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圖片 |
名稱 |
傷害 |
效果 |
分析 |
針管 |
5—8 |
必中 |
必中武器。攻擊力低沒什麼作用,評價普通。 |
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衣服架 |
10—25 |
5%連擊,5%閃避反擊,忽略裝死 |
連擊發動和閃避反擊發動機率低,裝死的對手 也很少遇到。攻擊力算中等。 |
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燒烤叉 |
6—10 |
15%連擊 |
連擊發動最高可以扣除對手20的基本攻擊。 |
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短刀 |
3—8 |
20%連擊 |
20%連擊的機率算時常發動,很容易入手的武器。 |
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木劍 |
18—22 |
5%閃避反擊 |
攻擊力中等的武器。 |
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蜻蜓切 |
15—30 |
10%連擊 |
基本攻擊力就很可觀,若是發動連擊最高可達到基本攻擊60!若力量高的話攻擊力可以說是達到一擊必殺的效果。 |
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鐵板 |
6—10 |
15%閃避反擊 |
原本用來設定進戰型避免反擊的武器。但是卻時常被丟出去,造成效果並不明顯。 |
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木屐 |
3—8 |
10%閃避反擊10%忽略對手一回合 |
可以忽略對手一回合的效果非常實用,可惜攻擊力並不突出。 |
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薩克 斯管 |
12 |
不會被反擊 |
固定給予對手12的基本攻擊。 |
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大斧 |
12—18 |
20%閃避 |
攻擊力中等,可以增加玩家的閃避率。屬於防禦型武器。 |
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死神 鐮刀 |
9—13 |
10%反擊 |
攻擊力並沒有想像中強。但是反擊機率增加的情形下很適合對付速度型的對手。 |
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鬼徹 |
25—50 |
使用後需 休息一回合 |
基本攻擊就25起跳,最高可以衝到50的攻擊讓這武器位居攻擊第一位!力量高的角色使用幾乎都會造成一擊必殺! |
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白蘿蔔 |
12—18 |
5%閃避反擊5%忽略對手一回合 |
攻擊力比木屐高,忽略對手一回合的機率下降。視為普通攻擊武器會比較恰當。 |
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充氣 兔錘 |
7—12 |
15%閃避反擊 |
攻擊力普通的武器,也是很容易得到的武器。 |
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天叢 雲劍 |
15—25 |
必中,不會被反擊 |
必中又不會被反擊,攻擊力也算中等,是很好用的武器。效果配合下讓它的評價非常的不錯。 |
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方天戟 |
15—20 |
5%閃避反擊 |
攻擊力中等,閃避反擊卻很低。 |
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金棒 |
15—20 |
15%忽略 對手一回合 |
重武器又能忽略對手一回合,很實用的武器。 |
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抱熊棍 |
20—35 |
10%忽略 對手一回合 |
攻擊力高又能發動忽略對手的效果,評價也是不錯的武器。 |
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青龍刀 |
20—35 |
無 |
攻擊力高卻沒有特殊效果的武器。以高攻擊力的入手容易看來,這把也比較容易獲得。 |
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炸彈 |
5—10 |
忽略裝死 連扔2個 |
對付會裝死的對手用的炸彈。高等級後才能凸顯效果。 |
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魚骨頭 |
