技能武器

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目錄
    1. 技能武器
      1. 武器一覽與分析
      2. 技能一覽與分析


技能武器

 

武器一覽與分析

圖片
名稱
傷害
效果
分析
針管
5—8
必中
必中武器。攻擊力低沒什麼作用,評價普通。
衣服架
10—25
5%連擊,5%閃避反擊,忽略裝死
連擊發動和閃避反擊發動機率低,裝死的對手
也很少遇到。攻擊力算中等。
燒烤叉
6—10
15%連擊
連擊發動最高可以扣除對手20的基本攻擊。
短刀
3—8
20%連擊
20%連擊的機率算時常發動,很容易入手的武器。
木劍
18—22
5%閃避反擊
攻擊力中等的武器。
蜻蜓切
15—30
10%連擊
基本攻擊力就很可觀,若是發動連擊最高可達到基本攻擊60!若力量高的話攻擊力可以說是達到一擊必殺的效果。
鐵板
6—10
15%閃避反擊
原本用來設定進戰型避免反擊的武器。但是卻時常被丟出去,造成效果並不明顯。
木屐
3—8
10%閃避反擊10%忽略對手一回合
可以忽略對手一回合的效果非常實用,可惜攻擊力並不突出。
薩克
斯管
12
不會被反擊
固定給予對手12的基本攻擊。
大斧
12—18
20%閃避
攻擊力中等,可以增加玩家的閃避率。屬於防禦型武器。
死神
鐮刀
9—13
10%反擊
攻擊力並沒有想像中強。但是反擊機率增加的情形下很適合對付速度型的對手。
鬼徹
25—50
使用後需
休息一回合
基本攻擊就25起跳,最高可以衝到50的攻擊讓這武器位居攻擊第一位!力量高的角色使用幾乎都會造成一擊必殺!
白蘿蔔
12—18
5%閃避反擊5%忽略對手一回合
攻擊力比木屐高,忽略對手一回合的機率下降。視為普通攻擊武器會比較恰當。
充氣
兔錘
7—12
15%閃避反擊
攻擊力普通的武器,也是很容易得到的武器。
天叢
雲劍
15—25
必中,不會被反擊
必中又不會被反擊,攻擊力也算中等,是很好用的武器。效果配合下讓它的評價非常的不錯。
方天戟
15—20
5%閃避反擊
攻擊力中等,閃避反擊卻很低。
金棒
15—20
15%忽略
對手一回合
重武器又能忽略對手一回合,很實用的武器。
抱熊棍
20—35
10%忽略
對手一回合
攻擊力高又能發動忽略對手的效果,評價也是不錯的武器。
青龍刀
20—35
攻擊力高卻沒有特殊效果的武器。以高攻擊力的入手容易看來,這把也比較容易獲得。
炸彈
5—10
忽略裝死
連扔2個
對付會裝死的對手用的炸彈。高等級後才能凸顯效果。
魚骨頭
5—8
降低對手5%閃避,連扔2個
容易取得的武器之一,敏捷高的對手命中的話才有效果。
手裡劍
4—6
必中,連扔2個
必中連丟兩次,造成此武器的攻擊力還是偏低。對付敏捷型的對手用。
鹿角
15—24
增加對手10%閃避
連扔2個
連丟兩次的武器中算是高攻擊力的武器。卻會讓對手增加閃避率,長久戰看來非常危險。
鐳射槍
20—40
不會被反擊,
增加對手10%閃避
高攻擊力的遠距離武器。配合高敏捷攻擊力非常可觀!
 

攻略要點:
每個寵物創造出來時能獲得的武器都已經固定了!而沒有獲得該武器的得空格的話,
不管練到多高等都無法取得!
在一開始的時候就必須要注意,是否自己創出來的角色無法獲得部分武器呢?

