軍事科技
步兵技巧
每升1級,步兵的攻擊能力增加3%。
將新訓練的士兵匆忙投入戰鬥是一件愚蠢的事情,掌握步兵技巧的步兵、弓兵、軍團步兵的攻擊力可以大幅度上升,步兵技巧達到7級後,弓兵還將獲得「散射」技能。而有些兵種只有在步兵技巧達到一定級別後才能訓練。
騎兵技巧
每升1級,騎兵和斥候的攻擊能力增加3%。
讓馬匹熟悉戰場必須經過嚴格的訓練,只有熟悉掌握騎兵技巧,斥候和騎兵的攻擊力才能堪當重任,騎兵技巧達到3級才能訓練騎兵,達到7級後,騎兵將獲得「突襲」技能。
製造技術
每升1級,弩炮、投石器、箭塔和落石的攻擊能力增加3%。
掌握製造技術的木匠的重要性在戰爭中十分顯著,各式各樣的戰爭器械被這些手藝精巧的人在短時間內打造完成,形成犀利的打擊力量。製造技術等級越高,弩炮與投石器的攻擊力越大。當製造技術達到7級後弩炮獲得穿透技能、投石車獲得火焰彈技能。
偵察技巧
每升1級,偵察所能得到的情報就越詳細。
派遣斥候前往周邊偵察,掌握周邊情報,對我軍的部署和戰術十分重要。偵察技巧達到1級後才能訓練斥候和派遣斥候部隊執行偵察出征。偵察技巧等級越高,就能夠獲得更詳細的情報。
領導能力
每升1級,英雄所率領的部隊人數增加3%。
領導能力直接體現在英雄能夠率領的兵力多寡,每升1級,英雄所率領的部隊人數增加3%。
防護技巧
每升1級,軍隊的防禦能力上升3%。
通過對防禦技巧的研究,軍隊可以擁有更為堅韌的抗打擊能力,防禦力大大增加。
救援技巧
每升1級,軍隊的生命或耐久值增加5%。
高超的救援技巧讓士兵能夠迅速恢復體力,增強軍隊的生命力。
後勤學
每升1級,軍隊的負重能力提升10%。
掠奪野地或城市和佔領野地時掠奪到的資源將受到軍隊負重的限制,後勤學等級越高,軍隊就能夠攜帶更多的資源。
行軍能力
每升1級,軍隊的大地圖移動速度增加5%。
行軍能力讓軍隊走得更快,增加了士兵在大地圖上行軍的速度。
補給技巧
每升1級,軍隊的耗糧減少3%。
補給技巧可以讓士兵以合理的配給方案支持更長的時間,有效降低無謂的耗糧。