術法鬥姿
術法鬥姿在角色的定位上可以說是攻擊輸出和施放補助技能的角色,也由於可以補血的關係所以在副本攻略的時候除了攻擊輸出以外,還可以選擇在後方當擔任完全輔助的角色,因此在開啟技能的時候也就會有不同的選擇。
LV30前技能配點
LV1-LV10
(最少要選擇2系的攻擊法術才能有效剋敵)
法杖修練1,焰火之術(冰牙之術,風刃之術,地裂之術,星耀之術,影爪之術)2,女神的守護1,活體術1,治癒術3
在術法鬥姿的新手時期一開始要點的就是法杖修練,唯有點開了法杖修練之後才可以開始點之後的攻擊魔法。在攻擊魔法的選擇上有火,冰,風,地,光和闇等6系的魔法,由於6系的威力和效果都差不多所以可以先選擇一個自己喜歡的系列點開始使用。
在有了攻擊魔法之後要馬上點開的技能是女神的守護,這招最大的效果在於可以防止詠唱中斷,所以不論是單打任務升級或是在組隊解副本的時候都是很實用的招式。不然往往只要被怪碰到之後就會因為詠唱中斷而阻斷了攻擊,這對於血很少的術法玩家來會非常的吃虧。
等到了LV4之後建議再多學一個系列的法術,因為除了可以2系法術交互使用提升攻擊效率以外,在後期當遇到了對自己選的法術有抗性的怪物的時候也可以馬上換法術攻擊。
等到了2系的法術都2級之後就要專心點基本治癒到3級了,治癒術除了是後面多項技能的前置技能以外,不論是對於以後是要專精攻擊法術或是專精輔助系的玩家來說都是很實用的法術,因為不但可以幫自己補血還可以幫戰魂補血增加續戰力。
等級10的時候再點開活體術就可以了。活體術最重要的功能是在於增加攻擊速度,除了在副本的時候可以給同伴使用以外,平常練功的時候也可以施放給自己的戰魂用所以可以說是非常的實用。
LV11-LV30
(防止詠唱中斷的招式是保命的招式)
活體術2,聖言祝禱2,冥想3,魔力再生3,加速術2,詠唱要訣修練1,淨化1,法杖修練3
在等級25之前的術法系玩家要注重在點各類的自我輔助技能上,主要的目標是要可以點開詠唱要訣修練。這招的效果在於可以增加施法的速度10,隨著等級提升將可以大幅的提升施法的速度,這樣不論是在攻擊的輸出或是專精捕血來說實用性都非常的大。
而要學到詠唱要訣修練的前置技能上又有冥想和魔力再生這2招,這2招分別是被動技能增強MP的恢復和主動技能的緩緩MP恢復。這2招都對於MP耗損相當快的法系玩家說有很大的補助。
等到了22級的時候可以學完以上的招式,接下來就是要把攻擊系的法術點到5和法杖修練點到3。這樣在28級的時候就可以學會新的範圍法術,這裡不推薦先把攻擊招式點上去的原因在於太早點出強力的技能的話MP很容易乾掉,反而要花更多藥水或是時間恢復這樣反而得不償失。
等到了28級之後如果之後要專門攻擊的話則是把另一系的攻擊法術點上來,如果想要專精補血和輔助的話則是開始點進階版的治癒術。
屬性點數和職業點數
屬性點數
(屬性投資為智力4精神4和敏捷2)
每當玩家提升等級的時候都會獲得屬性點數和1點的職業點數,在屬性點數的分配上建議4精神4智力和2敏捷,這樣的分配法主要是在增加精神可以提升MP的最大值和增加施法的速度。而增加智力則是可以增加魔法的攻擊力和恢復魔法的效果,所以30級之前平均投資即可。另外2點用來增加敏捷則是增強迴避能力,這樣萬一不小心被怪近身的時候會比較容易躲掉並使法術不會中斷。
職業點數
(額外提升精神可以再次增加施法的速度)
在職業配點上前5級要先投資在迅捷提升上,主要的功用在於提升迴避。這對於早期技能尚未學完的玩家來說非常的實用,由於迴避提升自然的法術就不會容易因為被打到而中斷。
轉職為術士後則是繼續著重在精神鍛鍊上,大幅的提升精神可以額外的提升施法的速度,這樣不論是之後學到了需要費時詠唱比較久的法術或是一般要打怪練功的時候都非常的好用。
剩下的職業點數可以按照喜好投資在增加智力等上面或是提升移動等上面。