忍-劍客介紹和技能說明
特性介紹
為移動傷害型的職業,雖然有三個相當不錯的傷害技能,忍本身的屬性數值相當不良(10個職業來說,HP第七.MP最後.攻擊第二.防禦第五),可以說是近戰攻擊型職業裡面最差的。
因血少防低,在裝備的選擇上也是以提高血量和防禦來防止被秒殺的情況,不過如果在隊友幫忙擋怪的情況下就好多了,而且也可以考慮換一二件有增加傷害或是技能冷卻的裝備會更能增強忍的傷害能力,或是反正都考慮到技能冷卻時間,也可以裝備一些回血回魔的裝備,不時停下動作回復和等待技能冷卻。不過由於隊友AI的問題,雇用忍的玩家相當少,因為不是很快就把MP用光或是被怪圍攻直接死亡,所以選擇忍的玩家要有被很少雇用的心理準備。
在技能方面大絕、順殺斬的冷卻時間長(45秒),而且也會有硬直,對於血本來就不多的忍來說,這招多半是用來打boss或是秒殺遠距離弓箭手等煩人的角色用,玩家要快速且範圍清怪的話,還是選擇落葉斬和三連斬為佳,三連斬貼近後再用落葉斬收尾,因為這二招的CD時間也比較短(25秒/30秒)。
會雇用忍的人少,相對的也不是熱門角色人選了。
技能說明
1.leaf slash 落葉斬(主動技)
初始攻擊+250%
每升一級攻擊+15%、成長+15%
冷卻時間:25秒
2.Quick step slash 三連斬
初始攻擊+270%
每升一級+15%
Lv5~6 4連
Lv8~9 5連
冷卻時間:30秒
註:有快速移動的效果,不過一隻怪只會砍一刀,三隻怪砍三刀,並不是三刀都會落在同隻怪身上。
3.kiss of death 大覺、順殺斬(主動技)
初始攻擊420%
每升一級攻擊+30%、成長+30%
冷卻時間:45秒
註:單體高傷技能,但冷卻時間長,又有硬直的問題
4.sword mastery 速攻(被動技)
初始攻擊速度+2%
每升一級攻擊速度+2%,成長+2%