圖標 |
名稱 |
類別 |
說明 |
|
初級爆裂 |
被動 |
法術攻擊時的爆擊幾率增加8%。 |
|
初級兵盾 |
被動 |
使用減少受到的物理傷害30%,同時會增加受到的法術傷害30%,持續3回合。 |
|
初級波動 |
被動 |
攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動。 |
|
初級奪魂 |
被動 |
對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的20%血氣。 |
|
初級法盾 |
被動 |
使用減少受到的法術傷害30%,同時會增加受到的物理傷害30%,持續3回合。 |
|
初級反擊 |
被動 |
受物理攻擊時30%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 |
|
初級反震 |
被動 |
受物理攻擊時30%幾率反彈傷害,反彈少量所受的傷害。 |
|
初級飛行 |
主動 |
提高15%閃避等級和10%命中等級。 |
|
初級復活 |
被動 |
戰鬥死亡時有15%的幾率復活,並恢復一半生命。 |
|
初級護盾 |
被動 |
免疫反擊和反震。 |
|
初級化魔 |
被動 |
5%概率使自身受到的法術傷害變為1。 |
|
初級化傷 |
被動 |
5%概率使自身受到的物理傷害變為1。 |
|
初級緩行 |
被動 |
物理攻擊命中時有5%概率降低目標速度4回合。 |
|
初級渙散 |
被動 |
物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印抗性4回合。 |
|
初級堅定 |
被動 |
免疫一切異常狀態,傷害能力減弱20%,同時受到的傷害減少1%。 |
|
初級節能 |
被動 |
使用法術時所消耗的法力降低50%。 |
|
初級潔淨 |
被動 |
每回合末自動解除異常狀態。 |
|
初級靜心 |
被動 |
戰鬥中每回合初自動恢復少量法力。 |
|
初級絕殺 |
被動 |
爆擊傷害提高10%。 |
|
初級狂暴 |
被動 |
物理攻擊爆擊率增加8%。 |
|
初級連斬 |
被動 |
35%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 |
|
初級猛擊 |
被動 |
增加少許物理攻擊。 |
|
初級迷惑 |
被動 |
物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印命中等級4回合。 |
|
初級敏捷 |
被動 |
速度提高15%。 |
|
初級魔攻 |
被動 |
法術傷害提高10%。 |
|
初級破兵 |
被動 |
物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理攻擊4回合。 |
|
初級破魂 |
被動 |
物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術防禦4回合。 |
|
初級破甲 |
被動 |
物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理防禦4回合。 |
|
初級破魔 |
被動 |
物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術攻擊4回合。 |
|
初級破隱 |
被動 |
永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有10%概率驅散目標隱身狀態。 |
|
初級潛行 |
被動 |
主動使用讓寵物隱身3回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低25%。 |
|
初級強攻 |
被動 |
物理傷害提高10%。 |
|
初級驅魔 |
被動 |
攻擊鬼魅類寵物時傷害增加50%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 |
|
初級施毒 |
被動 |
擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標8%氣血。 |
|
初級鎖步 |
被動 |
物理攻擊命中時有5%概率降低目標閃避等級4回合。 |
|
初級鐵壁 |
被動 |
增加少許物理防禦 |
|
初級亡魂 |
被動 |
死亡時倒地5回合後自動復活,血氣為之前的50%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥中不能被治療。 |
|
初級效忠 |
被動 |
即使忠誠度低也不會自動逃跑 |
|
初級修復 |
被動 |
戰鬥中每回合初自動恢復少量生命。 |
|
初級藥心 |
被動 |
當寵物受到治療時,提高治療效果20%。 |
|
初級增益 |
被動 |
受到的輔助類法術效果增加2回合。 |
|
初級祝福 |
被動 |
免疫爆擊傷害。 |
|
初級追殺 |
被動 |
普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低50%,最多只能追擊1次。 |