|
|
首先,是角色創建。曾有不少玩家表示自己的頭像難看,結果發現大家都是使用預設頭像,一問下來,果然有不少玩家不知道頭像是在創建角色的時候是可以更換的。注意下面圖片裡的箭頭,點左點右皆可,目前角色一經創建無法刪除,所以還是給自己選張好臉先! |
|
|
|
|
|
|
進入遊戲後,你就到了杭州城。是不是不知道該做什麼呢?建議還是先看新手引導,不過如果點快了沒看見也沒關係~那就注意看看下圖框起來的女孩,看到有黃色驚嘆號標示的NPC,就代表有任務可以承接,當標示變成藍色問號時就代表任務尚在進行中仍未完成,出現黃色問號時,那麼恭喜你,已經完成任務可以去索取獎勵啦!要是什麼符號都沒有,點過去和它聊聊也行唷! |
|
|
|
|
|
|
經脈是《雙龍傳說》遊戲中非常特別的一個功能,所有的武功學習都必須在打通穴位的基礎上。打通穴位是要消耗元氣的,遊戲一開始會贈送一個可以重複喝的「混元精魄露」,這樣即使沒元氣也可以去武技場掛練囉! |
|
|
|
打通經絡之前,需要選擇一個自己主修經脈,劍、拳、暗器、醫療,選一個您喜愛的派系點進去,就會看到自己的職業需要修煉的經脈。在此先以暗器系為範例作介紹。點擊去之後如下圖: |
|
|
|
每個職業都有兩個發展方向,不同職業需要打通不同的穴位,如果對要打通的穴位有疑問,可以勾選介紹下方的經絡走向,如此需要打通的經脈就會用相同顏色標示出來。穴位上的數字,是這個穴位打通的等級,最高5級。一直閃動的穴位,是玩家當前元氣值足夠打通的穴位,當然,也需要有足夠元氣才能打通。穴位的詳細作用,可以滑動滑鼠游標選看,如果不知道學哪個好,可以和其他玩家討論。點聊天輸入框前的小箭頭,即可選擇說話的頻道。世界喊話一次只消耗10點元氣,相當方便。打通穴位之後,就可以學習武功了,然後任務會教你怎麼戰鬥,簡單的回合制操作,不懂其實可以多嘗試,畢竟滑鼠是點不壞的~ |
|
|
|
|
這時候如果是比較細心的玩家,會發覺下方的功能按鈕一直在閃爍,分別是人物、任務、消息三個按鈕。單擊人物按鈕,打開角色屬性頁面。 |
|
|
|
根據任務,現在需要進行加點的操作了。角色等級每提升1級,角色會獲得8個天賦點屬性。其中,5個天賦點是由系統自動平均加在角色基礎屬性上的,另外3個天賦點則由玩家自由分配,如何培養出適合自己職業的角色,就要看天賦的加點方式了。在《雙龍傳說》中,玩家的角色分為以下5種屬性: |
|
|
|
臂力:每點可提升外功攻擊力,劍系玩家的關鍵屬性,刺客系玩家的輔助屬性。 悟性:每點可提升內功攻擊力,拳系玩家的關鍵屬性,醫療系玩家的輔助屬性。 靈巧:每點可提升暴擊、回避、反擊、先攻,刺客系玩家的關鍵屬性。 體質:每點可提升防禦力以及體力上限,劍系禦劍宗的關鍵屬性,其他各系的輔助屬性。 根骨:每點可提升全部相性和內力上限,醫療系玩家的關鍵屬性,其他各系的輔助屬性。 |
|
|
|
|
加完屬性點,就可以去新手村外面逛逛了,再次點「出口」來到大地圖,你會發現有很多沒去過的地方。別著急,先瞭解一下各地點的作用吧!下方地圖中有10個地點,其中一半地界都盤踞著野外的怪物,所以一切還是小心為妙。 |
|
|
|
|
|
地點 |
說明 |
|
城市是每張大地圖的中心,很多操作都需要進城才能進行,比如住店休息啊、修理裝備啊、買賣藥品/裝備/雜貨…等等都是。除此之外,你還可以在城市中創建幫派、家園,家園是每個玩家在遊戲裡不可缺少的家,哪怕僅僅是為了有個倉庫,也應該儘早把家園建造起來。另外,如果你想移動到其他地圖,也必須透過城市中的驛站將你送到其他州府,所以,也是個不折不扣的交通樞紐。 |
|
武技場是每張地圖都不可少的設施,離線掛練、掛元氣、好友結拜、拜師收徒、擂臺活動…等都得在此處進行。不過杭州城的武技場沒有結拜、收徒的NPC,取而代之的是一位「問答百曉生」,每個20級以上的玩家,每天都能去找他回答問題,只要答對就能獲得一份神秘小禮品。 |
|
大唐工坊,是只有杭州才有的據點,玩家每天可以在這裡做一些金豆任務,也能參加一些遊戲內的不定期活動。金豆可以當元寶使用,10個金豆等於1個元寶。 |
|
塔、洞、秘境,塔和洞等據點一般都是武林中神秘的所在,在這裡通常都會有1個多人副本,可以組隊探秘,不會限制進入次數,能重覆刷BOSS。部分地圖還會有特殊的據點,如武林秘境、失落之地,這裡都是一些特殊的單人副本,難度很高,獎勵也更加豐厚。 |
|
|
|
|
其他那些打怪的據點,都是平時練功、做任務的地方。配合自動掛機功能相當輕鬆。當然,自動練功也是需要預先設置的。點選遊戲介面下方功能鍵「儲值」旁邊的「設置」按鈕,提前配置好自動戰鬥策略,在打怪的過程中系統就會按照你的配置出招、吃藥,甚至逃跑了。 經過新手五部曲的指導,現在你知道怎麼玩了嗎?如果還有那裡不清楚的話,可以在遊戲中多問問其他玩家,多交朋友絕對是有好處的!也希望大家生活愉快,遊戲更愉快!
|
|
|
|