工程建設

各種類型的設施功能也都不同。
大致上影響到的分為三大項:
文化素養為主:和人民快樂度影響最大的其中一像數質。
商業交易為主:基本上會增加數值的建築物都是以商店為主,固定時間內可以獲得金錢。
戰爭設施為主:以攻擊和防禦這兩項能力為主的建築物。
|
圖示 |
英文名稱 |
中文名稱 |
類別說明 |
|
Residential |
居住房屋 |
固定時間會生產出人民出來。隨著科技發展人口數的提升會 越來越多。 |
|
Goods |
資源生產 |
可以生產各種資源的生產點。要到達一定人口數才可以增加 資源生產點。 |
|
Markets |
交易市場 |
主要生產商業的建築物。除了會增加商業交易數值之外,一 定的時間還可以獲得少數錢幣獎勵。 |
|
Cultural |
文化建築 |
人口快樂度主要上升的建築物類型,也是主要提升文化素養 的建築類型。 |
|
Military |
戰爭設施 |
各種戰爭設施,有分為防禦為主類型的建築(例:城牆)或 是攻擊為主的戰鬥設施。 |
|
Marvels |
奇蹟建築 |
會大幅度增加數值的特殊建築。大部份需要一定的同盟鄰居 或是使用黃金購買。 |
|
Rods |
道路設施 |
基本道路設施是免費的。中後期才會出現需要錢幣的道路類 型;不影響數值純粹好看用的。 |
|
Decorations |
裝飾建築 |
雖然會增加人民快樂度和文化素養,但是增加並不多。主要 還是裝飾為主的建築類別。 |
|
Boundaries |
擴張領土 |
當朋友到達指定數量時可以用錢幣擴張領土;或是使用黃金 直接擴張。 |
|
Building Inventory |
建築倉庫 |
只會顯示倉庫內建築物類型的庫存。 |
|