可以看出左邊的武器有『大斧』右邊的則是多了些小武器來彌補。
 
武器大略分布為以下幾種:
 
必中型武器:
武器都有必中效果,適合給力量型寵物輔助。
 
針管 5—8  天叢雲劍 15—25  手裡劍  4—6
 
力量型最怕就是越到敏捷型的對手,而高力量卻打不重對手反而毫無意義。
因此強化武器時務必以必中型武器來優先進行強化,其中又以天叢雲劍最為優秀。
 
 
連擊型武器:
武器一次攻擊兩次。基本傷害可以給予兩次,遠距離的投擲和近距離都有此種類攻擊。
 
(遠近攻擊皆有)
衣服架 10—25  燒烤叉 6—10  短刀 3—8  蜻蜓切 15—30
 
 
(遠距離攻擊)
炸彈    5—10  魚骨頭 5—8   手裡劍 4—6  鹿角  15—24 
 
近距離攻擊是看力量高低,而遠距離頭直攻擊就是看敏捷的數值。
若是練敏捷型的玩家可以考慮優先強化遠距離攻擊的武器。
 
 
防禦型武器:
以各種增加自身閃避反擊或是增加反擊機率的武器。此類武器通常攻擊力都不出色,
但是加強的效果往往可以影響勝負的關鍵。
其中又以忽略對手一回合最為明顯。
 
(忽略對手一回合)
木屐    3—8 10%
白蘿蔔 12—18 5%
金棒  15—20  15%
抱熊棍    20—35  10%
 
抱熊棍的攻擊力已經十分可觀的情形下,又有忽略對手一回合10%的附屬效果,
金棒一樣都很值得強化。
 
 
(閃避反擊)
衣服架 10—25 5%
木劍  18—22 5%
鐵板    6—10  15%
木屐    3—8    10%
薩克斯管12—12  不會被反擊
白蘿蔔 12—18 5%
充氣兔錘  7—12  15%
天叢雲劍15—25  不會被反擊
方天戟    15—20 5%
鐳射槍    20—40  不會被反擊
 
不會被反擊的兩項武器,比起薩科斯管,天叢雲劍還有必中的效果。
力量型寵物可以優先考慮強化天叢雲劍;敏捷型寵物可以考慮鐳射槍。
 
 
(忽略對手裝死)
衣服架     10—25
炸彈           5—10
 
20級後才會學到裝死的技能。對手若是裝死會很麻煩。
因此若是最後一擊用這兩項武器給予最後一擊可以避免掉對手復活的窘狀。
 
 
(其他效果)
死神鐮刀  9—13  10% 增加反擊
大斧  12—18  20%    增加閃避
鬼徹        25—50 使用後需休息一回合
鹿角  15—24  增加對手10%閃避
鐳射槍    20—40  增加對手10%閃避
 
結論:
力量型寵物以『鬼徹』『天叢雲劍』『抱熊棍』等近距離攻擊武器為主;
敏捷型寵物以『鐳射槍』『鹿角』『手裡劍』等遠距離攻擊為主。
 
而部分重武器的武器還可以以技能『慣用重物』來額外增強攻擊力。
(重武器:『天叢雲劍』『抱熊棍』『方天戟』『金棒』『充氣兔錘』等)
 
 

