其它職業

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目錄
  1. 其它職業
    1. 包童介紹和技能說明
      1. 特性介紹
      2. 技能介紹
    2. 公主介紹和技能說明
      1. 特性介紹
      2. 技能介紹
    3. 蓮花介紹和技能說明
      1. 特性介紹
      2. 技能介紹
    4. 忍-劍客介紹和技能說明
      1. 特性介紹
      2. 技能說明


其它職業

 
玩家除了基本三職之外,可以用購買的人物鎮欄位創建其它四職業,分別是包童(aikilu)、公主(botherella)、蓮花(vivich)和忍-劍客(nagne),未來還會開放狼人和吸血鬼,以下為玩家介紹這四個職業。

包童介紹和技能說明

特性介紹

攻擊力可以和弓箭手相比的火力職業,除了被動技能的自動迴避之外,其它的三個技能都是攻擊取向的技能,在屬性和裝備的成長部份,都是攻擊為之,能讓玩家在攻擊力的部份成為七職之首,但相對的HP防禦方面相當有問題。
 
包童最特別的技能便是丟湯包,在丟出的時候所鎖定的位置上會出現黑色的瞄準點,在湯包消失之前只要擦撞到邊也會視為命中給予傷害,所以並不只限在黑色瞄準點裡面才有傷害,這是湯包的特殊特性。而且在湯包命中敵人之後,有相當的機會擊暈敵人,所以很多玩家也把此技能當作中斷技使用,不過面對BOSS時昏迷只會停止其目前動作,當效果消失之後BOSS一樣會持續施法。由於湯包的攻擊範圍相當遠,所以玩家也可以用來擊暈遠距的雪人或是弓箭手,減少接近時被攻擊的情況,不過湯包施放前有詠唱和落下的時間差距,所以最好不要對移動的敵人使用,而玩家可以用左鍵直接點選地面可以較遠的距離丟湯包,如果使用技能直接對怪物點選,玩家角色會在非常靠近怪物的位置才會發動技能 。
 
在大覺、旋風斬的使用上,玩家很習慣會在托多數怪物之後,再使用旋風斬清怪,不過在第三關之後玩家要當心怪物中斷的擊暈技能,因為會中斷玩家的旋風斬,之後玩家就必需面對那些未打死怪物所發動的集中攻擊。
 
        丟湯包是包童相當實用的技能之一。
 
在配點方面,覺、旋風斬吼叫是必點滿的技能,吼叫可以增加傷害,而旋風斬是玩家瞬間範圍輸出相當實用的技能,點滿前面二個技能後,玩家還餘留22點。在22點的情況下,玩家可以進行搭配點數的方式分別為LV8LV3LV6LV6二種配點模式,不過我們選擇迴避配點LV8,其餘的3點要看玩家是否配點在丟湯包或是保留(LV1魔耗少)。會不配點在丟湯包上最主要是因為很多人都把丟湯包視為牽制和中斷技能,雖然非常的實用且冷卻時間短,點高了傷害會提高但是相當的魔耗也提高了,而且有落下點和時間差距的考慮,所以除非考慮一直使用MP藥水,否則還是多半不會點高。

技能介紹

1.shooting dumpling 丟湯包(主動)
初始攻擊275%
每升一級+15%
註:湯包的冷卻時間短,但是技能等級提高後,除了增加傷害之外,魔力消耗也相對提高。
 
2.roar 吼叫(主動技)
初始攻擊25%
每升一級+5%
註:可以提高傷害為必點之技能。
 
3.quick soft light step 迴避(被動技)
初始迴避+6%
Lv25每升一級+2%Lv610每升一級+1%
 
4.blade typoon 大覺、旋風斬
初始攻擊125%
Lv24每升一級+15%Lv510每升一級+10%
註:旋風斬可以邊轉邊跑,但是有可能被敵人的擊暈技所中斷。

公主介紹和技能說明

特性介紹

在公主的部份,是偏向於負面輔助設定,攻擊距離和法師差不多,不過玩家使用詛咒加上死亡沼澤可以給予相當強大的傷害,再加上可以招喚狗傭兵,所以在傷害上也不差,不過這是在玩家操控的情況下,但是如果是隊友AI的情況下,最常看見的還是公主一開始就使用死亡沼澤,直接把魔力用光造成空轉的情況,所以目前公主都偏向於招喚點滿(最少公主沒魔時,狗傭兵還有戰力,而且等於是有二人的戰力)。
 
