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按照捕捉方式 |
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類別 |
獲得方式 |
外形 |
主動技能 |
獲得難易度 |
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野生寵物 |
捕捉野外動物怪 |
與動物怪外形一致 |
最多4個 |
容易 |
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珍寵 |
副本和活動掉落 |
外形特別 |
最多5個 |
較難 |
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按照寵物規格 |
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類型 |
獲得方式 |
可否繁殖 |
成長度 |
名字顏色 |
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成年寵物 |
捕捉 |
否 |
低 |
白 |
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寵物寶寶 |
捕捉、還童野寵 |
可 |
中 |
藍 |
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珍寵蛋開啟 |
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二代寵物 |
寵物繁殖 |
否 |
高 |
橙 |
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按照職業類型 |
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類型 |
職業特點 |
屬性特點 |
攻擊距離 |
攻擊類型 |
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均衡型 |
類似劍客 |
各項屬性比較均衡 |
近程攻擊 |
物理攻擊 |
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力量型 |
類似戰士 |
物理攻擊和血量高 |
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敏捷型 |
類似射手 |
暴擊和閃避高 |
遠程攻擊 |
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智力性 |
類似法師 |
法術攻擊高 |
法術攻擊 |
屬性 |
作用 |
力量 |
影響寵物物理攻擊力 |
影響寵物招架率 |
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敏捷 |
影響敏捷型寵物的物理攻擊力 |
影響各職業物理暴擊率、閃避率 |
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智力 |
影響寵物的法力值上限 |
影響寵物法術暴擊率、法術攻擊力 |
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體質 |
影響寵物生命值上限 |
屬性名稱 |
作用 |
決定因素 |
生命值 |
標識寵物生死的屬性,受到傷害後會降低,當前生命值為0時,寵物死亡。 |
受體質影響 |
法力值 |
標識寵物技能使用的屬性,使用技能後會降低,法力值不足時,無法使用技能。 |
受智力影響 |
物理攻擊力 |
寵物對目標進行普通物理攻擊時的攻擊力。 |
與職業和力量有關 |
物理防禦力 |
表示當寵物受到物理攻擊時,能對此物理攻擊力進行削減的能力。 |
與寵物類型和等級有關 |
閃避率 |
寵物在受到普通物理攻擊時完全不受到傷害的幾率 |
受敏捷影響 |
招架率 |
寵物在受到物理攻擊時出現招架的幾率。 |
受力量影響 |
物理暴擊率 |
決定寵物的普通物理攻擊和物理技能攻擊產生暴擊的幾率高低的屬性。 |
受敏捷影響 |
法術攻擊力 |
寵物對目標進行法術攻擊時的攻擊力。 |
受智力影響 |
法術防禦力 |
表示當寵物受到法術攻擊時,能對此法術攻擊力進行削減的能力。 |
與寵物類型和等級有關 |
法術抗性 |
寵物受到法術傷害時能夠減免的數值。 |
受技能、道具、狀態影響 |
法術暴擊率 |
決定寵物的法術技能產生暴擊的幾率高低的屬性 |
受智力影響 |
不良狀態抗性 |
寵物對眩暈,定身,沉默,昏睡狀態的抵抗幾率。 |
受技能、道具、狀態影響 |
影響基礎屬性 |
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屬性 |
作用 |
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靈性 |
靈性影響寵物額外屬性點的獲得的多少。(詳見寵物合成) |
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根骨 |
根骨作為靈性等級的經驗值,影響寵物靈性等級的提高。 |
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經驗 |
寵物經驗的獲得影響寵物的等級。 |
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成長度 |
成長度影響寵物各屬性作用的大小。成長度越高,各屬性值越高。 |
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影響戰鬥屬性 |
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屬性 |
作用 |
分類 |
寵物狀態 |
快樂度 |
影響寵物戰鬥時攻擊力和防禦力的效果。 (詳見寵物馴養) |
快樂 |
寵物攻擊力和防禦力提升20% |
鬱悶 |
寵物攻擊力和防禦力下降30% |
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生氣 |
寵物死亡後無法出戰 |
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壽命 |
影響出戰狀態下的寵物作戰時間的長短 |
≤60000 |
出戰、戰敗、繁殖均會消耗 |
≤5000 |
不能參與繁殖 |
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≤0 |
徹底死亡,無法執行任何操作 |
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性格 |
影響寵物的被動技能觸發頻率 (詳見寵物技能) |
穩重 |
提升物理反震、強壯作用效果 |
聰慧 |
提升智慧作用效果 |
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精明 |
提升法術反震、加速作用效果 |
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勇敢 |
提升蠻力作用效果 |
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活潑 |
提升靈動作用效果 |
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性別 |
寵物的繁殖屬性之一 (詳見寵物繁殖) |
雄性 |
寵物繁殖功能必須在2種不同性別的同種寵物之間進行。 |
雌性 |
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配偶 |
寵物的繁殖屬性之一 |
已繁殖 |
已經成功繁殖過二代寶寶的父代寵物無法再次繁殖。 |
未繁殖 |
目前沒有資料連到「寵物系統」。