屬性狀態

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點1力多少攻擊&點1體多少防禦
格鬥素質 攻擊力 防禦力 攻擊力 防禦力 攻擊力 防禦力 攻擊力 防禦力 攻擊力 防禦力
萬中 45 22.5 37.5 37.5 30 30 15 15 22.5 15
極高 38.5 19 32.5 32.5 25.5 25.5 12.5 12.5 19 12.5
略好 33 16.5 27.5 27.5 22 22 11 11 16.5 11
普通 30 15 25 25 20 20 10 10 15 10
點1敏多少命中迴避
命中 12 17 15 20 10 15 8 13 10 15
迴避 2 3 3 4 4 5 2 3 2 3
每生1等和每點1體所影響的血量(初始血量10000;最高可到30000)
1等 130 120 130 120 150 140 100 100 100 100
1體 150 150 150 150 200 200 50 50 100 100
每等所獲得的點數計算
人物等級 1 02~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 . . .
獲得點數 13 1 2 3 4 5 6 7 8 . . .
配點所需的點數計算
屬性等級 01~31 32~61 62~91 92~121 . . .
所需點數 1 2 3 4 . . .


   
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