額外冒險與新區域

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額外冒險與新區域



小仙註:大量額外冒險 MOD 使用有礙身心健康﹝沒唬爛你......
大部分的額外冒險 MOD 都會有不少神裝,有的真的很誇張,
幾乎到了我覺得比起 Blight、這東西才是 Ferelden 真正的禍害  
就算不考慮神裝問題,額外得到的經驗值也是一項破壞平衡的內容,
當然打來的寶、賺來的錢和屬性書也一樣是破壞遊戲平衡的兇手。
我現在的標準是絕不撿、不買賣、不用 MOD 中的任何的裝備、物品、金錢。
如果連等級都能鎖起來就更好了......

其實 RtO 和 WK 的內容加起來,也有點影響到遊戲的平衡性了,
這大概是 BioWare 不再做內嵌主程式 DLC 的原因之一,
再搞下去可能整個遊戲的內容平衡都要重新調整。
他們連把 Awakening 的內容整合進主程式都懶、更新都拖拖拉拉了,
怎麼可能來搞這些東西,全交給不支薪的非官方 MOD 製作者多穩啊~~~

小仙又註其實關於相容性的概念和上面的 MOD 都一樣的,
類似的設計衝到的機率極大。
例如都有隊友加入的 MOD,就可能會在新隊友的加入上發生衝突的問題。
不過只要避開這一部分就好,完全不能玩的機率不高﹝我個人是沒遇過﹞,
通常這些額外冒險的主要遊玩內容不會互相衝突
﹝還是請注意 MOD 說明文件的內容﹞。

小仙三註:不少自製冒險 MOD 都以「大場面取勝」,有些地方如果電腦不夠力,
跑起來會很卡

註個沒完:本區的 MOD 前面會加上一個圖示。
表示這個 MOD 只能在未破關或是特定時間內完成;
表示這個 MOD 可以在破關後讀破關存檔繼續進行。
什麼都沒有就表示小仙不知道了

●Enigma Battle Arena and Dungeon﹝感謝版友 david75720 的分享﹞
精華區文章
增加一個地城可供探險,有新的商店和兩個隊友可以使用。
實戰測試:一個非常早期的額外冒險 MOD,很可能是第一個大型的玩家自製地城。
地城中的寶太強......幾個裝備一整個強到翻。
戰鬥內容則是排上了大量遊戲中的 BOSS 級角色,
幾乎在遊戲中出現過的 BOSS 在地城中都打得到。不過就算有 BOSS 角色,
地城初期的難度不高。
進入比較深的地方開始反而就沒有 BOSS 打了,而是用大量的敵人和職業配合,
難度卻因此大幅提升。
不過整個 MOD 沒有什麼背景或劇情交代,單純就是打完收工,
如果後期戰鬥難度的內容可以再更多一點就好了。
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◎Return To Korcari Wilds
讓玩家可以回去 Korcari Wilds 探險。
整個 MOD 內容豐富,有兩個新隊友可以加入,
並且是少見有語音和音樂的額外冒險 MOD﹝雖然配得不比專業﹞,
場景的運鏡也很出色,算是整合評價上目前水準最高的額外冒險 MOD。
不相容於其他有增加隊友的 MOD,但相容於 Ser Gilmore NPC。

實戰測試:平均戰鬥難度中等,推薦等級在 10 以上。
在 Korcari Wilds 的每一群敵人中,都會有一名 BOSS 級的對手。
有幾個 BOSS 對手強度不差,可能需要死幾次的嘗試。
裝備強度......那個 +30 靈傷的巨劍是怎麼一回事!
不過不能裝符石也沒其他太好的額外屬性,也算一種平衡吧。
除了 Korcari Wilds 之外,新加入的隊友也有新隊友任務可以跑。
另外我使用的時候遇到 BUG,新隊友都不死亡的
本來不知道為什麼 DAN 找不到這個 MOD 了,所以在這邊放上小仙自己的上傳:
Return To Korcari Wilds v1.2.part1.rar
Return To Korcari Wilds v1.2.part2.rar
Return To Korcari Wilds v1.2.part3.rar
7/10 DAN 又有 Return To Korcari Wilds 的發表頁面了,也可以去哪邊下載。
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◎Temple Of Vulak
一個孤懸海外的神殿,給 20+ 等級的玩家探險的地點。

實戰測試:DAN 網友 dragonagefun 的額外冒險製作、
是我覺得目前在戰鬥的可玩性上最高的 MOD 製作,這是他的第一個製作。
這個 MOD 沒有劇情,簡單一句話,就是殺。
一路上有很多強大而且數量眾多的敵人擋路:
Revenant 很難纏?十個 Revenant 一起來的話又如何呢!
這是什麼?這是閱兵嗎?


