近期編輯: DeaNN03 ...看更多 |
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指揮姿態 | 提高自身所有一定比率的物理化學防禦力和一定比率的熱能抗性,在指揮狀態下才可使用指揮技能。 | |
雙槍齊發 | 單體攻擊技能,附加一定的物理攻擊力。 | |
指揮藝術 | 提高本屏內小隊成員所有屬性,效果隨軍銜等級提高和技能等級提升,該光環無法與急行軍同時存在。 | |
威嚴 | 標記當前目標,使目標無法使用隱身及變身技能,持續一段時間,並降低目標一定移動速度,持續一段時間,同時將小隊成員當前目標轉換為自身所選目標。 | |
強力射擊 | 單體攻擊技能,附加一定的物理攻擊力。 | |
燃燒彈 | 附加一定點的聲波傷害。 | |
畏懼 | 對目標使用威嚴時,降低目標攻擊時所造成的一定比率傷害,並持續一段時間。 | |
虛弱 | 對目標使用威嚴時,增加目標攻擊時所造成的一定比率傷害,並持續一段時間。 | |
兵不厭詐 | 為目標添加一個狀態,使自身在使用攻擊技能時有一定的機率打出一次額外聲波傷害,該聲波傷害為人物普通攻擊力的一定比率,效果持續一段時間。 | |
急速射擊 | 為目標添加一個狀態,使自身在使用攻擊技能時有一定的機率打出一次額外攻擊,效果持續一段時間。 | |
速射 | 攻擊附加一定點物理攻擊力。 | |
疾射 | 攻擊附加一定點物理攻擊力。 | |
庇護 | 使目標抵抗物理、化學傷害,持續一段時間。 | |
千里傳音 | 將所有小隊成員傳送至自己身邊。 | |
重擊射擊 | 攻擊附加一定點物理攻擊力。 | |
空中轟炸 | 攻擊前方一定範圍內的3個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
氣勢如洪 | 使用指揮藝術時額外提升小隊一定的攻擊力。 | |
穩中求勝 | 使用指揮藝術時額外提升小隊一定的防禦力。 | |
衝鋒號角 | 短時間大幅提高小隊一定比率的移動速度,持續一段時間。 | |
急行軍 | 提高本屏內所有小隊成員一定比率的移動速度,該光環無法與指揮藝術同時存在。 | |
炮火掩護 | 攻擊前方一定範圍內的4個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
先發制人 | 附加一定的物理攻擊力。 | |
群體埋伏 | 使自身周圍小隊成員進入埋伏狀態,小隊成員攻擊則取消埋伏狀態。進入埋伏狀態的玩家移動速度降低,持續一段時間。 | |
火線救援 | 使自身迅速到達本國受到攻擊的提示地點。 | |
衝鋒陷陣 | 攻擊附加一定點物理攻擊力。 | |
密集轟炸 | 攻擊前方一定範圍內的5個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
強化庇護 | 使用庇護技能時,清除自身所有減速、定身狀態,庇護持續時間內有一定機率抵抗減速,定身及昏迷狀態。自身昏迷時不可使用。 | |
急速庇護 | 降低庇護技能一定冷卻時間。 | |
萬里傳音 | 將小隊成員召集至自身周圍,可跨地圖使用,可在國外使用。 | |
遊擊戰 | 使自身與小隊成員在本地圖內隨機移動一次。 | |
區域毀滅 | 攻擊前方一定範圍內的6個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
威風凜凜 | 攻擊附加一定點物理攻擊力。 | |
納米重組 | 給小隊所有成員添加一個狀態,使小隊成員在狀態持續時間內的攻擊有一定機率將自身的攻擊屬性物理化學互轉,被轉換的攻擊傷害為自身本身攻擊屬性一定比率的傷害,並持續一段時間。 | |
王者指揮 | 使用指揮藝術時額外提高本屏內小隊成員所有屬性點。 | |
鐳射彈 | 攻擊附加一定點物理攻擊力。 | |
掃射 | 攻擊前方一定範圍內的數個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
狂熱 | 提高自身力量屬性。 | |
警戒 | 提高自身防禦屬性。 | |
指揮風格 | 提高本屏內所有小內成員攻擊距離。 | |
空襲 | 標記一塊一定範圍的區域,呼叫空中轟炸,自身無法移動,移動則取消呼叫,且技能進入冷卻,數秒內將會對範圍內的所有地方目標造成相當於自身攻擊力一定比率的聲波傷害,只能對玩家作用。 | |
彈幕 | 攻擊前方一定範圍內的數個目標,造成普通攻擊一定比率的傷害。 | |
強擊 | 附加一定點物理攻擊力。 |
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