蓮花
特性介紹
和公主相反是屬於輔助職業角色,但攻擊距離比公主和法師短,蓮花亂舞威力不錯且有中斷效果,但是使用完後會有硬直的情況,但是以牽制和傷害技能來說相當不錯。補血技能過長而且會有浮動的問題,更別說使用時會也會被怪攻擊,除非未來隊友AI改強,否則蓮花空轉的災情不會輸給沒點高招喚等級的公主,不然這種輔助型應該是相當不錯的隊友選擇。AT力場的時間相當短,禪坐增量只有補血數值再加上其增加%,Lv1的情況下補100最多才變105,雖然目前蓮花的技能還是有不少缺點,但是後期來看蓮花的潛力還是相當高。
在配點方面,玩家可以考慮二種點法,一種是攻擊輔助型,將蓮花亂舞和AT力場點滿,因為只有這二招是瞬發的技能,而且蓮花亂舞一級+30%傷害,點滿十級的傷害也相當可怕,而AT力量有增加回血能力,其效果不會輸給不穩定的恢復,所以之後的22點搭配便是恢復lv3禪坐lv8,由於禪坐加的不是%數而是數值,點高了還是有其效果,而恢復就當作是at立場冷卻時的另外一招補血技。再來一種是全輔助型,AT力場和恢復點滿,讓玩家恢復最高有機會達44%,之後配點為禪坐LV8蓮花亂舞LV3,禪坐目前是否對於AT力場也有恢復效果還是被存疑,但是完全輔助型只要是能讓補血量增多的技能都會考慮,而蓮花亂舞LV3也有一定的傷害效果,可以當作牽制控場和中斷敵人技能用。
蓮花雖然後期潛力看漲,但是隊友ai一天不改,雇用的人還是少。
技能介紹
1.lotus slap 蓮花亂舞(主動技/定怪)
初始傷害270%
每升一級+30%
註:對周邊的怪物造成四次打擊,四次打擊速度快,但是有硬直時間,點高同樣會加大範圍。蓮花的硬直時間會比怪物定身多半秒,而且使用時不是無敵,所以請考慮使用時機,否則很容易被落石或雙斧龍卷風打死。
2.heal 恢復(主動技/中心範圍)
初始恢復6~26%的血量
每升一級+恢復<最小值>1~<最大值>2%的血量
註:補血的穩定性差,在前期感覺使用藥水會更快,不過可以用來補雇用的對象(HP藥水在螢幕內都能補,是比恢復要考慮範圍好上許多。
3.sanctuary at力場(主動技)
初始buff(強化)5%
每升一級+5%
註:可以提高範圍用防禦,也有增加回血能力,可以拿來補狗傭兵。不過位置固定,而且只有在聚光燈照到的位置才有效果,點高範圍會增大。
4.meditation 禪坐
初始heal power(恢復力)+5%
每升一級+5%