ケガしにくさ:容易受傷與否。2容易受傷;4不容易受傷。
人氣者:觀眾歡呼聲變大。
速球中心:速球型投手。電腦操作時,配球會以快速直球為主。
變化球中心:變化球型投手。電腦操作時,配球會以變化球為主。
テンポ○:投球節奏明快。電腦操作時,每一球出手時間間隔比較短。
背が高い:身材高大。
背が低い:身材矮小。
強振多用:強振型打者。電腦操作時,攻擊時會以強振為主。
ミート多用:打擊框型打者。電腦操作時,攻擊時會以用打擊框為主。
積極打法:積極型打者。電腦操作時,會積極出棒。
慎重打法:消極型打者。電腦操作時,出棒比較消極。
積極走壘:積極型跑者。電腦操作時,跑壘的時候會積極地向下個壘包推進。
積極盜壘:電腦操作時,會積極地盜壘。
慎重盜壘:電腦操作時,不會輕易盜壘。
積極守備:電腦操作時,會很積極地守備。
代打要員:主要代打球員。電腦操作時,常會派該球員上場代打。
代守要員:主要代替守備球員。電腦操作時,常讓該名選手上場代替他人守備。
代走要員:主要代跑球員。電腦操作時,會常讓該名選手作上場代跑。
途中交代:電腦操作時,常在比賽途中把該員換下場。
チームプレイ○、╳:電腦操作時,○常會配合戰術;╳常不會。
ムード○、╳:當出賽時,○會增加我方球員能力;╳會下降。
ムードメーカー:當擊出安打後,在該局裡接下來上場的打者能力會上升;但如無安打,則該局接下來上場的打者能力會下降。
○、╳キラー:面對該球隊時,能力上升。