技能一覽與分析

圖片
名稱
效果
分析
力量
專長
力量屬
性提升
額外增加力量點數,會一直存在。會大幅增加近戰攻擊力。
敏捷
專長
敏捷屬
性提升
額外增加敏捷點數,會一直存在。遠距離攻擊力會大幅增加。
速度
專長
速度屬
性提升
額外增加速度點數,會一直存在。攻擊次數會大幅增加。
血氣
方剛
增加
生命值
額外增加生命點數,會一直存在。
肉搏
大師
空手傷
害提升
增加空手攻擊的攻擊力。與其增加空手攻擊力倒不如希望寵物能夠多使用技能和武器,並不能當作主要攻擊手段。
後發
制人
提升反
擊幾率
戰鬥反擊機率提升,可以用來彌補速度不足的缺陷。
世界波
等級越高
成傷害越大
隨著等級提升攻擊力會越來越高的特殊技能。和寵物數值不會互相影響。
幻影手
連續攻
擊2次
使用此技能之後,若是攻擊是用武器的情形下,也會連續攻擊
倒刺
反彈所
受傷害
無視任何數值直接反彈所受的傷害。力量型寵物盡量避免擁有此技能的對手比較恰當。
肉厚
減少所
受傷害
對手給予自身寵物的傷害都會將低。配合魅惑會更有效果。
警惕
增加閃
避機率
閃避機率提升。練敏捷型的寵物會更加有效果。
魔風
力量越高
成傷害越大
力量型寵物推薦的技能。攻擊力相當可觀。
慣用
重物
增加大型
武器傷害
增加所有重武器的攻擊力,若有學到此技能可以優先強化自身持有的重武器。
繳械
奪取對
方武器
搶奪對手的武器來使用。必須在對手使用完後寵物拿著的情況下才會發動此技能。
疾風
增加傷害和速度持續2回合
兩回合內攻擊力和速度提升。
火焰
衝撞
速度越高
造成傷害越大
速度越高攻擊力越強的技能。寵物優先學到的機率蠻高的。
以眼
殺人
敏捷越高
造成傷害越大
跟敏捷有影響的攻擊技能。練敏捷型的寵物若也能學習到此技能就更加完美了。
怒吼
造成15點傷
忽略對方一回合
不論寵物和對手能力數值如何,一律扣除15生命點,並忽視對方一回合,算是不錯用的輔助技能。
強力
殺蟲劑
造成對方持續性失血效果6回合
攻擊力雖然不強,但是能持續讓對手損失體力六回合。若是能夠在戰鬥初期就使用的話效果非常可怕。
魅惑
減少對方攻
持續3回合
對手的攻擊力會大幅下降。但是在自己寵物快落敗時使用基本上是毫無意義的。五級時有機率可以學習此技能。
海鮮
飯團
恢復生命值 恢復少許生命值的技能,大約五分之一左右。五級時有機率可以學習此技能。
神之
裁決
有幾率將對方
生命值降到1
攻擊對手,對手生命值有可能會直接降到剩一。機率性稍微偏低。級時有機率可以學習此技能。
武器
大師
所有武器
傷害提升
所有武器攻擊力提升。十級時有機率可以學習此技能。
師傅
救我
恢復生命值且
下回合攻擊必中
在有師父的情形下才能使用此技能。回復體力後的必中攻擊非常實用。十級時有機率可以學習此技能。
背水
一戰
連續扔出最多
3把武器傷害對方
丟出三把武器攻擊,逆轉勝負的關鍵技能。十五級時有機率可以學習此技能。
泡泡
護體
受到傷害減半 少數的防禦型技能,會躲進泡泡裡面。十五級時有機率可以學習此技能。
平衡
發展
所有屬性
都獲得了提升
能力大幅提升。二十級時有機率可以學習此技能。
假死 一次免死機會 被打倒時會復活後攻擊;但是對於忽略死亡的武器被攻擊到最後一下會直接戰敗不會復活。二十級時有機率可以學習此技能。
禁錮
*聖誕節
特別技能
會將對手綁住的技能。聖誕節活動技能
天照
之怒
*尚未開放
狂狼
*尚未開放

 
攻略要點:
雖然技能和武器一樣隨機獲得,但是想要培育的類型大致上還是跟能力數值有關。
比較有直接影響的大約以『力量技能』『敏捷技能』『速度技能』來區分。
 
 
力量技能
直接影響的技能有『力量專長』『魔風波』。用刷子盡量刷高力量後,魔風波的攻擊力將會
非常可觀。配合再增加傷害的疾風和連續攻擊兩次的幻影手』,會更如虎添翼。
戰鬥時以速戰速決和一擊必殺為目標。
盡量避免和擁有『倒刺』的對手對戰。
 
 
敏捷技能
和敏捷數值有直接影響的技能有『敏捷專長』『以眼殺人』。高敏捷的好處就是遠距離攻擊
力和近戰攻擊相比也絲毫不遜色,同時又能有高閃避的優點。高閃避機率的『警惕』再配上
持續損血的『強力殺蟲劑』也是非常的有效率。
缺點就是怕碰上高攻擊力的對手同時又有必中武器,敏捷型的配點就會失去優勢。
 
 
速度技能
直接和速度能力數值有影響的有『速度專長』『火焰衝撞』。多次攻擊是高速度數值的優勢。
因攻擊力偏低的情形下,若能學習和數值沒有直接關係的『世界波』和忽略對手攻擊的『怒吼
也是補強的方法。
若是碰上『強力殺蟲劑』的對手將會是一場苦戰。
 
攻略選單
新手指南
     遊戲介面
     商店販賣
     冒險戰鬥
     能力分析
     朋友互動
     技能武器
關聯資料

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