新軍事模塊——戰鬥如何進行

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來源:eRepublik Insider
翻譯:Dandelion Ou(eTranslator's Press)
轉載:Kirk.Xu





親愛的公民:

本文中,我們將介紹一下在新軍事模塊中,戰鬥和玩家對玩家(PvP)的戰鬥到底如何進行。讓我們先從整體上來開始:戰鬥以及如何贏得戰鬥。

各種戰鬥都需要具備相同的勝利條件,無論是進攻一塊地區或者是起義戰。一旦一場戰鬥開 始,將持續24小時。為了贏得戰鬥,進攻方或防守方必須滿足以下條件:佔領戰場地圖上所有格子中的一定比例,並且佔領擁有首府的格子。如果在24小時結束後,兩個條件均已滿足,戰鬥結束,有一方勝出;如果未滿足,戰鬥將以驟死模式繼續,直到一方滿足了勝利條件。如果進攻方或防守方在72小時之後仍未滿足勝利條件,戰鬥將以平局結束。

由於我們引入了戰鬥排隊(Battle Queue)的概念,所以戰鬥不會永遠持續。目前,多個國家可以同時進攻一個地區。在新軍事模塊中,這將會改變:只有一個國家可以在某一時刻進攻一個地區。如果另一個國家想要進攻已經處於戰鬥中的一個地區,必須等待當前的戰鬥結束。

戰斗在進行的時候,如果你想進入戰場,你要做什麼呢?首先,你像現在一樣,進入戰場。一旦你到了戰場,你可以在地圖上四處移動,看一看小地圖,或者看看戰鬥信息(Batt le Info)窗口,了解全局、誰將獲勝以及誰是戰場上最強大的戰士。

在快速瀏覽之後,你將看到你的同伴們和盟友們已經在戰場上的什麼地方戰鬥。加入其它友好部隊已經調遣好人手的地方戰鬥,總是個好主意。選擇你想要使用的武器(坦克、步槍、 高炮或直升機),並選擇你想要進入的格子。你也可以很容易看到敵方軍隊在地圖上的什麼位置。將你的人移動到與敵人相鄰的格子,然後進攻。你可以從五個對手中選擇一個。此外,你也可以選擇輔助裝備(比如殺傷手榴彈、火箭筒等),這將讓你對你的對手佔有優勢。你也可以選擇是否只與一個敵人作戰,或者是否想要在贏得戰鬥後繼續戰鬥(=狂暴作戰)。

那麼,你已經調遣、移動好並選擇了對手;唯一剩下的事情就是等你的回合結束,然後PvP的戰鬥將開始。在戰鬥中,你和你的對手將一個接一個地互相射擊。每一次射擊可能擊中或者沒擊中對方。命中率取決於你的武器以及你對手的武器的進攻和防禦值。基本原則是:你的攻擊值比你對手的防禦值越高的話,你擊中目標的機率就越大。輔助裝備也可以 影響這些值。比如,望遠式瞄準鏡可以增加擊中對方的機率,而煙霧彈則會增加你避開子彈的機率。總會有一種免費的輔助裝備可以使用,其他的你可以用金幣購買。隨著你的武器技能和軍階的提升,你將解鎖更多強大的輔助裝備。

在戰鬥時,你也有機會對你的對手造成致命傷害。你的軍階越高,你造成致命一擊的機會也越高。另一方面,你的武器技能(即你作為坦克手、步兵、高砲手和直升機飛行員的技能) 直接影響你的武器造成的傷害。你的技能越高,傷害輸出越大。

你可以以故事的形式跟進你實際的戰鬥,它可以告訴你,你打出的傷害有多少,你從對手那受到的傷害有多少。在PvP的戰鬥中,最終只有一個勝者。如果你被打敗,你可以在輪到你的回合時,重新調遣進入戰場。如果你贏得戰鬥,將留在戰場上。但是,現在首先輪到你的敵人的回合,你可以恢復體力並選擇一種輔助裝備,為迎接敵人的進攻做好準備。如果你在醫院的效果範圍(AoE)以內,你的體力可以在每一回合都得到恢復。

勝利之路是由你的國家以及盟友佔領的格子構成的。為了佔領敵人控制下的一個格子,如果那個格子上沒有任何敵方軍隊的話,你可以直接移動到格子上。一旦下一回合開始,它就屬 於你了。如果在一個格子上有敵人,你方必須打敗該格子上的所有敵方軍隊,才能移動到那個格子並佔領它。這將會導致在戰場上的一些扼止點上(比如大橋和山口)展開白熱化的戰鬥。這裡,戰略將發揮作用!強大而英明的將軍將從士兵的行列中湧現而出,領導他們走向勝利。也許你將成為那些名字將載入史冊的士兵之一,並且永遠與那些史詩般的戰鬥聯繫在一起。
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