裝備系統

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裝備簡介:

    1、魔塔世界的裝備分職業裝、通用裝和套裝3類。
    2、
裝備的部位分為:武器、護胸、護腿、披風、頭盔、護手、護靴、腰帶、項鏈、戒指、護心鏡、手鐲等12個部位。
    3、
裝備的品質分為:白裝、藍裝、黃金裝、暗金裝、紫金裝等5個品階。
    4、
裝備的屬性有:基本屬性、附加屬性、升星屬性、鑲嵌屬性、套裝屬性等。
    5、
裝備的打造分為:升星、洗練、鑲嵌、打孔、清洗等。
    6、裝備的操作有:佩戴、修理、展示、出售、丟棄、贈送等。
    7、
裝備的需求有:職業稱號、等級

裝備基本屬性:
基本屬性
說明
裝備名稱
裝備名稱
鑒定狀態
未鑒定的裝備,沒有品質和附加屬性,也無法佩戴
裝備類型
即裝備部位,分武器、護胸、護腿、披風、頭盔、護手、護靴、腰帶、項鏈、戒指、護心鏡、手鐲
綁定類型
即綁定狀態,綁定後不能交易和贈送
攻擊
武器的專屬屬性
防禦
防具(護胸、護腿、披風、頭盔、護手、護靴、腰帶)的專屬屬性
耐久度
裝備使用次數,耐久達到0該裝備就失效了;表示方式:當前耐久/耐久上限;
武器和防具具有耐久度,項鏈和戒指沒有耐久度;
出售價格
裝備在遊戲中的銅幣價格
鑲嵌次數
即孔數,使用打孔水晶可以增加鑲嵌次數,武器最多3個空,防具每件最多2個孔
等級需求
即允許玩家佩戴該裝備的最低等級
職業需求
即允許玩家佩戴的職業
稱號需求
即允許玩家佩戴該裝備的最低職業稱號
幫助資訊
即指導玩家進行裝備操作的資訊


套裝屬性:

套裝名稱
品質
等級
獲得途徑
加成屬性
套裝屬性
勇氣
黃金
30
劇情任務
1
英勇打擊、瞄準射擊、火球術提升2
2
力量訓練、貓之優雅、心智掌握提升2
3
提升500生命值上限
守護騎士
黃金
50
戰場
1
耐力訓練、熊之堅韌、法師護甲提升3
2
提升100命中值
3
疾風連擊、震盪射擊、寒冰箭提升3
王冠騎士
黃金
70
戰場
1
提升40暴擊值
2
提升40破擊值
3
體質訓練、鷹之威儀、寒冰護盾提升4
聖殿騎士
黃金
80
戰場
1
毀滅打擊、致命射擊、生命偷取提升5
2
致命訓練、虎之兇猛、烈焰護盾提升5
3
提升600生命值上限
薩格爾
暗金
50
古堡探險
1
提升500魔法值上限
2
力量訓練、貓之優雅、心智掌握提升4
3
疾風連擊、震盪射擊、寒冰箭提升4
克斯特
暗金
70
古堡探險
1
戰鬥指揮、獵豹守護、治療之環提升5
2
提升100暴擊值
3
附加攻擊百分比+10%
亞丁
暗金
80
古堡探險
1
體質訓練、鷹之威儀、寒冰護盾提升6
2
致命訓練、虎之兇猛、烈焰護盾提升6
3
提升800生命值上限
審判者
暗金
50
副本
1
戰鬥指揮、獵豹守護、治療之環提升2
2
疾風連擊、震盪射擊、寒冰箭提升2
3
提升600生命值上限
制裁者
暗金
70
副本
1
戰爭藝術、靈狐守護、魔能之環提升5
2
提升100破擊值
3
附加攻擊百分比+10%
征服者
暗金
80
副本
1
力量訓練、貓之優雅、心智掌握提升6
2
毀滅打擊、致命射擊、生命偷取提升6
3
提升100攻擊力
命運女神
紫金
40
屠銀龍
1
疾風連擊、震盪射擊、寒冰箭提升5
2
提升150閃避值
3
全部職業技能提升1
魔塔英雄套裝
紫金
60
聯盟副本守護神
1
致命訓練、虎之兇猛、烈焰護盾提升5
2
提升600生命值上限
3
全部職業技能提升1
智慧女神
紫金
60
屠金龍
1
致命訓練、虎之兇猛、烈焰護盾提升6
2
提升800生命值上限
3
全部職業技能提升2
戰神套裝
紫金
70
屠金龍
1
體質訓練、鷹之威儀、寒冰護盾提升6
2
附加防禦+800
3
所有技能提升2
勝利女神
紫金
80
屠夜煞龍
1
毀滅打擊、致命射擊、生命偷取提升7
2
提升300攻擊力
3
全部職業技能提升3
亞諾後裔套裝
紫金
80
聯盟副本守護神/屠夜煞龍
1
毀滅打擊、致命射擊、生命偷取提升6
2
提升200攻擊力
3
全部職業技能提升2
光明聖使套裝
紫金
90
屠夜煞龍
1
提升1000防禦值
2
提升200抗破擊值
3
全部職業技能提升5
黑暗魔神套裝
紫金
90
聯盟副本守護神/屠夜煞龍
1
提升900防禦值
2
提升150抗破擊值
3
全部職業技能提升4
卡爾里斯
紫金
70
古堡與副本
1
體質訓練、鷹之威儀、寒冰護盾提升6
2
提升600防禦值
3
全部職業技能提升2


