原有物品與 NPC 修改

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  1. 原有物品與 NPC 修改


原有物品與 NPC 修改


●DLC Merchandise
這是一個針對主程式的 DLC 贈品下載的物品設計 MOD,
取代的裝備和包含的 DLC 分別是:

Amulets:
  • Gryphon's Claw - Feral Wolf Charm
  • Pendant of the Bar Sage - Amulet of the War Mage
  • Sentry's Badge - Mark of Vigilance
Belts:
  • Footpad's Sash - Guildmaster's Belt
  • Mibre's Garter Girdle - Embri's Many Pockets
Rings
  • Antivan Engagement Band - Dalish Promise Ring
  • Apprentice's Heatsink - Band of Fire
  • Jinxter's Fortune - The Lucky Stone
  • The Hitman's Vow - The Wicked Oath
Equipment
  • Casque of the Heights - Helm of the Deep
  • Paws of the Cougar - Lion's Paw
  • Clayton's Dirk - The Edge
Other
  • Lyrium Band - Memory Band
而這個 MOD 的功能,是當它發現你在遊戲中沒有啟動這些 DLC 時
﹝沒安裝或是關掉都可以﹞,會在 Bodahn 賣這些 DLC 的「山寨版」,
用一樣的造型,但名稱和能力略略調整。
這樣的設計除了讓沒有辦法入手這些 DLC 的朋友有機會嘗鮮之外,
對於有 DLC 但不想在遊戲一開始就入手、破壞平衡的玩家提供另一種選擇。
需要再跟 Bodahn 購買,降低這些物品對遊戲平衡的破壞
﹝等等!Bodahn 你賣山寨版、還收我錢!﹞。
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●Bodahn Tweaks V3
這個 MOD 可以讓你由 DragonAge.ini 調整 Bodahn 的貨物價格,
並且讓他無限賣有所有種類的製造材料。
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●Camp Dwarf Sales Elfroot and Lyrium
這個 MOD 也是可以讓 Bodahn﹝有人不認得他嗎?他是營地裡的商人啦
買所有的製造材料。
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◎Improved Atmosphere﹝感謝版友 hayatov 的分享﹞
精華區文章
老實說,這個 MOD 有點難分類,因為它幾乎涵蓋了遊戲中絕大多數的內容。
包括物品、NPC、對話、難度,
它甚至還有一個修改人物頭型的 New Head Morphs 的另選下載。
不過我覺得對遊戲影響最大的,還是「物品」的部分。
我之前在版上有 PO 過文、抒發過對此相關的感觸了。
不過這個 MOD 的安裝目錄做得很詳盡淺白,
所以如果對哪個部分不滿意的話,移除它就好了。
像我個人就裝了他的難度調整
﹝它有一個會調整在不同難度下的敵人狀態、使用技能的積極度和陷阱強度,
跟 CT 的敵人強化難度調整不太一樣。 IA 自己也有一個類似 CT 的敵人強化檔案,
這個我選擇裝 CT 的、把 IA 的刪除了﹞,其他的都沒裝。
就安裝上的透明度和便利性來說,這一點 MOD 本身做得不錯。
而安裝了這個 MOD 之後,遊戲中的 NPC 除了造型有些改變之外,
會變得比較喜歡到處走走或是多一些肢體動作,
可以帶來一些和原始遊戲不同的感受,
Improved Atmosphere 之名也是由此而來的。
舊版本的 Improved Atmosphere 有一些 BUG,像是武器視覺特效沒有辦法正常顯現、
有些人的頭會在特定場景憑空消失
和 Arl Eamon 在最後與 Archdemon 的大戰中不會用武器和盾牌等等,
在最新的 1.3 版中對這些 BUG 都進行了修正。
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◎Runecrafting supplies for bodahn
用了 Awakening in the OC 讓主程式遊戲裡可以用資料片的能力,
但是符石製作沒有圖沒有材料仍是無解,怎麼辦?
這個 MOD 在包括了 Bodahn 等幾個主程式商人身上增加了相關的物品,
你也可以在主程式製作符石了。
自選下載中還有降低資料片天賦學習需求的檔案可以使用。
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●NO Restrictions
為什麼我家戰士不能穿法袍?為什麼我家盜賊不能穿聖殿武士的盔甲?
為什麼.....我不能穿女裝呢
這個 MOD 移除所有的裝備限制,上面的問題都不再是問題。
唯一比較麻煩的是屬性限制,作者最後釋出的版本是大幅減少裝備屬性的需求。
另外......上面提到的那個「女裝」問題
確實裝了這個 MOD 之後,「男扮女裝」不成問題,
問題是這些女裝往往是針對女性身體模組特別做的,男性硬穿上去的話......
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◎9/28 Free items in your inventory by all restrictions
這個 MOD 也具有消除物品和裝備上面限制條件的功能,
不過它是用 console 來達成這一項目標。

