遊戲基本資訊
項目 | 內容 |
發行單位 | Enix |
對應機種 | FC/SFC |
釋出日期 | 1988/02/10 |
人物基本資訊
力量
決定攻擊力的大小。
力量愈大,攻擊力愈大;力量愈小,攻擊力愈小。
力量每多一點,攻擊力就增加一點。
敏捷
決定一個回合的行動順序;並且決定基本防禦力。
敏捷愈高,行動速度愈快,防禦力愈高。
敏捷每多兩點,防禦力就增加一點。
體力
決定角色的生命力數值(HP)。
生命力約為體力的兩倍。
智力
決定角色的魔法力數值(MP)。
魔法力約為智力的兩倍。
運氣
決定角色在戰鬥時的產生致命一擊
與迴避敵方攻擊的機率。
生命力(HP)
上限為999
魔法力(MP)
*戰士、武鬥家升級時不會增加MP上限
金錢
可經由打倒怪物、開寶箱以及販賣物品獲得。
遊戲中,錢的單位為G。
經驗值
可藉由戰鬥中擊敗敵方而獲得經驗。
當經驗值累積到一定程度時,便會升級。
職業
勇者
遊戲主角,在世界上只有一個,所以不能進行轉職及存入登記處。勇者可以使用絕大多數的裝備,也能使用部份職業的魔法,可以說是各職業中最平均的角色,勇者本身也有專用的裝備及魔法。
戰士
可以使用大量的裝備,有相當高的攻擊力與防禦力,但是所需的裝備需要花上相當多的資金,也因為裝備使得戰鬥中的速度頗低,無法使用魔法。
優點
- 血量多,在同等級中是所有職業血量最多者,使戰士較適合抵擋怪物的攻擊或法術
- 裝備好,可裝備重量級的武器和堅硬的防具,使戰士的攻擊力和防禦力不會輸給其他職業
缺點
- 速度慢,在同等級是所有職業速度最慢者
- 裝備昂貴,由於戰士的敏捷很低,造成基本防禦力低下,若沒有裝備堅固的護甲,戰士受到的傷害將比其他職業都高
武道家
不需要相當多的裝備即可戰鬥的職業,遊戲剛開始時空手即可,裝備一些普通的東西反而會降低原有的能力。武鬥家的最大特徵除了裝備省錢以外,擁有相當快的速度,以及高機率、連續的「致命一擊」,有時能在垂危的戰鬥獲得意外的勝利。
優點
- 敏捷高,在同等級中是所有職業敏捷最高者,使武道家經常在戰鬥中以第一時間快速行動
- 必殺一擊發動率高,武道家被賦予較高的機率發動必殺一擊,在對付防禦力特高的怪物時,特別有效
- 裝備便宜,武道家裝備一般職業使用的武器反而會使攻擊力下降,而武道家天生高力量高敏捷,不需要裝備強悍的武器和防具也能發揮近乎戰士的戰鬥能力
缺點
- 後期的成長不如戰士,武道家缺乏後期強力的武器和防具,且血量遠低於戰士,不適合抵擋魔法系的怪物
僧侶
是屬於類似神父的職業,能夠施展其職業特有的魔法,也能裝備不少的東西,其魔法最大特徵是能回復體力、復活等咒文,擁有攻擊、輔助攻擊咒文。
魔法師
是屬於攻擊咒文的專家,能使用相當多種類的攻擊咒文,不過能裝備的東西相當少,體力也相當弱,在裝備上需慎重挑選。
賢者
由經驗豐富的人擔當,能同時學習、使用僧侶系與魔法使系的咒文,能裝備的東西亦是不少,有類似勇者的特質。因為需要豐富的經驗,所以在提升等級方面需比其它的職業更下一番工夫。
商人
此職業有些特殊的能力,例如查看物品的能力、何人能裝備、可以賣多少錢等等,也可在戰鬥後取得較多的金錢,在遊戲最初可以發揮像勇者的能力。
遊玩者
除了運氣相當的好及能增加遊戲中的樂趣外,還有一個特點是可以在等級足夠之後,輕易的轉職成賢者。
咒語
攻擊的咒語
火球メラ系
咒語 | 使用者 | MP | 有效範圍 | 使用時期 | 效果 |
メラ | 魔法師(1)、勇者(2) | 2 | 敵人一隻 | 戰鬥中 | 10點傷害 |
メラミ | 魔法師(17) | 6 | 敵人一隻 | 戰鬥中 | 80點傷害 |
メラゾーマ | 魔法師(36) | 12 | 敵人一隻 | 戰鬥中 | 180點傷害 |
火焰系
咒語 | 使用者 | MP | 有效範圍 | 使用時期 | 效果 |
ギラ | 魔法師(7)、勇者(10) | 4 | 敵人一組 | 戰鬥中 | 20點傷害 |
