忍者技能

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目錄
  1. 忍者技能
    1. 自然系 (負面狀態)
    2. 鋼鐵系 (高閃避)
    3. 幽冥系 (範圍打手)


忍者技能

自然系 (負面狀態)


技能圖
技能名稱
技能類型
消耗
靈力
武器
限制
技能說明
混亂飛刃 瞬發/冷卻:6秒 22 苦無 對18公尺內的目標敵人發動1次114%物理攻擊,並造成10秒的1級<混亂毒素>狀態。
<混亂毒素>:自然系負面狀態,此狀態等級可累積,狀態期間每2秒受到1次30%物理傷害,並降低法術攻擊力10%,最多可累積到5級。
致命飛刃 瞬發/冷卻:8秒 62 苦無 對18公尺內的目標敵人發動1次147%物理攻擊,並造成10秒的<致命毒素>狀態。
<致命毒素>:自然系負面狀態,此狀態等級可累積,狀態期間每2秒受到1次30%物理傷害,並降低一般移動速度10%,最多可累積到5級。
融身入影 被動技 無施展
代價
無限制 被動技。增加法術防禦10點。
麻醉飛刃 瞬發/冷卻:8秒 62 苦無 對18公尺內的目標敵人發動1次147%物理攻擊,並造成10秒的<麻醉毒素>狀態。
<麻醉毒素>:自然系負面狀態,此狀態等級可累積,狀態期間每2秒受到1次30%物理傷害,並降低物理閃避100點,最多可累積到5級。
神經毒霧 瞬發/冷卻:60秒 116 苦無 對半徑10公尺內的所有敵人造成3秒的<麻痺>狀態。
<麻痺>:自然系負面狀態,此狀態下無法使用技能,狀態結束後受到173%物理傷害,並造成3秒的<昏睡>狀態。
<昏睡>:自然系負面狀態,此狀態下無法行動。
疾風迅雷 瞬發/冷卻:60秒 110 苦無 對自身造成10秒的<迅足>狀態。<迅足>:狀態期間增加一般移動速度21%。
猛襲毒爆 瞬發/冷卻:1秒 猛襲 苦無 被動技。每10秒對自身造成15秒的<猛襲>狀態。
<猛襲>:狀態期間增加物理爆擊450點。主動施展時消耗<猛襲>狀態,對18公尺內的目標敵人發動1次442%物理攻擊,此技能威力正比於目標敵人身上的負面狀態個數。
毒性炸彈 瞬發/冷卻:30秒 110 苦無 對自身造成4秒的<毒性炸彈>狀態。
<毒性炸彈>:狀態期間提高法術抵免1721點,每1秒損失生命440點,狀態結束後,對半徑10公尺內的所有敵人發動1次356%物理攻擊。



鋼鐵系 (高閃避)



技能圖
技能名稱
技能類型
消耗
靈力
武器
限制
技能說明
裡門頂肘 瞬發/冷卻:3秒 18 苦無 對近戰範圍內的目標敵人發動1次133%物理攻擊,同時對自身造成10秒的<反擊>狀態。
<反擊>:狀態期間每次閃躲攻擊時,有42%機率對公擊者發動1次100%物理攻擊,若此攻擊命中則對攻擊者造成5秒的<緩速>狀態。
<緩速>:狀態期間降低一般移動速度50%。
反手鎖喉 瞬發/冷卻:5秒 52 苦無 對近戰範圍內的目標敵人發動1次142%物理攻擊,同時對自身造成10秒的<反手鎖喉>狀態。
<反手鎖喉>:狀態期間每次閃躲攻擊時,有42%機率對公擊者發動1次100%物理攻擊,並造成2秒的<錮封>狀態。
<錮封>:鋼鐵系負面狀態,狀態期間無法使用任何技能。
閃電反射 被動技 無施展
代價
無限制 被動技。增加法術閃避55點。
見招拆招 瞬發/冷卻:60秒 52 苦無 對自身造成30秒的<拆招>狀態。
<拆招>:狀態期間每次閃躲攻擊後,有42%機率對攻擊者發動1次171%物理攻擊,並消除攻擊者1個增益狀態。
幽靈身法 瞬發/冷卻:60秒 156 苦無 對自身造成20秒的<幽靈身法>狀態。
<幽靈身法>:狀態期間增加物理閃躲310點、法術閃躲310點。
無相轉生 被動技 無施展
代價
無限制 被動技。每次閃躲攻擊後,有42%機率對攻擊者發動1次25%物理攻擊,同時對自身造成5秒的<相轉>狀態。
<相轉>:狀態期間增加物理攻擊6%。
天遁‧無影 瞬發/冷卻:60秒 167 苦無 被動技。有1%的機率抵抗所有負面狀態。主動使用時,解除自身所有負面狀態,同時對自身造成3秒的<天遁>狀態。
<天遁>:狀態期間無法被賦予任何負面狀態,並增加一般移動速度50%、物理攻擊30%。
反動 瞬發/冷卻:50秒 110 苦無 對自身造成30秒的<反動>狀態。
<反動>:狀態期間每次閃躲攻擊後,有42%機率對攻擊者發動1次214%物理攻擊,並造成2秒的<鋼縛>狀態。
<鋼縛>:鋼鐵系負面狀態,狀態期間無法行動。