●Bombs - Range Extension
一個增加投擲型物品距離的 MOD。
﹝Combat Tweaks 也有投擲型物品的相關修改,我不確定兩者能不能相容﹞
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●Interesting Boss Drops
在跟紅名怪物浴血奮戰之後,應該都很期待撿寶的那一刻吧。
不過是不是常常覺得「獲得」的和「付出」的不成比例呢?
雖然我覺得嚴格的物量控制是 DA:O 的一大亮點,
不過如果你想要提升一下紅名怪物的掉寶質量,那來試看看這個 MOD 吧。
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◎Awakening Blackblade Armor Dragon Drop Fix
來替遊戲做個「怪物掉寶失望排行」,
我想 Dragonbone Wastes 的 High Dragon 應該可以拔得頭籌......
實際上牠應該有 Blackblade Gloves 和 Boots 的掉落,
不過 BioWare 在這種小地方出包、大家應該很習慣了
這個 MOD 對此作修正。
自選下載可以讓這些物品在更早的戰鬥中有機會取得。
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◎Armor Rune Drop Fixes
Awakening 原始的隨機寶物清單中沒有幾種護甲符石,
不知道是什麼理由沒把它們放進去,
這個 MOD 對這點做了修正。
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●Minor Tactics Table Fixes
這個 MOD 修正了一些敵人在進行戰術判定上的錯誤,
讓敵人可以正確地使用他們的天賦和能力。
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◎Tiered Uniques
DA:O 的裝備尤其是特殊裝備,
以現代玩家的眼光來說,能力實在很保守﹝我還是認為這項優點 ﹞,
這邊提供一個對於特殊裝備的能力修改 MOD。
而以玩家製的 MOD 來說,這個 MOD 其實也是相對「保守」的,
最起碼我瞄了一下、增加的屬性還在合理範圍之內。
MOD 有附完整的表格,說明每項武器的改動
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●Memory Band
這玩意實在是......沒有超過 100 xp 的經驗值獲得,它便不會有效果。
問題是如果你已經可以砍倒 100 xp 以上的怪,還會想裝這個東西嘛
這個邊有一個修改,將它的效果改成 10% 經驗值獎勵。
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●Runes For Everything Mod
MOD 如其名,讓所有東西都可以裝符石,不過法袍、戒指、頭盔、護身符,
依然不能裝符石。
由於  Awakening 有新的符石設定,我建議有資料片的玩家不用裝這個,
而是裝 Awakening Runes Fixes,
有裝它的自選安裝一樣可以在主程式用資料片的符石設定
﹝技能和製作的部分請參考
Awakening in the OC 和 Runecrafting supplies for bodahn 這些 MOD﹞。
不過如果你有主程式的話,那這個 MOD 就值得一試了。
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※27 Awakening Runes Fixes
問自己一個問題:到了資料片的世界,我們有了護甲符石的分類,
但是 +X% Spell Resistance、+X Physical Resistance 的符石還是武器符石,
這不是一件很奇怪的事嗎?
這個 MOD 讓你可以修改這個問題,有多種版本可以選擇。
另外自選下載中有很多好東西,
像是讓主程式的護甲也可以裝符石的 Rune Slots for Armor in Origins、
讓 Vigil's Keep 的 Ambassador Cera 販賣 Grandmaster Lightning Rune Tracing
﹝可惡的任務 BUG......﹞
和 Barrier Rune 相關的符石和圖紙﹝BioWare 你是忘記把這個放進遊戲中了嗎?﹞,
以及對於各種裝備的符石插槽設定。
如果你有裝 Combat Tweaks,雖然它對於盾牌和弓有符石插孔的額外設定,
你還是可以裝這個 MOD 提供的盾牌和弓的符石插孔 MOD,
因為它們的計算公式貌似比 Combat Tweaks 還好一些,
而且它們可以壓過 Combat Tweaks 的設定
﹝小仙不是非常肯定的測試結果,如果有誤或是其他狀況,請版友補充一下了 ﹞。
注意:盾牌用的是「武器符石」,只有 Intensifying、Menacing、Momentum
和 Dweomer、Hale Runes﹝如果你沒修改他們為盔甲符石﹞
鑲嵌在盾牌上面是有意義的。
當然如果你需要其他的裝備也可以裝符石,那就要用這個 MOD 的自選下載了。
最後還有一個自選下載是直接拿 Novice 符石的總製造成本去製造高階符石,
這可以省下你按製造按鈕和去 WIKI 查需要多需要用到多少材料的功夫,
不過用的材料量是一樣的、而且這樣就不能從中階的符石升級了。
這可以依個人喜好安裝。
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※Chevalier Armor Set Bonus Change
Item Set Descriptions - Codex Entry 這個 MOD
就有修改 Chevalier Armor 的 Set Bonus 了,這個 MOD 提供獨立的修改內容。
當然作者也有提到也許 BioWare 是故意要設計這個套裝會 -3 WIL 也說不定。
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◎Fang at Tier 7
Fang 這個任務獎勵匕首在遊樂器版本最高是 Tier 7 武器,
但是在 PC 版卻是 Tier 4 武器,連特殊能力都比較差。
這個 MOD 把它改成和遊樂器版一樣的內容,PC 遊戲就這是點好......
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●Item Rebalance
