分為以下幾項
每項各有其不同的功能
場地排水設施 --- 減低下雨時,場上球員受傷的機率(蓋的費用高,但維護費極低)
快餐食品店 --- 當比賽在主場進行時,會依觀眾數提供收入
燈光系統 --- 影響主場比賽入場觀眾數(建議蓋到一級就可,實質影響百分比有待其他人補充)
地熱系統 --- 減低下雪時,場上球員受傷的機率(非必要,下雪天不多,除非你運氣差...)
醫療中心 --- 有一定機率減少球員受傷場次,如原本須休息6場改為4場
小賣部 --- 性質與快餐食品店相同。
商業中心 --- 不限主客場,於每周一依俱樂部球迷數量提供(但請在維護費跟收入間做平衡)
停車場 --- 影響主場比賽入場觀眾數(等級越高,百分比越高。
理療室 --- 減低球員在球場上受傷的機率及受傷的嚴重性。
場地蓋板 --- 與同為應付雪天的地熱系統相比較為便宜的,相對的效果也較差。
餐館 --- 與快餐食品店性質相同。
熱狗攤 --- 與快餐食品店性質相同。
廁所 --- 與停車場性質相同。
訓練場地 --- 訓練球員以增長技能和ASI的設施,越高效果越明顯。(建造費用不高,但維護費高,計算
公式為上級維護費X1.5倍
青年學院 --- 每個禮拜六提供青年球員及其潛力預估,等級越高能提供的青年球員數越高,且對青年
球員潛力的預估較為準確。(1-4級每周可抽1位青年球員,5-7可抽2-3名,8-10可抽3名。
維護費算法與訓練場地相同)
VIP設施 --- 影響每季開季時,球隊季賽目標的多樣性(不建議蓋太高,等級越高的VIP提供的目標越難
達成,請量力而為)