本據地情報

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名前
率領一族的族長名字。
日付 現在的時間,以幾月幾日註記。只要不要離開本據地就不會變動,但只要進行遠征就會變動(根據移動的天數而定)。這個數字會影響角色的年齡和小孩的出生。
お宝度 取得稀有度高的寶物就會增加。
文明度 建築物增建到LV2時,計算方式為10+建築表示的星星。
但農田和牧場等沒有用星星計算增設的建築物則非如此計算。
バトル推奨回数 獎勵戰鬥回數。
8小時增加一次,每次增加3點,最多累積兩日份(18)。
歸零時戰鬥所能獲得的經驗值將會很少。
悪名値 襲擊勝利後惡名值就會上升。
惡名值高時會列名於惡名榜上,增加被襲擊的風險。
ユニット数 現在的全體角色數。
包括行動中或工會派遣中都會包含在內。
食料
食料的量。
在遠征軍進行遠征時,每個月會消耗角色數X1的食料。
食料歸零角色就無法出發。
但如果在遠征中食料歸零,那戰鬥一開始就會以HP1的慘況出場。
 
資金 建物建造,道具購入時使用。
自動生産情報 農田之類的會自動生產的道具一覽。
白字顯示現在的持有數,橙色是每八小時會增加的量。
攻略選單
本據地
     本據地情報
     本據地指令
         採集
         生產
         工會
         新手任務
         建築
         生産施設產物
     遠征指令
         遠征
         襲擊
         工會派遣
     固有角色情報
     道具一覽
     冰眠系統
角色
     基本職業
         斧鬥士アクスファイター
         劍鬥士ソードファイター
         槍鬥士スピアファイター
         弓手アーチャー
         修女シスター
         半精靈 ハーフエルフ
     特殊職業
         聖殿騎士テンプルナイト
         波卡プーカ
         女妖エンプーサ
     技能
         盾擋(シールド)
         反擊阻止(カウンター阻止)
         連續攻擊(連続攻撃)
         弓回避
         魔法防禦(レジスト)
         菁英(エリート)
         爆擊(クリティカル)
         恐懼(テラー)
         命中
         連續魔法(連続魔法)
     裝備
         武器
         防具
         配件
         消耗道具
     進階職業
         斧衛アクスガード
         斧大師アクスマスター
         劍衛ソードガード
         劍大師ソードマスター
         槍衛スピアガード
         槍大師スピアマスター
         女主教ビショップ
         遊俠レンジャー
         精靈領主エルフロード
         黑暗精靈ダークエルフ
     三階職業
         高地劍士ハイランダー
         斧狂戰士 バーサーカー
         槍從者サーヴァント
         鷹眼ホークアイ
         高等精靈ハイエルフ
         女樞機卿カーディナル
     經驗值獲得方法
     血脈
     角色的生死
     首領的交替
子嗣生育
遠征
     遠征軍編成
     各地區域怪物
         修道院周邊
     戰鬥編成
     戰鬥方法
襲擊
     襲擊模式
     援軍和工會派遣
     襲擊對象
     襲擊勝敗
殖民地戰
     殖民地寨
     殖民地戰的流程
     殖民地戰的戰鬥
都市
     市場
     酒場
     神殿
關聯資料

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