名稱 |
類別 |
文字說明 |
超級爆裂 |
被動 |
法術攻擊時的爆擊幾率增加16%。 |
超級兵盾 |
主動 |
使用減少受到的物理傷害60%,同時會增加受到的法術傷害60%,持續5回合。 |
超級波動 |
被動 |
攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比高級劇烈效果更好。 |
超級奪魂 |
被動 |
物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的30%血氣,部分技能能免疫吸血。 |
超級法盾 |
主動 |
使用減少受到的法術傷害60%,同時會增加受到的物理傷害60%,持續5回合。 |
超級反擊 |
被動 |
受物理攻擊時60%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 |
超級反震 |
被動 |
受物理攻擊時45%幾率反彈傷害,反彈效果比高級反彈更好。 |
超級飛行 |
被動 |
提高8%速度,40%閃避等級和30%命中等級。 |
超級復活 |
被動 |
戰鬥死亡時有40%的幾率復活,並恢復全部氣血。 |
超級護盾 |
被動 |
免疫反擊和反震,物理攻擊提高8%。 |
超級化魔 |
被動 |
12%概率使自身受到的法術傷害變為1。 |
超級化傷 |
被動 |
12%概率使自身受到的物理傷害變為1。 |
超級緩行 |
被動 |
物理攻擊命中時有10%概率降低目標速度6回合。 |
超級渙散 |
被動 |
物理傷害擊中時有10%概率降低目標封印抗性6回合。 |
超級堅定 |
被動 |
免疫一切異常狀態,傷害能力減弱5%,同時受到的傷害減少10%。 |
超級節能 |
被動 |
使用法術時所消耗的法力降低80%。 |
超級潔淨 |
被動 |
免疫一切異常狀態。 |
超級禁止 |
被動 |
物理攻擊命中時有10%概率讓目標被迫防禦3回合。 |
超級靜心 |
被動 |
戰鬥中每回合初自動恢復大量法力。 |
超級絕殺 |
被動 |
爆擊傷害提高30%。 |
超級狂暴 |
被動 |
物理攻擊時的爆擊幾率增加16% |
超級連斬 |
被動 |
普通攻擊時有50%的幾率連續攻擊兩次,擁有此技能物理攻擊會降低15% |
超級猛擊 |
被動 |
增加大量物理攻擊。 |
超級迷惑 |
被動 |
物理傷害擊中時有10%概率降低目標封印命中等級6回合。 |
超級敏捷 |
被動 |
速度提高30%。 |
超級魔攻 |
被動 |
法術傷害提高22%。 |
超級破兵 |
被動 |
物理攻擊命中時有10%概率降低目標物理攻擊6回合。 |
超級破魂 |
被動 |
物理傷害擊中時有10%概率降低目標法術防禦6回合。 |
超級破甲 |
被動 |
物理攻擊命中時有10%概率降低目標物理防禦6回合。 |
超級破魔 |
被動 |
物理傷害擊中時有10%概率降低目標法術攻擊6回合。 |
超級破隱 |
被動 |
永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有25%概率驅散目標隱身狀態。 |
超級潛行 |
主動 |
主動使用讓寵物隱身6回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低10%。 |
超級強攻 |
被動 |
物理傷害提高22%。 |
超級驅魔 |
被動 |
攻擊鬼魅類寵物時傷害增加120%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 |
超級施毒 |
被動 |
擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標12%氣血,6%法力,且自身免疫毒。 |
超級鎖步 |
被動 |
物理攻擊命中時有10%概率降低目標閃避等級6回合。 |
超級鐵壁 |
被動 |
增加大量物理防禦。 |
超級亡魂 |
被動 |
不會自動逃跑,免疫強迫效果,死亡不損失忠誠度。 |
超級亡魂 |
被動 |
死亡時倒地3回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能。 |
超級修復 |
被動 |
戰鬥中每回合初自動恢復大量氣血。1+寶寶等級*2.5 |
超級藥心 |
被動 |
當寵物受到治療時,提高治療效果35%。 |
超級增益 |
被動 |
受到的輔助類法術效果增加6回合。 |
超級祝福 |
被動 |
免疫爆擊傷害,提高大量封印抗性。 |
超級追殺 |
被動 |
普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多只能追擊2次。 |