裝備打造:


  1、裝備的打造分為:升星、洗練、鑲嵌、打孔、清洗等;裝備打造後就變為綁定狀態。
  2
、升星
    升星即將裝備提升一定的額外屬性。
    武器和防具可以升星,升星需要將符合條件的裝備和升星水晶一起放在鑄造爐裡進行鑄造;
    
升星最高次數:8
    升星會有一定的失敗機率,失敗後會降低相應的星級作為處罰,此時如果加入保護水晶,可以保證失敗後不被降級。
  3
、洗練
    
洗練即將裝備的附加屬性清除,重新賦予相應的屬性,附加屬性數量保持不變;
    
藍色品質以上的裝備都可以洗練。
  4、鑲嵌
    
鑲嵌即將寶石的屬性附加到裝備上。
    
武器和防具可以進行鑲嵌的操作,但鑲嵌的前提條件是該裝備具有剩餘孔數。
    
使用開孔水晶可以進行打孔操作,即增加孔數。裝備本身也有機率具有孔數。
    
武器最多3個孔,每件防具最多2個孔。
5、清除
    
清除一顆已鑲嵌或者封印的寶石需要消耗相應等級數量的清除水晶。同時,清除下來的寶石不會消失,但是由於摳出鑲嵌或者封印的寶石比較有難度,所以被摳出寶石,會有一定程度的損傷,寶石等級會在原基礎上降低一級。例如,如果選擇清除一顆7級寶石,會消耗掉7個清除水晶,同時寶石清除下來之後變為6級。
    

    註:鑲嵌或者封印前,如果該寶石是可交易的,扣除下來依然是可交易類型的寶石;如果是不可交易的,扣除下來則是不可交易類型的寶石。

裝備的進化、開印、封印、分解、熔煉功能

A.
進化規則:
    1、
所有60級以上(含60級)裝備均可以進行進化,未進化過的裝備全部為0階裝備。
    2、
裝備+1級進化需要進化水晶1+清除水晶10+暗金晶石1個,進化有一定機率成功。
    3、
進化失敗裝備保留,進化材料被消耗。
    4、
進化成功之後材料消耗,裝備階數加1,所有屬性保持不變,星數回到1星(1級進化裝備的1星屬性等於進化前裝備的屬性,比如9星裝備進化後的1星裝備的屬性等於進化前9星的屬性;6星裝備進化後的1星裝備屬性等於進化前6星的屬性),可以重新進行升星操作。進化之後,裝備能升星到達的最大星數等於裝備進化前的星數(如果玩家使用的是6星裝備進行進化,則進化後的裝備最多只能升星到6
    
   註:目前只開放1級進化。





B.開印規則:
    1、所有60級以上(含60級)且當前孔數等於最大孔數的裝備,均可以進行開印。
開印需要開印水晶1+開孔水晶5+暗金晶石1個,加上一定銅幣,有一定機率成功。開印失敗裝備保留,開印材料消耗
    2、開印成功裝備提升一個空印,材料消耗。每件裝備,均可以最多開4個印。






C.封印規則:
    1、
所有60級以上(含60級)且開印的裝備,均可在空印的地方進行封印。
    
裝備+封印水晶1+寶石1+暗金晶石1個可以進行封印。
    2、
被封印的寶石屬性,不能和裝備上已有的鑲嵌寶石,封印寶石的任一屬性相同,例如:一個武器已經鑲嵌了攻擊寶石,封印了一個力量寶石和血寶石,則再次封印,不能封印攻擊,力量或者血寶石。
    3、
封印遵循鑲嵌的基本規則:攻擊寶石不能封印到防具和飾品上;防禦寶石不能封印到武器上。
    4、
封印第三個印和第四個印的時候,除了本身封印上去的寶石屬性,還會獲得額外的封印獎勵屬性,具體獎勵何種屬性,跟封印上去的寶石種類有關。




註:封印失敗,裝備,寶石保留,材料消耗。
       
封印成功,裝備提升相應屬性,寶石,材料消耗。






D.套裝分解規則:
    1、所有的套裝部件,均可用一定數量的分解水晶進行分解。
    2、黃金套裝用1個分解水晶,拆分出對應的黃金晶石;暗金套裝用2個分解水晶,拆分出對應的暗金晶石;紫金套裝用4個分解水晶,拆分出對應的紫金晶石。







E.
套裝熔煉規則:
    1、
相應的晶石,只能熔煉出對應品質的套裝:黃金晶石對應黃金套裝;暗金晶石對應暗金套裝;紫金晶石對應紫金套裝。
    2、
熔煉黃金套裝,需要一定的黃金晶石+10個開孔水晶+10個清除水晶;
    
3、熔煉暗金套裝,需要一定的暗金晶石+20個開孔水晶+20個清除水晶;
    4、
熔煉紫金套裝,需要一定的紫金晶石+40個開孔水晶+40個清除水晶。



玩家可以選擇指定套裝指定部位的裝備進行熔煉。
套裝被熔煉出來之後,會成為綁定狀態。

裝備小知識:

    1、佩戴後裝備狀態更改為綁定狀態,不能交易。
    2、
裝備(武器和防具)具有耐久度,每即時戰鬥一場會使當前耐久度-1,當耐久度為0時,該裝備就無法繼續使用,角色不再擁有該裝備的加成。


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