Ogre 我們見多了,
那你有沒有見過高達 3 層樓、靠近的話就算用上帝視角都看不到全貌的「大」Ogre!
這是啥鬼外星生物!



我相信如果你對於遊戲原本內容的戰鬥感到太簡單的話,MOD 會是一個很棒的挑戰。
MOD 中給的物品算是強的,不過考慮到整個 MOD 是給全破等級的玩家玩的,
物品的平衡度就還 OK 了。
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◎King Calenhads Tomb
在  Lake Calenhad 發生了神祕的地震,一個神殿竟然出現在湖邊,
這很可能和 Ferelden 傳說中的國王 King Calenhads 有關係,也許很有調查的價值。

實戰測試:DAN 網友 dragonagefun 製作的額外冒險第二彈:
這個 MOD 設定上給 13 到 17 級的玩家挑戰,不過更高的等級來也 OK。
和 Temple Of Vulak 一樣是一路殺的 MOD,不過這次不只多了劇情設定,
還有幾個人物對話。
不過用機器發音的配音感覺實在很惡搞,沒有做配音其實還比較好
之外雖然沒有用到任務日誌來記錄任務,但是一路清下來,
可以找到一些日誌殘片的物品,裡面也有劇情的鋪成。
之外這次有加了一個解謎內容,雖然不難,不過也算是一項加分。
而正如 dragonagefun 在說明中提到的,他不是一個神兵利器的愛好者,
這個 MOD 給的武器基本上都是不破壞平衡的中等強度。

同樣是重視戰鬥的內容,可是其實和 Temple Of Vulak 的風格有點不同:
Temple Of Vulak 的戰鬥難度主要是靠「強」「多」取勝;
King Calenhads Tomb 的怪雖然一樣很強,但是不多,
戰鬥更多的難度是建立在敵人的組合和互相配合上,成果相當傑出。
例如有一區每個房間都有四到五名強大的法師,
玩家就必須盡量應用大量對付法術和法師戰術。
與之相比,BioWare 的原始設計上就很缺乏這種類型的戰鬥,
我真的不記得有多少地方需要開 Spell Shield 或是使用 Anti-Magic Ward。
而最後的 BOSS 戰也頗精彩,整個作戰過程分成三個階段,
比原始遊戲的很多作戰內容都還要過癮!
我很肯定 dragonagefun 一定是一個有玩過 BG 和 IDW、
甚至是一些更骨灰遊戲的老玩家。
如果只是這幾年接觸遊戲的新派玩家,是不會想出這樣的內容的。
正面殺上去?你當我傻了啊......


不過我對於 King Calenhads Tomb 還是有兩個地方要抱怨一下,
分別是「陷阱室」和「弓箭走廊」,這兩個地方真是難!難得沒有道理!
先說陷阱室:「不能解除的陷阱」是個好點子,
「連續不斷的組合陷阱」也是個好點子,但是把兩個合在一起簡直就是讓人想翻桌
我真的不知道正常一般玩家要怎麼走過這個陷阱室,
用入口處給的抗性藥水?別傻了,那只是 50 步會死和 100 步會死的差異而已,
而你還是過不了陷阱室。
小仙用的手段是靠 Leliana 勉強摸出了﹝當然有存檔讀檔很多次﹞
一條會觸發比較少陷阱的路,再靠藥水和 Anti-Magic Ward 通過這一區。
如果是沒有練 Spirit 系法術的玩家要怎麼過?難以想像。
實際上真正的陷阱比現在顯示的還多三倍以上......


而弓箭走廊則是在一條走廊的盡頭,
擺上四個強力的弓箭手、中間再加上了兩層的絆腳陷阱。
其實在神殿第一層的時候,就有遇過這種強力弓箭隊了,
但是那時候還可以用地形和拉人的方式分批擊破,勉強過關沒有問題。
但這一次走廊太短,第一時間就會全員開戰,
根本沒機會先潛行摸光那些陷阱﹝竟然不是永續陷阱,真是佛心啊~~﹞,
所以近戰系的根本不可能在第一時間就衝到前面收拾這些弓箭手。
而且這些弓箭手射人之痛、打近戰更危險,全部人龜到遠處都用遠程武器其實最安全。
而且只要有誰被三名敵方弓箭手同時盯上,那肯定 GG!
血少的角色,兩隻可能就撐不住了。
想來想去,
一般玩家可能的打法是用 Blizzard、Tempest、Inferno 甚至是出 Storm of the Century  
,用大法看看有沒有辦法在被射死以前轟死這些豬頭。
小仙的做法是用 Flying Swarm 當坦,
其他隊友在用遠程武器一隻一隻把這些弓箭手打死
Flying Swarm  不會絆腳陷阱耶,真是細緻的設定﹞。
那沒大法不會變
Flying Swarm 的隊伍怎麼過,不好意思,我的想像力不夠豐富,
實在想不出第三種方法

