卡牌上的數字解讀

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[A] 基礎攻擊力 : 等級+1 ,攻擊力 提升 1

[B] 招喚時所需的支配點數:  等級+1 ,支配點 提升 1

[C] 防禦力
:  等級+1 ,防禦力 提升 1

[D] 當下的等級


[E] HP
: 等級+1 ,HP 提升 4

[F] 可用的攻擊種類

[G]  地形適應性:  在己方地盤上若有一樣顏色,防禦力可+10。

※等級愈高,CP值就愈低,出場作戰的實用性更低。
以"99級的4代目哥吉拉"為例,招喚值約 140,非常難招喚,
7格處點全放滿了才叫的出1隻,造成剩餘的支配點只夠叫很爛的雜兵。


而且"
99級的4代目哥吉拉"沒有應有的耐打值,相同的支配點可以叫3隻10級的戰鬥單位,
其火力、HP總和還更高的,其中
火力約為"99級的4代目哥吉拉"的2~3倍

另外,對手只要在一次交手中活下來,
就非常容易升級,每次升級HP就會補滿,
若遇到基本素質不錯的對手,1對1單挑是處於絕對不利的狀態。

攻略選單
STORY(故事模式)
DULE(選擇戰場)
DECK(牌組)
OPTION(調整)
基本遊戲觀念
可進化的角色卡牌
關聯資料

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