べギラマ | 魔法師(14)、勇者(23) | 6 | 敵人一組 | 戰鬥中 | 35點傷害 |
べギラゴン | 魔法師(29) | 12 | 敵人一組 | 戰鬥中 | 100點傷害 |
爆炸系
咒語 | 使用者 | MP | 有效範圍 | 使用時期 | 效果 |
イオ | 魔法師(11) | 5 | 敵方全部 | 戰鬥中 | 20點傷害 |
イオラ | 魔法師(23)、勇者(31) | 9 | 敵方全部 | 戰鬥中 | 60點傷害 |
| 魔法師(38) | 18 | 敵方全部 | 戰鬥中 | 140點傷害 |
冰雪系
咒語 | 使用者 | MP | 有效範圍 | 使用時期 | 效果 |
| 魔法師(5) | 3 | 敵人一隻 | 戰鬥中 | 15點傷害 |
| 魔法師(20) | 6 | 敵人一組 | 戰鬥中 | 50點傷害 |
| 魔法師(26) | 9 | 敵方全部 | 戰鬥中 | 70點傷害 |
| 魔法師(32) | 12 | 敵人一組 | 戰鬥中 | 100點傷害 |
真空系
咒語 | 使用者 | MP | 有效範圍 | 使用時期 | 效果 |
| 僧侶(12) | 4 | 敵人一組 | 戰鬥中 | 15點傷害 |
| 僧侶(26) | 6 | 敵人一組 | 戰鬥中 | 40點傷害 |
| 僧侶(36) | 9 | 敵人一組 | 戰鬥中 | 100點傷害 |
咒死系
咒語 | 使用者 | MP | 有效範圍 | 使用時期 |
| 僧侶(22) | 7 | 敵人一隻 | 戰鬥中 |
ラ | 僧侶(28) | 7 | 敵人一組 | 戰鬥中 |
閃電ラ系
咒語 | 使用者 | MP | 有效範圍 | 使用時期 | 效果 |
ラ | 勇者(26) | 8 | 敵人一隻 | 戰鬥中 | 80點傷害 |
| 勇者(41) | 30 | 敵方全部 | 戰鬥中 | 200點傷害 |
其他類攻擊咒語
咒語 | 使用者 | MP | 有效範圍 | 使用時期 |
メガンテ | 僧侶(41) | 1 | 敵方全部 | 戰鬥中 |
ドラゴラム | 魔法師(34) | 24 | 敵方全部 | 戰鬥中 |
治療的咒語
咒語 | 使用者 | MP | 效果 |
ホイミ | 僧侶(1)、勇者(4) | 3 | 輕微恢復一個隊友的生命值(約30點) |
ホイミ | 僧侶(14)、勇者(29) | 5 | 大幅恢復一個隊友的生命值(約85點) |
ホ | 僧侶(30)、勇者(33) | 7 | 完全恢復一個隊友的生命值 |
ホラ一 | 僧侶(34) | 18 | 回復全體體力(約 50 點) |
ホ | 勇者(38) | 62 | 全員恢復至最大值的咒文 |
復活的咒語
咒語 | 使用者 | MP | 效果 |
ラ | 僧侶(24)、勇者(35) | 10 | 讓同伴復活的咒文(約有50%機率成功) |
| 僧侶(38) | 20 | 確實讓同伴復活的咒文(100%成功) |
補助的咒語
咒語 | 使用者 | MP | 效果 |
アストロン | 勇者(12) | 6 | 使我方全體無敵,但自己人也不能做任何動作 |
ニフラム | 僧侶(2)勇者(6) | 2 | 戰鬥中趕走弱小的敵人 |
ラリホー | 僧侶(9)勇者(16) | 3 | 戰鬥中能使敵人一組進入睡眠 |
ピオリム | 僧侶(5) | 3 | 戰鬥中能使全體同伴的敏捷度上昇 |
ルカニ | 僧侶(8) | 3 | 戰鬥中能使敵人一隻的守備力下降 |
ルカナン | 僧侶(18) | 4 | 戰鬥中能使敵人一組的守備力下降一半 |
バシルーラ | 僧侶(20) | 7 | 戰鬥中吹走一隻敵人,無法得到錢 |
ボミオス | 魔法師(12) | 3 | 戰鬥中減慢敵方一組的速度 |
マホトラ | 魔法師(15) | 0 | 戰鬥中吸取敵方一隻的MP |
怪物
武器
防具
道具
寶物
外部連結
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/