在最近的改版中,
作者
dragonagefun 說他有弱化了一些像是陷阱室這些地方的強度,
看來整個 MOD 是越來越完美了唷。
就目前我玩過的額外冒險 MOD 來說,這個 MOD 的遊戲性是最高的,
絕對值得玩家嘗試。
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※Castle_Cousland
人類貴族起源的玩家、失去了自己的家人和 Castle Cousland,
這個 MOD 給你一個機會,把它們拿回來。
這是置入性行銷啊~~~



實戰測試:DAN 網友 dragonagefun 製作的額外冒險第三彈,
整個 MOD 冒險分成兩個部分,分別給 7+ 到 14+ 等級的玩家遊玩。
這次 dragonagefun 試著使用像是運鏡和任務日誌之類的功能,
對於之前的 MOD 來說這點是進步,
不過如果和 Return To Korcari Wilds 相比較的話、水準還可以再加強,
而且真的很希望他拿掉那個機械語音
雖然不像前兩個 MOD 以 整人 高難度戰鬥為主,不過戰鬥的難度依然不算差。
並且在後期有守城門和大型原野戰這樣的場景出現,
但這些場景最可怕的敵人就是......LAG
守城門那一段 LAG 到我幾乎打不贏,
只好用了禁忌的 Storm of the Century  吹死這些豬頭三。
作者也說了因為這些大型場景的緣故,這個 MOD 比較適合電腦強一點的玩家使用。
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◎Inverness Keep
增加一個城堡供玩家休憩和接些小任務。
實戰測試:優質!非常棒的額外冒險 MOD。
在絕大多數的額外冒險 MOD 都是以砍砍殺殺為主之下,
這個 MOD 以任務為主的內容就十分的獨特。
語音的表現大概是業餘水準最高,事件運鏡動畫也做得很傑出,
這些部分就把其他的 MOD 都給比下去了。
是一個值得試看看的額外冒險 MOD。
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●Tower of Dreams
在海上出現了一座神秘的塔,似乎具備了讓人回到過往時空的能力......
實戰測試:一共分成三個獨立的部分可以進行冒險,
內容以 Ferelden 歷史上發生的重大事件像是 First Blight 改編。
戰鬥的內容有非常多的 NPC 和敵人互相砍殺,所以對電腦效能是一大挑戰。
而且戰鬥的難度實在不高,NPC 又太強,
感覺起來玩家好像只是來插花的,沒有太多的樂趣和太大的參與感。
MOD 中的裝備又太強了一點,
雖然作者 Zelinker 對這些強裝又加了很大的屬性減值,
不過大體而言還是十分不平衡。
其實拿 codex 和遊戲背景設定故事來做 MOD,
是在這一方面的設定相當豐富而傑出的 DA:O 的一大優勢,
這些內容更激起了很多 MOD 製作者的靈感,
像是 King Calenhads Tomb 拿 King Calenhads 的背景使用在 MOD 中,做的也不錯。
而本 MOD 拿這些歷史事件讓玩家有機會參與,也是一個很好的點子,
可惜其他內容表現的不夠出色,無法成為遊戲性夠高的作品。
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※10/17 Alley of Murders
在 Denerim 的市場增加一個全新的任務,
時間點必須是在 Lothering 被毀滅並且還不能進 Alienage 時。
這個一個無法在破關後進行的 MOD,必須在開始最終決戰前完成。
MOD 的內容有 NPC 互動和語音,也有劇情分支和選擇,長度約一個小時左右。
實戰測試:非常棒!MOD 的語音和對話內容都表現得很傑出,
甚至有設計依照玩家種族調整的對話。
戰鬥的部分不是重點,不過我覺得拿捏得當,算是不差。
整個 MOD 給的經驗值、物品都很少,但我覺得這反而是一大亮點,
不用擔心會對主程式遊戲造成平衡性的影響,重心也能專注在劇情和任務演進上。
Alley of Murders 是一個真正的「多解任務」,
很有可能會有你意想不到的結局或遺憾,
並且它的風格和結構讓我聯想到了 BG2 中的某個任務。
整體 MOD 水平逼近官方水準,並且它的優秀也凸顯了 DA:O 低落的支線任務設計,
DA:O 根本把支線任務用線上遊戲的概念和水準在充數......
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●Your Personal Castle and Harem﹝感謝版友 chriskj 的分享﹞
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這不是一個額外冒險 MOD
的確它新增了一個玩家的城堡,裡面可以放東西、有些特別的功能,
不過主要是有丫環給你「使喚」,
你也可以跟 Morrigan、Leliana 或是其他更多的 NPC「睡覺」。
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※22 Player House
在地圖上出現新地點,一個玩家可以拿來放東西和睡覺的房子。
老實說類似功能的設計和 MOD 太多了,光是這樣的內容實在不太吸引人。
新版還加入了測試戰鬥用的假人,這看起來還不錯。
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◎7/1 The Last Stand
新增一個矮人城市在原本的 Orzammar 上方,出現了新區域。
這個 MOD 很小,新區域也沒多大,
它唯一的功能就是不停的生出 Darkspawn 來給你殺。
敵人會越來越強,而你也可以用殺敵得到的獎勵點數去購買額外的盟友協助作戰。
來試看看你能撐到幾回合吧!
另外作者在 DAN 的說明網頁上也預告了其他新的額外任務內容正在製作中。
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※The Bloodworks
The Last Stand 作者 Alexandus 和他的團隊們另一個額外冒險 MOD 作品,
這次的規模更大、內容也更完整,甚至包含了語音、新的隊友和新天賦能力。
光是檔案大小就和 Return To Korcari Wilds 有得拚。
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◎DarkLeaders
Deeproads 增加一個新地點供玩家探險。
注意:絕大多數包含小仙在內的玩家的測試,這個 MOD 是無法運作的。
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●Vault of Heroes
在地圖上方新增一個讓玩家戰鬥的地城。
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※AncientElvenRuins
在  Dalish Camp 增加一個新任務,從作者的說明文件看來,
這個額外任務 MOD 有一定分量的劇情和選擇性。
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※20 Tranquil Sophia
在法師的起源任務裡加上一對情侶 NPC,他們也為了他們的愛情問題困擾。
這是一個很小的 MOD,也沒任務和經驗值,作者只是想寫一些對話而已。
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※12/3 Dragon Age Dark Times ACT I
就目前我看過的 MOD 來說,Dark Times 應該是規模最大並且已有成果的製作,
光是那語音協力的人數就可以嚇死人,安裝檔案超過了 1.4G,
也是目前我所見過最大的 MOD,而恐怕這還不到預想內容的一半
﹝預定是五個章節﹞。
目前的資源還有桌布以及 DVD 包裝,這真的是非官方的作品嗎?