幽冥系 (範圍打手)



技能圖
技能名稱
技能類型
消耗
靈力
武器
限制
技能說明
忍法‧疾 瞬發/冷卻:3秒 18 苦無 對半徑3公尺內的所有敵人發動1次114%物理攻擊,同時對自身造成20秒的<風>狀態。
<風>:狀態期間增加一般移動速度5%。
忍法‧散華 瞬發/冷卻:5秒 62 苦無 對半徑6公尺內的所有敵人發動1次147%物理攻擊,同時對自身造成20秒的<林>狀態。
<林>:狀態期間增加物理命中215點。
身輕如燕 被動技 無施展
代價
無限制 被動技。增加敏捷7點。
忍法‧襲 瞬發/冷卻:15秒 52 苦無 對半徑3公尺內的所有敵人造成6秒的<影襲>狀態,同時對自身造成20秒的<林>狀態。
<影襲>:幽冥系負面狀態,狀態期間每2秒受到1次80%物理傷害。
<林>:狀態期間增加物理命中215點。
秘術‧幽影爆流破 瞬發/冷卻:30秒 98 苦無 對半徑3公尺內的所有敵人造成1次117%物理攻擊,並造成1秒的<暈眩>狀態與4秒的<幽影>狀態。同時對自身造成20秒的<火>狀態。
<幽影>:幽冥系負面狀態,狀態期間每2秒受到1次70%物理傷害,狀態結束後,造成1秒<暈眩>狀態。
<火>:狀態期間增加物理爆擊參數75點。
八門遁甲 被動技 無施展
代價
無限制 被動技。增加物爆參數50點、物理命中10點。
禁術‧咒印縛體 瞬發/冷卻:60秒 167 苦無 對自身造成15秒的<咒體>狀態。若身上有<風><林><火><山>狀態,同時對自身造成15秒的<萬象解印>狀態。
<咒體>:狀態期間增加物理攻擊15%、一般移動速度15%。
<萬象解印>:狀態期間增加全屬性11點。
忍法‧滅 瞬發/冷卻:15秒 110 苦無 對半徑3公尺內的所有敵人發動1次237%物理攻擊,並造成10秒的<滅絕>狀態,同時對自身造成20秒的<山>狀態。
<滅絕>狀態:幽冥系負面狀態,狀態期間降低物理抵免210點。
<山>:狀態期間增加物理攻擊10%。


攻略選單
新手指南
     遊戲地圖
     遊戲界面及操作
         記錄與復活
         萌谷市場
         角色屬性
         角色聲望
     寵物系統
         寵物屬性
         東方寵物
         西方寵物
     家族系統
         家族主動技能
         家族被動技能
         家族升級條件
     裝備強化
東方職業
     劍客
         劍客技能
         劍客配點分析
     天師
         天師技能
         天師配點分析
     僧侶
         僧侶技能
     忍者
         忍者技能
     神拳漁者
         神拳漁者技能
西方職業
     騎士
         騎士技能
     法師
         法師技能
     牧師
         牧師技能
     獵人
         獵人技能
     死靈農夫
         死靈農夫技能
生活技能
     烹飪
         烹飪配方材料
     鍛造
     藥水
     飾品
     釣魚
     種植
關聯資料

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