6日一次迴圈,在每次RESET之前大約有30次合戰
休戰日Day1→休戰日Day2→戰前投票日→合戰準備日→合戰日Day1→合戰日Day2
 ̄ ̄ ̄A ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄B ̄ ̄ ̄  ̄ ̄C ̄ ̄  ̄ ̄D ̄ ̄  ̄ ̄ ̄E ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄F ̄ ̄ ̄
休戰日
∣ 主要目的為提升自身實力
∣ (可以在此期間提升資源產量,並且生產士兵提升自己在合戰當中能用的戰力)
∣ (僅只有在兩天的休戰日以及戰前投票日可以開拓空地)
∣ 休戰日Day1
∣ 「A日」2點~「B日」10點
∣ 休戰日Day2
↓ 「B日」10點~「C日」10點
投票日
∣ 宣戰佈告,投票決定下次的合戰對手
∣ (人口需要50以上才有投票權)
∣ (雙方票數都要滿50票合戰才成立)
∣ (投票目標如果與自國外的大名合戰成立,則可以重新投票給其他大名)
∣ (天下勢力排名順位9和12&10和11為聯軍,必定為攻擊國)
∣ (如果最後只剩下聯軍尚未決定合戰對手,則聯軍解散,四個大名隨機決定對手)
∣ (僅只有在兩天的休戰日以及戰前投票日可以開拓空地)
∣ 投票日
↓ 「C日」10點~「D日」10點
準備日
∣ (待補)
∣ 準備日
↓ 「D日」10點~「E日」10點
合戰日
∣ (待補)
∣ 合戰日Day1
∣ 「E日」10點~「F日」2點
∣ 合戰日間休戰期
∣ 「F日」2點~「F日」10點
∣ 合戰日Day2
∣ 「F日」10點~「A日」2點
*時間為日本時間,轉換台灣時間為各時間-1小時