Dark Times 設定為一個 DA:O 的內嵌內容,也增加了新的法術和職業。
在玩家完成劇情任務「the Broken Circle 」之後
便可以觸發「Urgent Summons」這個新任務、正式開始 Dark Times 的冒險。
注意冒險一開始,你將有一段時間不能回 Ferelden 執行主線任務
﹝還是可以更換隊友﹞,這是一趟漫長的旅途......

目前最新版本為 1.07 版,並且沒有直接從舊版升級的方式,
必須要先刪除舊版所有相關內容包含更新、再重新抓一次完整的檔案安裝。
新版本把主程式和 resources 檔都變成 dazip 的安裝方式。

實戰測試太驚人了!太驚人了!
整個 MOD 的遊戲時間在十個小時左右,全程語音並且有十來件任務可以執行。
整個 MOD 還有近三十個新場景可以探索,像是幾個森林的場景,
曲曲折折、密林參天的環境做的相當不錯
﹝BioWare 你們再混啊 花錢的 DLC 還是一堆兼用場景﹞。
除了一些打怪交差的任務之外,不少任務包含主線都會有一些劇情上的轉折,
多解型態的任務也有,這部分的表現也和官方作品不相上下。
戰鬥難度我已破關 23 級人物下去跑,前半段是有操作沒難度,
後半段開始難度提升,最後兩戰我花了一些心思後才在幾次嘗試後過關
﹝最後一戰讓我想罵髒話 ﹞。
物品的強度也是中庸,不會太破壞平衡,但是都沒有洞可以鑲嵌。
所以武器和盔甲我還是用主程式的貨色
﹝有一個算是設計失誤的地方,
可以讓玩家免費拿數件主程式的超強盔甲 Evon the Great's Mail﹞。
造型我有一點點意見,這個 MOD 有預設安裝 Pineappletree s Vibrant Colors,
在物品和人物的用色上用了一些比較鮮豔甚至螢光的顏色。
我是覺得這和 DAO 一貫的美術風格不符合,讓這些內容顯得十分突兀。
另外這是一個有新增隊友的 MOD,所以請注意和類似的 MOD 的相容性問題。

