技能能力
戰士技能
除了屬性數值,每個職業又各自擁有四種技能樹,像戰士的技能就屬於近身肉摶屬性包含近身攻擊技(Offense)」、使用盾牌格擋保護自己與隊友的保護攻擊技(Defense)、提升自己戰鬥攻擊力的提升戰鬥技(Concentrate),以及增加自身存活能力的訓練(Training)。
1.Power Strike-強力一擊
2.Deadly Toss-死亡投擲
3.Double Throw-雙重投擲
4.Scattershot-分散射擊
5.Desperate Swipe-殊死掃擊
6.Shattering Blow-分散攻擊
7.Destroyer-粉碎強擊
8.Overrun-混戰攻擊
9.Quick Lunge-快速攻擊
1.Shield Mastery:盾牌專精,拿著盾牌時增加20%的防禦
2.Shield Wall-鐵壁防禦
3.Shield Tower-銅牆鐵壁
4.Shield Bash-盾牌回擊
5.Shield Strike-加強防禦
1.Focus-專注:提升100%暴擊力
2.Taunt-嘲諷欺敵
3.Rage-憤怒強擊
4.Terror-恐嚇手段
5.War Cry-戰意提升
1.Combat Training:戰鬥訓練,被動技能,增加暴擊能力10%
2.One-Handed Weapon Mastery:單手武器專精,被動技能,增加單手武器命中率
3.Two-Handed Weapon Mastery:雙手武器專精,被動技能,增加雙手武器命中率
4.Targeted Attack:攻擊目標,被動技能
5.Sword Mastery:巨劍專精,被動技能
6.Axe Mastery:巨斧專精,被動技能
7.Throw Mastery:投擲專精,被動技能
8.Club Mastery:棍棒專精,被動技能
法師技能
但如果玩家操作的角色是法師時,所搭配的技能樹也會跟著不同,例如:活用各種元素的初始能力(Primal)、使用神聖之力鞏固隊友的保護能力(Creation)、召喚各種魔力來支援戰鬥的召喚能力(Summon),以及吸取敵人能量、削弱敵人的吸取能力(Entropy)。不同的角色所搭配的技能也不同,可依照個人喜好來進行選擇。