1、競技場全天開放。
2、玩家每天只能發起30次競技挑戰,前20次不受限制,後10次挑戰需使用金幣才能發起。
3、在每天凌晨當前挑戰次數清零。被挑戰的次數則不受限制。
4、每次發起開始競技後需要等待5分鐘後才能繼續競技。(被挑戰需要等休息1分鐘)。
戰鬥規則:
1、競技場戰鬥與玩家其他戰鬥不互相影響。(即玩家進行副本打怪、闖關時也能進行競技挑戰)。
2、競技場戰鬥時取玩家的當前戰鬥屬性進行戰鬥,但HP、MP取滿狀態值,即最大值複製。挑戰完成後玩家個人屬性不受影響。
3、在競技場戰鬥中離線不影響戰鬥。(即玩家在不在線上都能參加競技場戰鬥)
4、競技場的戰鬥只是玩家角色的一個複製,不影響人物當前狀態。(挑戰失敗人物也不會進入死亡狀態)。
5、連勝次數是指連續挑戰勝利的次數,與雙方排名位次無關。
6、不管是主動發起挑戰還是被挑戰,戰鬥失敗後即會中止連勝數。
獎勵內容:
1、低排名的玩家對高排名者發起挑戰即可獲得經驗獎勵,即不論勝負都有獎勵:經驗獎勵與玩家職位成正比,而高級別玩家對低級別的發起挑戰則沒有任何獎勵。
2、低排名的玩家對高排名者發起挑戰勝利後,能獲得一定的額外經驗獎勵。
侍從系統:
1、玩家在競技場中戰勝對手後,可在侍從介面的[手下敗將]中看到他,並將之進行俘獲,但等級20以下不會成為手下敗將。
2、俘獲侍從可以獲得一定的經驗,玩家還可以和侍從進行一些互動。
排名規則:
1、職業稱號相同的玩家在一個相同的競技場內比武。
2、競技場中只顯示十名玩家,一般情況只顯示排名在自己前面的玩家。
3、玩家挑戰勝利後,獲勝者排名前一位至失敗者之間的玩家的排名皆減一,同時獲勝者躍升至失敗者的原排名。
4、如若挑戰目標的排名比自己低,戰勝後排名不影響,如若戰敗,則自身排名也會下降。
5、在競技場中連續勝利5次以上的玩家將會在競技場歷史記錄顯示。