戰鬥狀態一覽表

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修復 戰鬥中每回合初自動恢復少量生命。
潛行 主動使用讓寵物隱身3回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低25%。
破隱 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有10%概率驅散目標隱身狀態。
藥心 當寵物受到治療時,提高治療效果20%。
復活 戰鬥死亡時有15%的幾率復活,並恢復一半生命。
禁止 物理攻擊命中時有5%概率讓目標被迫防禦2回合。
破甲 物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理防禦4回合。
破兵 物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理攻擊4回合。
鎖步 物理攻擊命中時有5%概率降低目標閃避等級4回合。
緩行 物理攻擊命中時有5%概率降低目標速度4回合。
法盾 使用減少受到的法術傷害30%,同時會增加受到的物理傷害30%,持續3回合。
兵盾 使用減少受到的物理傷害30%,同時會增加受到的法術傷害30%,持續3回合。
化魔 5%概率使自身受到的法術傷害變為1。
化傷 5%概率使自身受到的物理傷害變為1。
破魂 物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術防禦4回合。
破魔 物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術攻擊4回合。
迷惑 物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印命中等級4回合。
渙散 物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印抗性4回合。
法術精通 施展法術時幾率觸發節能效果,下一次施法的法力消耗減少四分之一持續2回合
識破 使多個友方目標獲得反隱狀態;持續回合數會隨心法等級提升
神之眷顧 使用目標獲得守護狀態,在此狀態下受到第一次傷害無效並治療目標治療量等於傷害量,持續兩回合
破魔彈 使用降低目標的法術防禦,持續六回合
流風散彈 同時攻擊三個目標,附帶降低目標速度三回合
八風不動 增加友方目標物理防禦,並讓攻擊者速度降低持續4回合
催眠術 使目標睡眠,持續回合數會隨心法等級提升,受到傷害會解除睡眠效果
封兵術 使目標無法使用普通攻擊,持續回合數會隨心法等級提升
奪魔術 對目標附加持續減少法力三回合的毒效果
點石術 使目標石化,但受到所有的傷害都會降低,持續回合數會隨心法等級提升
封靈術 使目標無法使用技能,持續回合數會隨心法等級提升
封魔術 使目標無法使用法術,持續回合數會隨心法等級提升
傀儡之襲 攻擊單個目標,附帶減低目標物理攻擊效果,持續六回合
玩偶之殺 攻擊單個目標,附帶降低目標法術攻擊效果,持續六回合
神聖恩賜 恢復隊友目標生命及生命上限
聖言術 持續恢復目標生命,能治療的目標數在天賦等級70時會增加到兩個
神之守護 使目標傷害吸收,持續三回合,有吸收上限,同時附加禁守護狀態
神之庇佑 給目標加防禦盾,持續兩回合,抵禦兩次受到的傷害,同時附加禁守護狀態
眾神之手 恢復單體目標大量生命及生命上限,附帶持續恢復三回合,自己下回合休息
邪靈不侵 增加目標對封印類法術的抗性,可作用於五個目標,持續5回合
隱匿無蹤 本回合提升速度並進入隱身狀態只能普通攻擊和防禦,任何其它行為將破除隱身狀態,隱身下釋放某些技能有加成,持續回合數會隨心法等級提升
劇毒之刃 必須隱身下使用,攻擊單體目標且附加持續三回合的毒傷害
精神干擾 改為被動,物理攻擊時幾率觸發一個物封,魔封,睡,石化之一的封技能,持續時間1回合,幾率隨等級提升,
影靈附體 影子自己反隱,提高全體友方物攻和法攻和速度,持續回合隨天賦提高
影靈附體 影子自己反隱,提高全體友方物攻和法攻和速度,持續回合隨天賦提高
破釜沉舟 一回合內三次攻擊目標,使用後物理防禦、法術防禦降低且下一回合不能行動,生命大於40%才能使用,防禦降低20%
衝鋒 臨時提升自身速度,降低傷害攻擊敵方單個目標
劍者修心 減少使用狂鬼擊後的負面效果
劍之狂襲 臨時減速,連續攻擊3個不同目標,會優先選擇血少的單位,且下一回合不能行動
光明儀式 恢復多體目標一定生命及一定生命上限。恢復目標會在天賦33/65/97時增加一個
高級修復 戰鬥中每回合初自動恢復一些氣血。1+寶寶等級*2.0
高級潛行 主動使用讓寵物隱身5回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低15%。
高級破隱 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有20%概率驅散目標隱身狀態。
高級藥心 當寵物受到治療時,提高治療效果30%。
初級連斬 35%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。
高級連斬 42%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。
超級連斬 普通攻擊時有50%的幾率連續攻擊兩次,擁有此技能物理攻擊會降低15%
初級潔淨 每回合末自動解除異常狀態。
高級潔淨 免疫除了毒以外的一切異常狀態。
超級潔淨 免疫一切異常狀態。
初級增益 受到的輔助類法術效果增加2回合。
高級增益 受到的輔助類法術效果增加4回合。
超級增益 受到的輔助類法術效果增加6回合。
初級亡魂 死亡時倒地5回合後自動復活,血氣為之前的50%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥中不能被治療。
高級亡魂 死亡時倒地4回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥被治療效果降低50%
超級亡魂 死亡時倒地3回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能。
初級驅魔 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加50%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。
高級驅魔 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加100%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。
超級驅魔 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加120%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。
初級施毒 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標8%氣血。
高級施毒 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標10%氣血,5%法力,且自身免疫毒。
超級施毒 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標12%氣血,6%法力,且自身免疫毒。
初級節能 使用法術時所消耗的法力降低50%。
高級節能 使用法術時所消耗的法力降低70%。
超級效果 使用法術時所消耗的法力降低80%。
初級靜心 戰鬥中每回合初自動恢復少量法力。
高級靜心 戰鬥中每回合初自動恢復一些法力。
超級靜心 戰鬥中每回合初自動恢復大量法力。
 
  
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