在狗傭兵的部份,狗傭兵無法靠著背包的道具藥水補血,也無法靠著怪物掉落的即時掉落的藥水補血,只能靠著蓮花的AT力場補血或是狗傭兵原本的自動回血(公主回血裝有效),而且狀態提升對於狗狗是無效的,就算公主為提升狀態的情況下,狗傭兵也不會得到太多增效。狗傭兵的能力是完全跟隨著公主的能力,所以玩家除了技能的補正ATTHP之外,也可以靠著提高公主的裝裝來提高狗傭兵的能力,公主的防禦愈高,狗傭兵的防禦愈高,如果公主裝備擊暈裝,那狗狗也會附加擊暈效果,所以同時增加ATT和防禦的道具,對玩家相當有效用,而且狗狗防禦高就更不容易死,這樣會讓玩家在狗傭兵存在時,魔力使用上會相當足夠,而且就算是公主AI,也最少還有狗傭兵的戰力,讓好友更容易雇用自己,不然沒有人會願意雇用常常空轉的AI吧(MP回魔裝並不合適玩家,因為手動MP會多出來,隊友AI時有多少魔力還是會被用光,所以回魔裝並不能解決問題)。
 
      招喚狗狗是公主相當實用的技能!
 
在技能配點方面,招喚和死亡沼澤為必點滿之技能,再來便是餘留的22點。我們先來討論如何配點才可以讓公主的詛咒可以達最佳的效果,首先愛的力量會增加詛咒的效果,我們可以參考技能說明的計算方式,如果我們以詛咒LV8愛的力量Lv3來計算,詛咒為-69%,愛的力量+20%,可以取得-69*1.20-82.8%的扣防效果(詛咒LV8耗魔高,技能的耗魔會隨著等級提高),再來我們換成詛咒LV3愛的力量LV8,可以取得詛咒為-59%,愛的力量+45%,可得到效果為-59*1.45-85.55(詛咒等級低較不花魔力)。除了這二種點法之外,各LV6的平均點我們也考慮計算,詛咒-65%而愛的力量+35%,可以得到-65*1.35-87.75(魔耗第二)。所以在都LV6的情況下,可以取得最高的詛咒效果,不過考慮到MP消耗的部份,為了這2%效果要多花不少MP,那選擇魔耗較低的LV3愛的力量LV8會較有效益。

技能介紹

 
1.summon 召喚(主動技)
初始HP和攻擊+6%
每升一級+3%
註:招喚狗傭兵,多數玩家都會考慮點滿,可以靠著公主身上的裝備來狗傭兵不耐打的情況(第三關之後相當明顯),只要狗狗不容易死,玩家就有更多的MP作輸出。
 
2.curse 詛咒(主動技)
初始敵方防禦-55%
每升一級-2%
註:詛咒為1-55%,而加上愛的力量計算方式為1-(詛咒%+(詛咒%*愛的力量加強效果))
 
3.thorn bush 死亡沼澤(主動技/範圍)
初始攻擊400%
每升一級+25%
註:範圍又有持續傷害,但是冷卻時間較長,所以最好是拉大群怪物後再施放。
 
4.charity 愛的力量(對敵人愛的詛咒,被動技)
初始詛咒效果+10%
每升一級+5%

蓮花介紹和技能說明

特性介紹

和公主相反是屬於輔助職業角色,但攻擊距離比公主和法師短,蓮花亂舞威力不錯且有中斷效果,但是使用完後會有硬直的情況,但是以牽制和傷害技能來說相當不錯。補血技能過長而且會有浮動的問題,更別說使用時會也會被怪攻擊,除非未來隊友AI改強,否則蓮花空轉的災情不會輸給沒點高招喚等級的公主,不然這種輔助型應該是相當不錯的隊友選擇。AT力場的時間相當短,禪坐增量只有補血數值再加上其增加%Lv1的情況下補100最多才變105,雖然目前蓮花的技能還是有不少缺點,但是後期來看蓮花的潛力還是相當高。
 
