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武術姿態 | 提高自身一定比率的物理攻擊力與聲波抗性,在武術姿態下才可使用武術技能。 | |
地行拳 | 單體攻擊技能,攻擊時附加一定的物理攻擊力。 | |
運氣 | 狀態技能,增加自身數個氣豆,每個氣豆增加自身物理攻擊力,最多可疊加7個氣豆,效果持續一段時間。 | |
武術修為 | 狀態技能,提升自身物理攻擊力,效果受軍銜等級和技能等級的影響,效果持續一段時間。 | |
洪拳 | 單體攻擊技能,攻擊時附加一定的物理攻擊力。 | |
秘拳 | 攻擊中附加一定量的熱能傷害。 | |
血性 | 被動技能,提高自身一定攻擊力。 | |
刺激 | 被動技能,提高自身致命一擊率。 | |
破綻 | 單體攻擊技能,消耗數個氣豆,降低目標防禦力,持續一段時間。 | |
六合拳 | 單體攻擊技能,消耗數個氣豆,對目標造成一定比率普通攻擊傷害,並附帶一定量熱能傷害。 | |
格鬥術 | 單體攻擊技能,攻擊時附加一定的物理攻擊力。 | |
搏擊術 | 單體攻擊技能,攻擊時附加一定的物理攻擊力。 | |
筋體力 | 被動技能,提高自身物理防禦力,防禦力受軍銜和技能等級提升。 | |
身輕如燕 | 單體攻擊技能,使自身快速向目標突進數米,並使目標移動速度。效果持續一段時間。 | |
通臂拳 | 單體攻擊技能,攻擊時附加一定的物理攻擊力。 | |
七星拳 | 群攻技能,攻擊前方一定範圍內的數個目標,造成一定比率的普通攻擊傷害。 | |
練氣 | 被動技能,使用攻擊技能時,有一定機率為自身增加氣豆。 | |
震傷 | 被動技能,打出致命一擊後,有一定機率為自身增加氣豆。 | |
爆氣 | 狀態技能,消耗數個氣豆,提高自身攻擊力,並提高自身一定移動速度,持續一段時間。 | |
霸王拳 | 單體攻擊技能,消耗數個氣豆,對遠端目標造成一定比率的普通攻擊傷害,並附加一定量的額外熱能傷害。 | |
羅漢拳 | 群攻技能,攻擊前方一定範圍內的數個目標,造成一定比率的普通攻擊傷害。 | |
調息 | 單體治療技能,消耗數個氣豆,回復自身一定量的生命值,效果受骨屬性影響。 | |
突進 | 使自身快速向目標突進一段距離,對目標造成熱能傷害,傷害效果受自身攻擊力影響。 | |
電能拳 | 單體攻擊技能,攻擊時附加一定的物理攻擊力。 | |
急速拳 | 群攻技能,攻擊前方一定範圍內數個目標,造成一定比率的普通攻擊傷害。 | |
外家拳法 | 提高自身一定比率力量屬性。 | |
流星拳譜 | 使自身在攻擊目標時,有一定的機率獲得一次額外攻擊的機會。 | |
修身養性 | 被動技能,增加自身生命值。生命力提升效果受軍銜和技能等級提升。 | |
衝動 | 消耗數個氣豆,提高自身致命一擊機率,效果持續一段時間。 | |
覺醒 | 可重置冷卻時間在一段時間內所有技能的冷卻,使進入冷卻的技能可重新使用。 | |
排雲掌 | 群攻技能,攻擊前方一定範圍內數個目標,造成一定比率的普通攻擊傷害。 | |
升龍拳 | 單體攻擊技能,攻擊時附加一定的物理攻擊力。 | |
大洪拳 | 消耗數個氣豆,對目標造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
擒龍手 | 可將數米外的目標抓至自己身邊。 | |
重擊 | 單體攻擊技能,攻擊時附加一定的物理攻擊力。 | |
醉拳 | 群攻技能,攻擊前方一定範圍內數個目標,造成一定比率的普通攻擊傷害。 | |
格鬥精通 | 降低暴氣和霸王拳冷卻時間。 | |
筋體力 | 提高自自體力屬性。 | |
血性狂亂 | 當自身生命值低於一定比例時,攻擊力提升一定比率。 | |
內家心法 | 攻擊時有一定的機率增加一個氣豆,同時自身通過練氣和震傷所獲得的氣豆可在原氣豆上限基礎傷額外增加,但運氣所獲得的氣豆上限依然為7個。 | |
亂舞 | 群攻技能,攻擊前方一定範圍內的數個目標,造成一定比率的普通攻擊傷害。 | |
一擊必殺 | 攻擊中附加一定比率的熱能傷害。 |
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