極早期的一個 MOD﹝DAN 編號 6﹞,
對於遊戲中的物品在能力、價位上做平衡化的改變。
也有遊戲難度、藥水 DC、扒竊 DC 的改變。
不過這些改變在其他本串介紹的 MOD 也都有,而 MOD 本身也已經久無更新,
我想在可用性和相容性上它可能都不太好,版友們注意一下。
但還是提供它的發表與下載網頁。
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Ancient Elven Boots Fix
極具盛名的 BUG。
遊戲出了一個禮拜後,PC 玩家都在問:Ancient Elven Boots 上哪去了?
然後到了 1.04 版的更新,BioWare 還是死不肯把 Ancient Elven Boots 改出來
BioWare:顆顆顆!PC 玩家想用自己改 ﹞
這個 fix 修正相關的錯誤,如果你已經錯過﹝鞋在 Lothering 的 Chantry﹞,
自選下載中乾脆把東西放在 Bodahn 那邊賣
﹝主角:等等!為什麼本來我拿得到的東西、現在變成要跟你花錢買!
Bodahn:寄放不用錢唷~~~~﹞。
Qwinn's Unofficial DA:O Fixpack 已有相同修改。
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●Runic Reworks﹝感謝版友 aka86405 的介紹﹞
「命中要多差就有多差、屬性發動機率要多慘就有多慘、造型要多醜就有多醜、
掉寶率要多低就有多低、攻速要多慢就有慢。
顧客裝備用不慣就會跟我們買新 DLC。
你新來的啊、什麼事都要我教,聽懂了還不趕快到後面做事去!」
如果你對於遊戲中符石能力強度不太滿意的話,這邊有一個強化符石效果的 MOD。
主程式適用,如果和 Awakening 的新符石相比較,強化程度也沒有很誇張。
﹝所以其實這個 MOD 很有前瞻性?!﹞。
想當然爾是不支援 Awakening 的。
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※Loot and Gamebalance Revision
一個 EXE 安裝式的大型修改 MOD,
除了可以非常詳細的微調遊戲中二十多種物品﹝包括錢﹞的掉落頻率,
還調整了一些物品的功能、增加新的藥水和物品共計 600 多種,
另外也有不少難度相關的調整設定。
想要挑戰更高難度遊戲的玩家,可以使用這個 MOD 來調整遊戲中的內容。
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◎Unobtainable item BUGFIX
修正七項主程式中應該要拿的到、但是因為程式問題而拿不到的物品
和兩項物品設定﹝當然有著名的 Ancient Elven Boots 和 Fang ﹞。
類似的修改在其他 MOD 中也有,估計重複安裝應該不會有什麼大問題。
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◎Volcanic Blightblood
修正在  the Darkspawn Chronicles 中拿到的 Blightblood 匯入 Awakening 時,
轉變成 Tier 9 武器。
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※11/19  slinks s3 RAVAge
覺得 DA:O 打寶太沒樂趣?來試看看這個 MOD,
它使用了類似 Diablo 的隨機生成寶物和物品修飾詞等功能,提供一個新的打寶環境。
而最新的更新則增加了隨機敵人生成的功能,讓整個遊戲更富變化性。
注意這個 MOD 不相容
Darkspawn Chronicles 或是 Leliana's Song 這些獨立戰役的 DLC,
要遊玩這些 DLC 請先解除安裝 slinks s3 Random Age。
另外安裝了這個 MOD、在正式使用前,
要先到 My Documents/BioWare/Dragon Age/Settings 裡的 DragonAge.ini 文件中
進行環境設定,請注意發表網頁上的相關說明。
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◎7/12 Universal Dye Kit
在主程式的 Bodahn 或是 Awakening 的 Yuriah 那邊新增一個物品 Dye Kit,
玩家可以使用這個物品進入對話選擇模式,可以做身上裝備的顏色修改。
可以選擇用 color dyes 選擇身上胸甲或袍子的新主色,
整體配色包含武器手套可以用 custom dyes 選擇搭配的顏色。
基本上主程式和  Awakening  的裝備都可以使用,
自選下載的 nez_tintpak.erf 檔案可以擴大到一些原本 MOD 不支援的遊戲裝備,
但仍有一些裝備不支援本 MOD。
目前 MOD 仍在更新期待可以支援更多裝備包含其他玩家的自創裝備 MOD。
而且它只能調整主角身上穿的裝備,這一點也很可惜。
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※22 Dragons are no rabbits
像是 Archdemon 或是在 Awakening 的 Silverite Mine 裡那兩隻 dragon thralls,
牠們都會在玩家對牠們造成傷害時,有一定機率飛天傳送到其他位置。
但是這個設定有一點小問題,那就是當牠們處在「行動不能」的狀態下
﹝冰凍或是定身﹞,AI 依然會讓牠們可以進行傳送,這似乎不太合理。
這個 MOD 修正了這個問題。
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※3 Lifedrinker Improved
小仙雖然很喜歡 DA:O 嚴謹的物量管理,
不過有時候還是會跟一些版友一樣覺得遊戲中的一些物品實在不夠威猛。
Lifedrinker 是一個例子,
我真搞不懂一個有 codex 和專精職業限制的物品做的那麼弱是為了什麼。
這個修改幫 Lifedrinker 加上了一個 Improves Blood Magic 的能力。
作者也說了,這一點都不 IMBA,
而且如果你有 Blood Ring 或是在 Warden's Keep 與 Awakening 拿到的血法強化袍,
那這項能力也就失去意義。
不過這樣的設計還是給你更多一點的選擇,特別是如果你的隊伍中有兩個血法師的話,
要不然原始遊戲內容中只有 Blood Ring 有 Improves Blood Magic 效果。

