人物速度對於戰鬥的重要性

近期編輯: onspeed000 ...看更多

應該滿多人會對這個有疑問吧

因為遊戲中並沒有說明

速度其實就決定了人物出手的順序

本人目前34等

筋脈選擇 督脈 (以後會練衝脈)

速度值就加了50+60=110

還另外點了50點輕功

加上裝備總共有396點速度

假設對方有297點

則平均每3回合會比對方多出手一次

打擂臺的效果很明顯

怕有人誤解

轉一下我在第6篇的解說

※ 引述《onspeed000 (拿折凳有錯嗎?)》之銘言
> 應該說集氣條
> 速度越快 集氣也越快
> 像我396別人296
> 那速度高的人會先動
> 然後會有數值差
> 等到那段數值差高過對方時
> 就會多行動一次
> 也就是我打第1下(多100)他在打第1下
> 我打第2下(多200)他在打第2下
> 我打第3下(多300)
> 這時我就會再多打一次
> 然後才會輪到他打第3下
攻略選單
人物練法
     門派共通
         名劍幫派(職業)介紹
         個人1-40級的經驗
         1~40升級攻略(詳細完整版)附任務
         名劍web 1~40攻略及遊戲提示
         1-40等實用功略(不怕選錯角)
         人物速度對於戰鬥的重要性
     藍色陣營(天罡)
         少林(男少林)
         逍遙(男無量閣)(女秋水閣)
     紅色陣營(地煞)
任務
     日常親密任務
遊戲相關
     無接縫世界地圖
關聯資料

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