財政報告略解
一、門票:1張門票200(這幣值好怪,說是歐元太大,台幣太小,不管了。)(有一說是丹麥幣值)
聯賽時主場隊伍可以收入全部門票,
杯賽時主客場隊伍平均分配門票所得,
總之,就是有比賽時才會有門票收入。
二、電視轉播費:三級隊伍每週可得950萬,
二級隊伍每週可得1000萬,
一級隊伍每週可得1100萬,
差別不大,都是在週一財政更新時入帳。
比較特別的是,在比賽的前一天,
如果被選為LIVE節目,(比賽→聯賽、右上角match of day)
那麼當天可以再進帳70萬,一組一輪比賽總是會有二隊受惠。 二級的LIVE是80萬,一級LIVE90萬。
三、贊助商:一季只在季初算一次帳,詳情請見上一篇vip設施。
是依有無達成該季初目標來發放的,即便沒達成下個季初仍發放基本獎金
四、商業收支:這是關於小賣部跟商業中心的收益。
可以分成基礎收入跟主場收入,
基礎收入會在每週一財政更新時入帳,是看紀念品商店依球迷數計算
而額外收入看主場時紀念品攤販等級及入場觀眾數計算
每一級建築的基礎收入都不同,詳細資料還不清楚,
不過似乎前幾級等級越高基礎收入越低,後面幾級會暴漲。
主場收入則是在主場比賽時才會入帳,不蓋則沒收入的樣子,
算法則比較簡單,把整季收入除以17場主場就是。
整季收入在蓋建築的問號裡可以查到。
五、食品收支:這是關於熱狗攤、快餐店跟餐廳的收益。
每週一時呈現負數,剛好是三個建築的維護費用,大概是進貨吧,
主場比賽時則開始賺錢入帳。
算法一樣是整季收入除以17場主場。
商業收支與食品收支,總共五個建築,有些特性蠻相同的,這裡一併說明:
1.這5個建築的維護費用,直接就算在這二項收支裡面,
不會在下面維護費用裡面再扣除一遍,雖然明細裡面是有列啦。
2.熱狗攤、快餐店跟小賣部的單一主場收入,於新版收入大增,但等級還請量觀眾數而定
也就是說當一週只有一場主場時,這三建築收支很可能是負數,
不過一週雙主場時會賺頗多,放大到整季來看還是賺的,還是努力蓋吧。
3.商業中心對新手來說是吃錢怪物,第1級的建築費用要五季才能回本,
又是一千萬的鉅款,可以考慮等在2級或3級站穩腳跟再開始蓋。
4.注意供應人數,不要超過球場觀眾人數,不要蓋過頭了。
供應人數的資料一樣可以在建築的問號裡找到。
六、轉會:就是賣球員的收入,會在球員賣出去的同時入帳。
順帶提一下,賣球員不能一次賣太多隻,好像頂多7個吧。
還有球員在兩季之內轉賣出去,所需的轉會費用會略微提高
七、職員跟球員工資:除了球員外,還包括教練跟球探的薪水。夠清楚了吧。
每週一財政更新時支出。
八、維護費用:包括球場跟各種週邊設施的維護費用,不過不包括上面那5種喔!
同樣是每週一財政更新時支出。
九、建築費用:顧名思義,應該沒有不懂的吧。
十、利息:當週一財政更新時,現金是正數時發給現金的0.4%當作利息,
惟現金是負數時,則必須再多揹4.5%的債務。
總計則是把上面的數字加加減減而已,沒什麼意義,不用理他。
最最下面表格外的那個數字,就是玩家現在擁有的現金。
後面如果出現括號,則代表在轉會市場下標的金額,
一旦競標成功,則會從現金裡扣除。
原文:No.23