※9/30 Relic Upgrade
由於遊戲機制和成長制度,
讓 DA:O 的神兵利器不太像 D&D 系統的遊戲那樣子具有珍貴感,
而是和大多數的遊戲一樣有一種「升級了就可以丟」的感覺,
這樣子讓那些被寫了幾百個字 codex 的裝備情何以堪!
在這邊老練的 MOD 製作者 Jake Zahn
針對遊戲中一些有敘述背景的神兵利器設計了一個簡單的升級系統,
讓裝備可以隨著著玩家的等級而略有強化。
有興趣的玩家可以參考看看。

◎8/4 Long Poisons
毒藥是殺人的利器,然而它有著非常窘迫的時效限制。
這個 MOD 將毒藥的時效修改成「三十分鐘」,讓你可以長時間的使用塗毒效果。

◎Letters from Origins companions in Awakenings
那些在主程式跟著我們出生入死的戰友們,到了 Awakening 卻幾乎都音訊全無了,
有沒有那麼無情
這個 MOD 增加了幾封來自老同伴的信件,看看能不能一解玩家的相思之苦。

我原本以為這個 MOD 是自創新增物品,後來在 WIKI 上才發現,
這其實是 Awakening 「本來有」卻沒有實際出現在遊戲中的內容,
簡單的說,就是 BUG。
1.04 版已經修正了這個錯誤:「Players may now receive notes of appreciation from former love interests」

4/6 Armor Rune Drop Fixes
將一些原本不會掉落的符文,讓玩家有機會在寶箱中發現。
須要有資料片Awakening。
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攻略選單
MOD 總整理
     官方贈品與 DLC
     遊戲系統與遊玩機制
         工具程式
         操作介面
         作弊修改
         原有遊戲內容修改
         新增技能天賦
     物品 NPC 相關
         隊友修改
         原有物品與 NPC 修改
         自創特殊物品與新 NPC
         自創裝備 1
         自創裝備 2
     劇情相關
         親密關係修改
         既有劇情修改
     自創劇情內容
         新增隊友
         額外冒險與新區域
         獨立戰役遊戲
     聲光效果和造型
         聲光效果修改
         遊戲動畫與運鏡修改
         新造型元件
         可使用素材
         玩家造型修改
         隊友與 NPC 造型修改
         物品造型修改
     其他
         存檔分享
         籌備製作
遊戲系統與機制
關聯資料

目前沒有資料連到「原有物品與 NPC 修改」。


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