小提示:
  • 這是一趟漫長的旅途,你將沒有辦法中途返回 Ferelden、執行主線任務或是回 Ferelden 補給。必須要到中期得到了一名強大隊友的幫助才能在兩部分的遊戲世界中任意往來。
  • 龍隊友很弱......真的只是「寵物」而已,希望之後的改版可以讓它變得有用一點。
  • 新增的專精都是不限制職業學習的:Necromancer 可以叫出一堆不死生物來助陣,不過真的都是砲灰。而且招喚者不在隊伍中的話,不死生物還是會存在於隊伍中,一定要跟他們對話、強制解除他們的招喚才會離開。Fade Walker 則有一些很有趣的能力,例如順移、招喚觸手等等。不過小仙沒找到解開 Fade Walker 的方式,這是隊友特別的專精嗎?
  • 任務「Be All You Can Be」有 BUG,解到後期無法繼續解下去1.07 板也有這個問題,目前只好等更新。
總之,這是一個偉大的製作,請各位一定要來試看看這個 MOD!
在經歷了十個小時精彩的冒險之後,出現第一章結束的畫面,
預告接下來將深入 Deep Road 繼續玩家的旅途,就讓我們期待吧。
﹝請至此下載更新檔,也有遊戲安裝檔案的 BT 種子可用﹞
DAN 的發表頁面﹝只有簡介和預告片可以看而已,東西主要都放在官網社群上﹞
Dark Times Chronicle﹝製作團隊網頁﹞

※11/20 Tombs of the Undead
一個新的地城探險,一共有三個部分,從最基本的 8 級到 20 級都適合來一探究竟。
20 日更新一個大門打不開的 BUG 。

※1/15 A Tale of Adventure - Chapter 1
這是一個新的額外冒險內容,沒有語音,
作者也很抱歉地說對話的英文可能有一點怪,因為他是是西班牙人。
整個長度約在1 小時左右,內容主要不是走砍砍殺殺的路線,
作者盡量加入一些多元而有趣的任務內容。
這也許是一個很不錯的小品製作。

2/10 Quests and Legends
﹝感謝版友 fenrir0913 的心得分享﹞

最初因為主打的是新增隊友 Valeria,所以小仙把它分到「新增隊友」,
不過最近它大改版並且更名,所以移到了這裡來:
這個 MOD 增加了一個新的隊友 Valeria。
除了有相關的劇情和互動之外,
這個 MOD 還增加了大量的新區域、新任務和新物品,內容的量還蠻驚人的。

這個 MOD 不斷地在持續更新,並且在未來還有繼續擴張內容的計畫與製作。
從不斷的更新和內容的擴充可以看出作者的野心和用心製作的努力。
最新的一個 1.43 版的小修改,為各位 禽獸 多情的男性玩家提供「polygamy」的自選下載,
另外也有一個小修正的 patch。

2/9 LYSANDRA - WITCHCRAFT
這個 MOD 有德文版和英文版,德文版是原創並且有德文配音,
英文版後來改版完成,不過還沒有語音。

這個 MOD 增加了一個新的區域和 NPC,讓玩家可以做數十種自行定義的附魔。
並且有一個任務劇情可以執行。

2/13 The Broken City
這個 MOD 提供一段新的冒險。
目前它在 Alpha 測試中,有興趣的朋友可以下來玩看看,順便可以回饋給製作者一些意見。
攻略選單
MOD 總整理
     官方贈品與 DLC
     遊戲系統與遊玩機制
         工具程式
         操作介面
         作弊修改
         原有遊戲內容修改
         新增技能天賦
     物品 NPC 相關
         隊友修改
         原有物品與 NPC 修改
         自創特殊物品與新 NPC
         自創裝備 1
         自創裝備 2
     劇情相關
         親密關係修改
         既有劇情修改
     自創劇情內容
         新增隊友
         額外冒險與新區域
         獨立戰役遊戲
     聲光效果和造型
         聲光效果修改
         遊戲動畫與運鏡修改
         新造型元件
         可使用素材
         玩家造型修改
         隊友與 NPC 造型修改
         物品造型修改
     其他
         存檔分享
         籌備製作
遊戲系統與機制
關聯資料

目前沒有資料連到「額外冒險與新區域」。


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