角色屬性
人物屬性
不同的職業,具有不同的天賦。人物角色的強弱源自於天賦屬性變化。遊戲中人物等級提升後,可獲得5點潛能點,玩家可自行分配潛能點。各屬性點的增益效果不同。
力量:提高人物的物理傷害力與物理命中
體質:提高人物的生命值,同時增加物理防禦
敏捷:提高人物的速度,同時增加適當角色的躲避率和命中率
智慧:提高人物的法術傷害力,同時增加魔法值上限,以及增加適當法術防禦力
耐力:提高人物使用狀態法術的成功率和抵抗狀態法術的能力,同時增加適當法術防禦力
寵物屬性
寵物強弱區別於資質區間和寵物屬性點的不同。陪同玩家一起作戰的寵物,每次升級後,也可以獲得5點潛能點。玩家可以根據屬性點對寵物的影響,自行分配寵物潛能點數。
力量:影響寵物物理攻擊、命中
體質:影響寵物HP和封抗
敏捷:提高速度,同時增加躲避率和命中率
智慧:提高寵物法術傷害,同時增加魔法值上限,以及增加適當法術防禦力
耐力:提高使用技能成功率和抵抗狀態法術的能力,同時增加適當法術防禦力