PK系統
Pk,即為玩家與玩家之間的對決,在QQ三國中當然也不能缺少,其獨具特色的pk系統,可以使你遨遊QQ三國的同時,感受與玩家對決的快感。
PK規則
1. 玩家PK狀態預設為關閉,如你需要開啟此功能,你可以在系統設置中打開PK開關。開啟PK開關之後,在允許PK區域,將可以被所有開啟PK功能的玩家PK。
2. 非PK區域(可PK區域地圖名顯示為紅色)、隊友、師徒、軍團成員之間不能PK。
3. 玩家在遊戲中,主動攻擊其它普通玩家之後,該玩家名字將顯示為粉色狀態。如玩家在PK中擊敗其它普通玩家,該玩家名字將顯示為紅名狀態。
4. 玩家進入粉色狀態之後,30秒內沒有攻擊其它玩家,將自動變回普通狀態。玩家進入紅色狀態之後,每打敗一位玩家,PK值將增加1。同時,開始計算通緝時間。
5. 玩家進入通緝時間之後,每在線兩小時,減少一點PK值。直至PK值為0,則恢復普通狀態。如玩家在通緝時間內再次攻擊其它玩家,則通緝時間累加!
6. 普通玩家可以在PK區域自由攻擊粉色狀態和紅色狀態的玩家,不會計算PK值。
7. 在部分特殊地圖內,PK他國玩家不增加惡善,不計紅名。並且地圖內怪物強度遠超副本怪物強度,在此練級效率更高。
部分特殊地圖,包括:蜀國中級區-PK冒險地、魏國中級區-PK冒險地、吳國中級區-PK冒險地
PK懲罰
1. 普通玩家被殺死之後,按照正常死亡懲罰扣除若干經驗、金錢和損失部分裝備耐久。
2. 紅色玩家被擊敗之後,除扣除若干經驗、金錢和損失部分裝備耐久之外,還將會隨機掉落一件已經裝備的物品。
3. 玩家PK值達到或大於5的時候,系統將會自動把該玩家傳送至監獄。待懲罰時間過後,再傳送回所屬國新手城。
4. PK值低於5的玩家,將不會被系統自動關進監獄;玩家可以通過點擊各地的NPC「捕頭」投案自首,進入監獄接受懲罰。
5. 進入監獄的玩家,可以通過點擊監獄中的NPC「獄卒」繳納保釋金出獄。同樣,其他玩家可以在新手城進入監獄進行探監。
6. 紅色狀態的玩家將不能使用馬車功能和進入首都。
7. 紅色狀態玩家活力值將會停止增長。
8. 紅色狀態玩家將不能使用回城符。
競技場
競技場是一個自由PK的場所。在競技場中,除了隊友、好友、同一軍團的人,其它任何人都可相互進行PK。
PK不計次數,也沒有任何懲罰。大家可在競技場中體驗連續PK勝利的成就感,也可獲取一定的積分以進入排行榜。
進入競技場
玩家需根據各自等級,找到對應的競技場專員NPC,繳納一定的金錢與活力後,將被隨機傳入指定的PK競技場。
NPC圖示 |
競技場專員NPC所在位置 |
NPC開啟競技場的適用等級 |
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各國新手城 (魏郡、巴郡、吳郡) |
8級-15級 |
各國主城 (洛陽青龍區、成都子城、建業皇城) |
16級-25級 |
各國邊境城 (襄陽、臨江、江夏) |
26級-35級 |
中心城江陵 |
36級-45級 46級-55級 55級以上 |
競技場規則
進入競技場後,玩家可先自行配置PK目標範圍(由PK的範圍選擇菜單控制),再在此場景中進行PK。玩家可選擇任意的玩家(隊友及自選保護範圍的玩家除外)進行PK,而無論對方的狀態如何。
每戰勝1個對手,都將得到一定的積分,而戰敗1次則會扣除一定的積分。在競技場中連續戰勝對手將出現地圖公告及積分加成的獎勵。若短時間(在3秒內)戰勝多個對手時,將出現地圖公告以及積分的加成的獎勵。
死亡規則
在PK競技場中,沒有死亡懲罰。死亡後,將被傳送到一張不可PK的地圖上,在此地圖NPC處可先進行補給,然後再通過傳送點重新回到競技場中。死亡後,本人的連殺記錄將被清除,積分在損失後繼續累計。
計分規則
每個競技場都有各自獨立的計分系統,當等級提高後只能進入下一階競技場時,在當前競技場的積分將被保留,而重新開啟新競技場的積分。
亂鬥積分:用於表示玩家在本級段PK競技場中,所有場次的總戰果,積分的高低可以表示玩家在競技場中的戰鬥水平。每當殺死1人時,獲得100積分,每當死亡1次則扣除50積分點。在連殺或同時多殺的條件下,可獲取一定係數的積分獎勵。
殺人數量/被殺數量:這兩個計分表示玩家參加本級段競技場所有場次的殺人及被殺次數。每殺死一個人,殺人數量增加1分;每死亡1次,被殺數量增加1分。
連殺數:此計分只在所有本級段場次中,記錄個人最高的一次連殺人數。
瞬殺數:此計分只在所有本級段場次中,記錄個人最高的一次同時殺人數。
競技場資料查看
在你所進入競技場的競技場專員NPC處,可查詢自己在競技場中的各種記錄和積分。所有數據都是角色在此等級段競技場的成績。