兵營

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兵營
功能:兵營是訓練或解散步兵、弓兵和軍團步兵的場所。提升兵營的等級,可以更快地訓練兵種。
 
說明:兵營是城市中的重要建築,可以訓練多種部隊。在馬略改革之前,在這裡訓練的公民都是羅馬社會的主體。馬略改革後,士兵則是專職的職業軍人。羅馬軍團的所有兵營都是根據嚴格統一的標準設計建造的,其訓練也是這樣。所以無論羅馬軍團身處何處,他們標準化的訓練和編製,使他們隨時都可以很容易的彼此理解並迅速融合形成強大的戰鬥力。
 
屬性參數表
等級
糧食
木材
石料
鐵錠
耗時
條件1
提高速度%
隊列
1
408
552
398
490
209
廣場1
0
1
2
1016
1375
991
1220
481
廣場1
5
2
3
2442
3288
2371
2926
1087
廣場1
10
3
4
5671
7606
5495
6794
2401
廣場1
15
4
5
12839
17119
12388
15347
5184
廣場1
20
5
6
28392
37564
27253
33844
10949
廣場1
25
6
7
58670
76913
55970
69725
22594
廣場1
30
7
8
119605
155104
113286
141633
45550
廣場1
35
8
9
240582
308090
225972
283705
89661
廣場1
40
9
10
477482
602790
444243
560405
172250
廣場1
45
10
 
相關參數:
A、提高速度%:兵營每升1級,減少訓練時間5%。
B、生產隊列:1級有1個生產隊列,無等待隊列;
以後每升到1級增加一個隊列,滿10級時為10個隊列。
 
子面板:
A、訓練和解散:
關於分配:在輸入了數量後,有3種訓練的方式可供玩家選擇(單選):
1) 不做任何分配。(默認選項,所有當次輸入數量都在當前兵營訓練。)
2) 按照數量平均分配到每一個兵營。(將當次輸入數量平均分配到當前城市的每一個兵營——這些兵營必須滿足訓練該兵種所需等級。)
3) 按照出兵時間平均分配到每一個兵營。(考慮每一個兵營的等級對訓練時間的加成和已有的訓練隊列,以出兵時間一致為目的,將當次輸入數量分攤到當前城市每一個兵營——這些兵營必須滿足訓練該兵種所需等級。)
  
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