名稱 |
類別 |
文字說明 |
高級爆裂 |
被動 |
法術攻擊時的爆擊幾率增加12%。 |
高級兵盾 |
主動 |
使用減少受到的物理傷害50%,同時會增加受到的法術傷害50%,持續4回合。 |
高級波動 |
被動 |
攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比劇烈效果更好。 |
高級奪魂 |
被動 |
對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的25%血氣。 |
高級法盾 |
主動 |
使用減少受到的法術傷害50%,同時會增加受到的物理傷害50%,持續4回合。 |
高級反擊 |
被動 |
受物理攻擊時50%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 |
高級反震 |
被動 |
受物理攻擊時40%幾率反彈傷害,反彈效果比反彈更好。 |
高級飛行 |
被動 |
提高5%速度,15%閃避等級和10%命中等級。 |
高級復活 |
被動 |
戰鬥死亡時有30%的幾率復活,並恢復全部氣血。 |
高級護盾 |
被動 |
免疫反擊和反震,物理攻擊提高4%。 |
高級化魔 |
被動 |
10%概率使自身受到的法術傷害變為1。 |
高級化傷 |
被動 |
10%概率使自身受到的物理傷害變為1。 |
高級緩行 |
被動 |
物理攻擊命中時有8%概率降低目標速度5回合。 |
高級渙散 |
被動 |
物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印抗性5回合。 |
高級堅定 |
被動 |
免疫一切異常狀態,傷害能力減弱10%,同時受到的傷害減少5%。 |
高級節能 |
被動 |
使用法術時所消耗的法力降低70%。 |
高級潔淨 |
被動 |
免疫除了毒以外的一切異常狀態。 |
高級禁止 |
被動 |
物理攻擊命中時有8%概率讓目標被迫防禦3回合。 |
高級靜心 |
被動 |
戰鬥中每回合初自動恢復一些法力。 |
高級絕殺 |
被動 |
爆擊傷害提高20%。 |
高級狂暴 |
被動 |
物理攻擊爆擊率增加12%。 |
高級連斬 |
被動 |
42%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 |
高級猛擊 |
被動 |
增加一定的物理攻擊。 |
高級迷惑 |
被動 |
物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印命中等級5回合。 |
高級敏捷 |
被動 |
速度提高25%。 |
高級魔攻 |
被動 |
法術傷害提高16%。 |
高級破兵 |
被動 |
物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理攻擊5回合。 |
高級破魂 |
被動 |
物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術防禦5回合。 |
高級破甲 |
被動 |
物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理防禦5回合。 |
高級破魔 |
被動 |
物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術攻擊5回合。 |
高級破隱 |
被動 |
永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有20%概率驅散目標隱身狀態。 |
高級潛行 |
主動 |
主動使用讓寵物隱身5回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低15%。 |
高級強攻 |
被動 |
物理傷害提高16%。 |
高級驅魔 |
被動 |
攻擊鬼魅類寵物時傷害增加100%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 |
高級施毒 |
被動 |
擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標10%氣血,5%法力,且自身免疫毒。 |
高級鎖步 |
被動 |
物理攻擊命中時有8%概率降低目標閃避等級5回合。 |
高級鐵壁 |
被動 |
增加一定的物理防禦。 |
高級亡魂 |
被動 |
死亡時倒地4回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥被治療效果降低50% |
高級效忠 |
被動 |
不會自動逃跑,免疫強迫效果。 |
高級修復 |
被動 |
戰鬥中每回合初自動恢復一些氣血。1+寶寶等級*2.0 |
高級藥心 |
被動 |
當寵物受到治療時,提高治療效果30%。 |
高級增益 |
被動 |
受到的輔助類法術效果增加4回合。 |
高級祝福 |
被動 |
免疫爆擊傷害,提高一定的封印抗性。 |
高級追殺 |
被動 |
普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多只能追擊1次。 |