相關資料。說明如下: |
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伺服器名稱: |
開啟戰局玩家,所自訂的戰場名稱。 |
規則: |
此一戰局,現在正在進行的遊戲規則。(以下將有遊戲規則之說明) |
戰鬥場地: |
此一戰局,現在正在進行的戰場名稱。 |
密碼: |
進入此戰局,是否會要求輸入密碼。 |
版本: |
進入此一戰局,所需的遊戲版本。(以開局玩家為主,版本不合將無法進入戰局) |
延遲: |
此一戰局,其網路延遲的時間,數字越小遊戲進行將越順暢,反之則越慢。 |
星: |
若玩家所進行的遊戲模式,有隊別之分時,顯示「流星隊」的整體人數。 |
蝶: |
若玩家所進行的遊戲模式,有隊別之分時,顯示「蝴蝶隊」的整體人數。 |
玩家數量: |
此一戰局中,所有玩家的人數。(包括還在加入中的玩家人數) |
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創造戰場 |
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(點小圖可看大圖) |
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玩家若想自行開啟一個戰局時,只要選擇「創造戰場」選項後,就會進入此一畫面。玩家可在此設定所要開啟的戰局。說明如下: |
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戰場名稱: |
此一戰局的名稱。(將會顯示在戰場列表中,讓其它玩家知道) |
入室密碼: |
若要設定成進入此一戰局時需要密碼的話,在此輸入其密碼。 |
對戰規則: |
此一戰局所要進行的遊戲模式。 |
參賽人數: |
可在此設定,所有玩家可加入戰局的人數上限。 |
戰局場次: |
進行多少場次後,將換局。 |
單場時限: |
一場戰鬥之中,遊戲的時間。 |
生命調整: |
所有玩家的生命值調整。 |
隱藏密寶: |
戰局中,是否要有密寶出現。 |
同隊傷害: |
可調整成,同隊之間的攻擊也將會傷害。 |
自動換景: |
在一個輪回戰局後,會自動更換戰鬥場景之功能。 |
腳步聲響: |
其跑步時的腳步聲,會讓其它玩家聽見之設定。 |
恢復道具: |
戰場中,是否要有恢復性道具出現。 |
提升道具: |
戰場中,是否要有能提升能力屬性的道具出現。 |
特殊道具: |
戰場中,是否要有其它的特殊道具出現。 |
戰鬥場地: |
當選擇玩遊戲模式後,戰鬥場地之列表就會出現可選擇之戰場。 |
註:場次是指一次戰鬥的單位。一局為多戰鬥場次之單位。換場時分數會累績,換局時則會全部重新計算。 |
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選擇隊伍 |
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(點小圖可看大圖) |
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玩家所選擇的遊戲模式,必須要分隊時,將會出現此一畫面,玩家可自行選擇所要加入的隊別。 |
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選擇角色 |
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(點小圖可看大圖) |
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玩家可自行選擇,遊戲中所要操作的人物角色。 |
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選擇兵器 |
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(點小圖可看大圖) |
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玩家可自行選擇,遊戲中所要使用的兵器,其兵器將會影響到所使用的武功招式。但在戰場中可自由更換,或是取得。同時也可直接丟棄在戰鬥場景中,供其它玩家取用。 |
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進入遊戲 |
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(點小圖可看大圖) |
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所有設定都成立後,就開始進入戰場之中,與其它隊友並肩作戰。
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