官方版伺服器乃是所有伺服軟體的原型...(以下略)
以下為自行架設伺服器設定為主。
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伺服器下載:
首先先連到官方下載的網頁
下載以後,建議先新增一個新的資料夾,
將下載回來的minecraft_server.jar放入新增的資料夾,
然後執行minecraft_server.jar。
執行中會新增其他伺服器所需的資料夾,待進度跑完後會出現Done(如附圖)。
附圖:
這樣就表示伺服器已經正常起動,但不表示可以讓其他人連進伺服器遊玩。
伺服器的網址會存在externalurl.txt裡,自己IP變了大概也會跟著變動
從某次改版後舊的伺服器軟體都會找不到網址,可以直接去伺服器列表找
admins.txt 為管理員名單,打自己帳號再存檔
banned.txt banned-ip.txt 為被封鎖人的帳號跟IP清單
server_level.dat 為地圖檔
server.properties 為伺服器的設定檔,可以用記事本打開編輯
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伺服器設定:
用記事本打開server.properties編輯,
建議先關閉伺服器程式在做修改。
以下為server.properties裡面內容:
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#Minecraft server properties
#Sat Aug 21 23:47:32 CST 2010
名稱 預設值 說明
allow-flight= false 是否允許飛行器
allow-nether= true 是否允許玩家至nether(地獄、終界)
difficulty= 1 設定難度,0-3(0為和平模式)
enable-query= false 是否允許GameSpy4 protocol開啟,讓外部得到伺
服器資訊
enable-rcon= false 是否允許遠端管理這個伺服器
gamemode= 0 設定遊戲模式
0 -生存
1 - 創造
2- 冒險
3-旁觀(1.8新增
generate-structures= true 是否產生設計過的結構(NPC村莊、天然洞窟等)
level-name= world 地圖名稱(資料夾名稱)
level-seed= blank 地圖的seed值
level-type= DEFAULT DEFAULT -預設的世界,含npc村莊、高山、地洞
FLAT - 產生平面的世界
max-players= 20 伺服器最大上線的玩家人數
motd= A Minecraft Server 顯示在選擇伺服器時的資訊
online-mode= true 是否開啟官方驗證
pvp= true 是否玩家間攻擊會有傷害
query.port= 25565 讓外部得到伺服器資訊的port值
rcon.password= blank 遠端管理的密碼
rcon.port= 25575 遠端管理的port
server-ip= blank 伺服器IP(不填則為本機IP)
server-port= 25565 伺服器port
spawn-animals= true 是否產生動物(牛、豬、羊等)
spawn-monsters= true 是否產生怪物
spawn-npcs= true 是否產生NPC
view-distance= 10 可看到的距離(3-15)
white-list= false 是否開啟白名單
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管理員權限:
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管理員指令:
/op 名字 指定人當OP(管理員)
/deop 名字 拿走人的op資格.
/kick 名字 把人踢出伺服
/ban 名字 封鎖+踢人
/unban 名字 解人封鎖
/banip 名字 封鎖人IP 沒辦法在遊戲裡解除,只能靠直接編banned-ip.txt解除
/say 訊息 在全伺服廣播一段訊息
/setspawn 設定出生點
/tp <name> 傳送到某人的所在地
/solid 可以做不滅石
/gamemode 名子 0 把那個人調成生存模式(0改成1則改為創造模式)
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基本上指令就只有上述這些,至於沒提到的功能就代表沒有。(做水做岩漿開多重地圖等等...)
上面的指令通常其他伺服也能通用。
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伺服器的特點:跟單人模式一樣的預設地圖、基本的物理效果(水、岩漿會擴散、沙子碎石會掉落、海綿會吸水)
優點就是容易操作 缺點是功能太少...