能力分析
基本上影響戰鬥的有四項屬性。而戰鬥一場扣除一點體力,而體力多寡與戰鬥無關。
可以使用體力回復藥水來恢復體力增加戰鬥次數。
生命每提升一級會增加生命點數,而生命點數越高當然越不會落敗。
力量影響寵物的近身攻擊力。 配合高攻擊武器更能發揮可怕的效果。
敏捷影響寵物遠程攻擊力,暴擊率和閃避率。部分技能攻擊力也會受到敏捷點數影響。
速度影響寵物出手先後和每場戰鬥的攻擊回合數。同樣部分技能也會受到此數值影響。
攻略要點:
配點雖然是隨機,但是高等級後配合金幣商店的『刷子』仍然可以努力配出自己想要的數值。
以三項能力來試著分析利弊:
力量攻擊型:利用『敏捷刷子』和『速度刷子』盡可能將能力分配在力量上。若是高力量的
情況下配合高攻擊力的武器會產生非常恐怖的效果。(例如:鬼徹)很容易將
對手一擊必殺!缺點是容易被對手閃避,必須靠必中型武器補強。
敏捷爆擊型:敏捷的閃避對手的攻擊後給於對手爆擊。而遠距離武器也是看這項屬性來增加
攻擊力。若是有『以眼殺人』這項攻擊技能更會如虎添翼。缺點是若缺乏武器
和技能的情況下,中期會玩得很辛苦。必須要靠製作技能書和武器來補強。
速度連段型:不斷的不厭其煩的攻擊又攻擊!雖然力量和敏捷偏低的情況下可以先發制人的
攻擊下手為強!若是在武器技能都充裕的情形下不妨玩玩看。缺點是攻擊不夠
強閃避也不足,但是高速度卻能夠大幅增加勝利機率。