職業介紹
武將:攻防兼備的職業,主動技能以物攻輸出、減敵護甲為主,被動技能則為增益自身攻防、暴擊以及生命上限等,同時武士還能增加怪物仇恨、使其攻擊自己,在隊伍中還能為隊友增加護甲,攻可為國戰、副本裡的絞肉機,防則是隊伍、團隊裡的堅強盾牌,強大的武將在何時何地都可以對友軍說:別怕,有我!
刺客:單挑的王者,主動技能既能遠攻,又可貼身近殺,被動技能多為增加自身命中及迴避,刺客獨有的技能和屬性注定他很難在團體戰鬥中生存,但在狹路相逢、一對一的對戰時,刺客將是其他職業的噩夢! “ 取你人頭,千里之外”——這就是刺客!
謀士:升級的王者,主動技能以法傷為主,控制為輔,強大的法力傷害,讓謀士無論是練級、打 boss 還是團體作戰時都非常受歡迎
術士;官方宣稱它是遊戲裡最有趣的職業,技能以恢復為主,少量的傷害和強化技能,如果說武將是一個團隊裡的靈魂,那麼術士就是這個靈魂的支撐者,術士走到哪裡都可以對別人說:“你,不是一個人在戰鬥”!
加點分析
《明珠三國》的人物屬性設定分為四種,分別是:力量、智力、敏捷、體力。
- 力量可以增加攻擊和氣力,適合武將
- 智力可增加法功、精力、法爆和法防,適合謀士、方士
- 敏捷可增加物理暴擊和物理攻擊,適合刺客
- 體力可增加生命值,適合所有職業。
玩家升級後會獲得屬性點數,選擇好適合自己職業的加點策略之後,就可以點擊屬性欄後面的加號標誌進行加點,然後點擊【確定】即可完成加點。