近期編輯: DeaNN03 ...看更多 |
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突擊姿態 | 提高一定的自身生命值上限,提高自身熱能抗性,在突擊狀態下才可使用突擊系的技能。 | |
揮擊 | 單體攻擊技能,附加一定的物理攻擊力。 | |
衝鋒 | 單體攻擊技能,向敵人衝鋒,並降低目標一定的移動速度,持續一定時間,並附加一定的熱能傷害,效果受自身攻擊力影響 | |
生命提升 | 提高自身生命值上限,防禦力提升效果隨自身軍銜等級和技能等級提升。 | |
英勇攻擊 | 單體攻擊技能,附加一定的物理攻擊力。 | |
一刀兩段 | 單體攻擊技能,附加一定點的熱能傷害。 | |
重傷 | 被動技能,使用攻擊技能時,有一定機率使目標進入流血狀態,每隔一段時間使目標受到一定的熱能傷害,並持續一段時間。效果受自身物理攻擊力和技能等級影響。 | |
破甲 | 被動技能,使用攻擊技能時,有一定機率使目標防禦力下降一定的百分比,並持續一段時間。 | |
治療封鎖 | 對目標造成普通攻擊一定比率的傷害,並降低目標受到的治療效果和吃藥效果一定比率,並持續一段時間。 | |
振盪打擊 | 對目標按一定比率造成一次普通攻擊,降低目標一定的移動速度,並持續一段時間。 | |
怒斬 | 附加一定點的物理攻擊力。 | |
突刺 | 附加一定點的物理攻擊力。 | |
眾志成城 | 使本屏內的小隊成員緊密團結,任何小隊成員所受傷害均由本小隊成員一起承擔,持續一段時間。 | |
以戰養戰 | 狀態技能,給本屏內所有小隊成員添加一個狀態,使小隊成員每次攻擊均可回復所造成傷害的一定比率的生命值,效果持續一段時間。 | |
猛擊 | 單體攻擊技能,附加一定的物理攻擊力。 | |
半月斬 | 群體攻擊技能,攻擊自身周圍一定範圍內的目標,造成一定比率的普通攻擊傷害。 | |
堅韌意志 | 提高自身生命值上限一定比率,持續一段時間。 | |
防護技巧 | 狀態技能,提高自身一定的物理和化學防禦力,並持續一段時間,效果受軍銜等級和技能等級影響。 | |
背水一戰 | 提高自身生命值上限一定比率,並恢復自身一定比率的生命值,持續一段時間。 | |
壁壘 | 狀態技能,降低自身所受的所有傷害比率,同時降低自身一定的物理擊力,並持續一段時間。 | |
橫掃千軍 | 群體攻擊技能,攻擊前方一定範圍內的目標,造成一定比率的普通攻擊傷害。 | |
瞬劈 | 單體攻擊技能,附加一定的物理攻擊力。 | |
急速讀取 | 縮短進度條讀取一定比率時間。 | |
強化以戰養戰 | 在使用以戰養戰時,額外提升自身一定比率的移動速度,持續一段時間。 | |
氣勢如虹 | 附加一定點的物理攻擊力。 | |
物理粉碎 | 攻擊前方一定範圍內的5個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
火力吸引 | 強制轉換周圍一定範圍內敵方玩家的目標為自身並降低該範圍內所有目標的一定比率攻擊力,持續一段時間。 | |
分擔 | 目標所受一定比率的傷害由自身承擔,持續一段時間 | |
以血還血 | 單體攻擊技能,消耗自身一定比率的生命值,對目標造成所消耗生命值一定比率的熱能傷害。 | |
血債 | 交換自身與目標當前生命值。 | |
電磁連鎖斬 | 攻擊前方一定範圍內的6個目標,造成普通攻擊的一定比率傷害。 | |
閃電突進 | 附加一定點的物理攻擊力。 | |
強化衝鋒 | 使用衝鋒後大幅提升一定的防禦力,效果持續一段時間。 | |
機械戰甲 | 降低自身所受物理和化學傷害一定比率,並提高自身生命值上限一定比率。 | |
冷酷突擊 | 附加一定點的物理攻擊力。 | |
血之狂熱 | 攻擊前方一定範圍內的幾個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
戰鬥掌握 | 提高背水一戰效果並提高生命值上限一定比率,並恢復自身一定比率的生命值,並延長壁壘持續時間。 | |
戰鬥領悟 | 降低背水一戰和壁壘冷卻時間。 | |
納米防護 | 有一定的機率在受到物理或化學傷害時降低所受傷害一定比率。 | |
終結防護 | 當生命值低於一定比率的時候,降低所受物理或化學傷害一定比率。 | |
旋風斬 | 攻擊前方一定範圍內的幾個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
火刃 | 攻擊附加一定點的物理攻擊力。 |
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