5—8 |
降低對手5%閃避,連扔2個 |
容易取得的武器之一,敏捷高的對手命中的話才有效果。 |
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手裡劍 |
4—6 |
必中,連扔2個 |
必中連丟兩次,造成此武器的攻擊力還是偏低。對付敏捷型的對手用。 |
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鹿角 |
15—24 |
增加對手10%閃避 連扔2個 |
連丟兩次的武器中算是高攻擊力的武器。卻會讓對手增加閃避率,長久戰看來非常危險。 |
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鐳射槍 |
20—40 |
不會被反擊, 增加對手10%閃避 |
高攻擊力的遠距離武器。配合高敏捷攻擊力非常可觀! |
圖片 |
名稱 |
效果 |
分析 |
力量 專長 |
力量屬 性提升 |
額外增加力量點數,會一直存在。會大幅增加近戰攻擊力。 |
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敏捷 專長 |
敏捷屬 性提升 |
額外增加敏捷點數,會一直存在。遠距離攻擊力會大幅增加。 |
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速度 專長 |
速度屬 性提升 |
額外增加速度點數,會一直存在。攻擊次數會大幅增加。 |
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血氣 方剛 |
增加 生命值 |
額外增加生命點數,會一直存在。 | |
肉搏 大師 |
空手傷 害提升 |
增加空手攻擊的攻擊力。與其增加空手攻擊力倒不如希望寵物能夠多使用技能和武器,並不能當作主要攻擊手段。 | |
後發 制人 |
提升反 擊幾率 |
戰鬥反擊機率提升,可以用來彌補速度不足的缺陷。 | |
世界波 | 等級越高造 成傷害越大 |
隨著等級提升攻擊力會越來越高的特殊技能。和寵物數值不會互相影響。 | |
幻影手 | 連續攻 擊2次 |
使用此技能之後,若是攻擊是用武器的情形下,也會連續攻擊 | |
倒刺 | 反彈所 受傷害 |
無視任何數值直接反彈所受的傷害。力量型寵物盡量避免擁有此技能的對手比較恰當。 | |
皮糙 肉厚 |
減少所 受傷害 |
對手給予自身寵物的傷害都會將低。配合魅惑會更有效果。 | |
警惕 | 增加閃 避機率 |
閃避機率提升。練敏捷型的寵物會更加有效果。 | |
魔風波 |
力量越高造 成傷害越大 |
力量型寵物推薦的技能。攻擊力相當可觀。 | |
慣用 重物 |
增加大型 武器傷害 |
增加所有重武器的攻擊力,若有學到此技能可以優先強化自身持有的重武器。 | |
繳械 | 奪取對 方武器 |
搶奪對手的武器來使用。必須在對手使用完後寵物拿著的情況下才會發動此技能。 | |
疾風 | 增加傷害和速度持續2回合 |
兩回合內攻擊力和速度提升。 | |
火焰 衝撞 |
速度越高 造成傷害越大 |
速度越高攻擊力越強的技能。寵物優先學到的機率蠻高的。 | |
以眼 殺人 |
敏捷越高 造成傷害越大 |
跟敏捷有影響的攻擊技能。練敏捷型的寵物若也能學習到此技能就更加完美了。 | |
怒吼 | 造成15點傷害 忽略對方一回合 |
不論寵物和對手能力數值如何,一律扣除15生命點,並忽視對方一回合,算是不錯用的輔助技能。 | |
強力 殺蟲劑 |
造成對方持續性失血效果6回合 |
攻擊力雖然不強,但是能持續讓對手損失體力六回合。若是能夠在戰鬥初期就使用的話效果非常可怕。 | |
魅惑 | 減少對方攻擊 力持續3回合 |
對手的攻擊力會大幅下降。但是在自己寵物快落敗時使用基本上是毫無意義的。五級時有機率可以學習此技能。 | |
海鮮 飯團 |
恢復生命值 | 恢復少許生命值的技能,大約五分之一左右。五級時有機率可以學習此技能。 | |
神之 裁決 |
有幾率將對方 生命值降到1 |
攻擊對手,對手生命值有可能會直接降到剩一。機率性稍微偏低。十級時有機率可以學習此技能。 | |
武器 大師 |
所有武器 傷害提升 |
所有武器攻擊力提升。十級時有機率可以學習此技能。 | |
師傅 救我 |
恢復生命值且 下回合攻擊必中 |
在有師父的情形下才能使用此技能。回復體力後的必中攻擊非常實用。十級時有機率可以學習此技能。 | |
背水 一戰 |
連續扔出最多 3把武器傷害對方 |
丟出三把武器攻擊,逆轉勝負的關鍵技能。十五級時有機率可以學習此技能。 | |
泡泡 護體 |
受到傷害減半 | 少數的防禦型技能,會躲進泡泡裡面。十五級時有機率可以學習此技能。 | |
平衡 發展 |
所有屬性 都獲得了提升 |
能力大幅提升。二十級時有機率可以學習此技能。 | |
假死 | 一次免死機會 | 被打倒時會復活後攻擊;但是對於忽略死亡的武器被攻擊到最後一下會直接戰敗不會復活。二十級時有機率可以學習此技能。 | |
禁錮 | *聖誕節 特別技能 |
會將對手綁住的技能。聖誕節活動技能 | |
天照 之怒 |
*尚未開放 | ||
狂狼 踢 |
*尚未開放 |