在配點方面,玩家可以考慮二種點法,一種是攻擊輔助型,將蓮花亂舞和AT力場點滿,因為只有這二招是瞬發的技能,而且蓮花亂舞一級+30%傷害,點滿十級的傷害也相當可怕,而AT力量有增加回血能力,其效果不會輸給不穩定的恢復,所以之後的22點搭配便是恢復lv3禪坐lv8,由於禪坐加的不是%數而是數值,點高了還是有其效果,而恢復就當作是at立場冷卻時的另外一招補血技。再來一種是全輔助型AT力場和恢復點滿,讓玩家恢復最高有機會達44%,之後配點為禪坐LV8蓮花亂舞LV3,禪坐目前是否對於AT力場也有恢復效果還是被存疑,但是完全輔助型只要是能讓補血量增多的技能都會考慮,而蓮花亂舞LV3也有一定的傷害效果,可以當作牽制控場和中斷敵人技能用。
 
           蓮花雖然後期潛力看漲,但是隊友ai一天不改,雇用的人還是少。

技能介紹

 
1.lotus slap 蓮花亂舞(主動技/定怪)
初始傷害270%
每升一級+30%
註:對周邊的怪物造成四次打擊,四次打擊速度快,但是有硬直時間,點高同樣會加大範圍。
 
2.heal 恢復(主動技/中心範圍)
初始恢復626%的血量
每升一級+恢復<最小值>1<最大值>2%的血量
註:補血的穩定性差,在前期感覺使用藥水會更快,不過可以用來補雇用的對象。
 
3.sanctuary at力場(主動技)
初始buff(強化)5%
每升一級+5%
註:可以提高範圍用防禦,也有增加回血能力,可以拿來補狗傭兵。不過位置固定,而且只有在聚光燈照到的位置才有效果,點高範圍會增大。
 
4.meditation 禪坐
初始heal power(恢復力)+5%
每升一級+5%

-劍客介紹和技能說明

 

特性介紹

 
為移動傷害型的職業,雖然有三個相當不錯的傷害技能,但是被動速攻技能效果似乎還未實裝,而且忍本身的屬性數值相當不良,可以說是近戰攻擊型職業裡面最差的,而且血少防低,在裝備的選擇上也是以提高血量和防禦來防止被秒殺的情況,不過如果在隊友幫忙擋怪的情況下就好多了,而且也可以考慮換一二件有增加傷害或是技能冷卻的裝備會更能增強忍的傷害能力,或是反正都考慮到技能冷卻時間,也可以裝備一些回血回魔的裝備,不時停下動作回復和等待技能冷卻。不過由於隊友AI的問題,雇用忍的玩家相當少,因為不是很快就把MP用光或是被怪圍攻直接死亡,所以選擇忍的玩家要有被很少雇用的心理準備。
 
在技能方面大覺、順殺斬的冷卻時間長,而且也會有硬直,對於血本來就不多的忍來說,這招多半是用來打boss或是秒殺遠距離弓箭手等煩人的角色用,玩家要快速且範圍清怪的話,還是選擇落葉斬三連斬為佳,三連斬貼近後再用落葉斬收尾,因為這二招的CD時間也比較短。
 
         會雇用忍的人少,相當的也不是熱門角色人選了。
 
在配點方面,只要被動技還在未實裝的情況下,忍的配點方式也都只有用一種,便是把落葉斬和三連斬點滿,而大覺順殺斬點到LV8,其它三點補在未實裝的被動技部份,在實裝之後可能還是會有所改變配點。說不一定在實裝之後,忍有可能會成為高攻速的職業,不過目前為了先練上去,還是先點這三個技能比較實在,不過相對的玩家魔力消耗也相當高,但是可以體會無雙的感覺。

技能說明

1.leaf slash 落葉斬(主動技)
初始攻擊+250%
每升一級攻擊+15%、成長+15%
 
2.Quick step slash 三連斬
初始攻擊+270%
每升一級+15%
Lv56 4
Lv89 5
註:有快速移動的效果
 
3.kiss of death 大覺、順殺斬(主動技)
初始攻擊420%
每升一級攻擊+30%、成長+30%
註:單體高傷技能,但冷卻時間長,又有硬直的問題
 
4.sword mastery 速攻(被動技)
初始攻擊速度+2%
每升一級攻擊速度+2%,成長+2%
註:未實裝,所以多半不點的較多,目前在等bug改正。
攻略選單
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         包童
         公主
         蓮花
         忍-劍客
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關聯資料

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