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歡迎熱心的玩家將這裡編織成能讓新入者迅速吸收成長的地方~
前言
種植物時,需要適合的土地,大部分的植物與作物都需要泥土,甘蔗與仙人掌則是需要沙子,
拿著鋤頭對著泥土按右鍵使用的話,泥土會變成耕地,能夠種植小麥、西瓜與南瓜,
目前能夠種植的植物包含:樹木 ( 普通、橡木、樺木、叢林木 )、小麥、甘蔗、仙人掌、南瓜、西瓜、
草、花 ( 蒲公英與玫瑰 )、紅蘑菇、棕蘑菇、藤蔓。
種植時需要的其他物品:鋤頭、鏟子、骨粉、
鋤頭能耕地,鏟子能快速挖砂土,骨粉對植物按右鍵使用能讓植物直接長大。
與耕種有關的知識
土地參考圖:

鋤頭的合成方式:
鋤頭 |
木棍X2+ 其中一種材料兩個: 木頭、石塊、鐵塊、金塊、鑽石 |
 |
在泥土上使用滑鼠右鍵進行翻土動作,即可製造出耕地 ,耕地沒被水濕潤或種植作物的話,過段時間會變回泥土。 |
關於耕地的小常識:
如上圖,以水為中心的9x9格範圍內,耕地會被濕潤,
耕地濕潤時上面的作物生長得較快,
乾的耕地附近沒有水時,若是沒在上面種東西的話,一段時間就會乾的變回泥土。
‧
請將每一格水視為一個方塊,
能濕潤耕地的水必須與耕地處在同一層平面,
‧以水為中心,範圍內的耕地都有效,
‧即使是水流與水流末端也全都算是水,因此可以挖長水道來加長農地面積,
水與耕地之間是石頭或是空的都無法阻止水濕潤耕地,水上方有方塊蓋住也不影響濕潤。
也可讓水從空中流下穿過地層,穿過的每層土都能夠濕潤。
‧
耕地會被生物破壞回泥土,舊版是生物踩上去即可,新版則是從一格以上高度落下才能破壞。 ‧原本耕地會被人或動物走過後被破壞變回泥土,在1.1.0版本更新後,在耕地上走路並不會破壞耕地,必須要在一格以上方塊高的地方落下才會被踩回泥土,因此必須原地跳躍來破壞耕地,新版的破壞耕地的法則適用在任何生物上,因此只須防範動物在耕地上原地跳躍或高處落下。
‧另外,耕地真正的大敵是史萊姆,史萊姆移動方式只有跳躍,因此所經之農地無一倖免,
一般狀況下由於高度足夠應該是完全遇不到史萊姆,
但是如果您是在高度40以下的玩家製地圖的話,請建造防禦史萊姆的設施比較保險。
植物需要的亮度:
除了蘑菇自然生長需要11以下,草地需要4以上,
其他所有植物都需要亮度到達9以上才會進入生長狀態,
與亮度有關的知識請見
亮度水流對植物的破壞力:
‧
被水流沖起來的:樹苗、紅蘑菇、棕蘑菇、花、
‧
被水流破壞的:草、南瓜與西瓜的藤、小麥、
‧
被水流破壞時,隨機噴種子的:南瓜與西瓜的藤、草、
‧
擋開水流的:甘蔗、仙人掌、南瓜與西瓜的果實、巨大蘑菇、
‧成熟的小麥被水流沖到會噴小麥,
成熟的小麥被落下的水砸到會消失。已無這個問題。
植物與種植法
草地生長條件:
‧亮度足夠時 ( 四以上 ),
由原本的草地向四周的泥土生長蔓延,容許高低差上一下三。
‧
草地是長在泥土上綠色的貼圖,與草是不同的。 ‧草地實際上可以視為泥土,只是貼圖不一樣的泥土,
因此對於泥土的動作都能直接做而不會被阻擋,例如用鋤頭耕地、種植甘蔗、果實生長。
‧草地能往高一格,低第三格生長,但是不會垂直的生長,而是往旁邊一格生長,
草地能往下三格生長,即使泥土是在地面下,只要泥土上方有一格空間並且夠亮即可。
‧草地與待生長的泥土都必須達到足夠亮度才會生長。
往下第三格是土,因此能往下傳播的
圖例:

或者只留一格生長空間:

花草種植:
‧
於草地使用骨粉後隨機在草地上生長,生長物隨機,
‧
草是長在草地上突起的,像是雜草的植物,與草地不同。 ‧用手可以輕易的破壞,草會消失並會隨機掉落種子(小麥),花會掉落花,能種回去。
草也可以使用剪刀破壞取得,能夠種植,但是要再度取得下還是得用剪刀。
‧目前花有兩種,分別是蒲公英與玫瑰 ( 黃色花和紅色花 )。
另外還有與草有相同性質的蕨類植物,一樣也會掉小麥種子(!?)
小麥種植:
取得: 打掉草後隨機取得0~1個種子,打掉成熟的小麥則是0~3個。
種植: 將泥土地耕地後可種植,
先以鋤頭對著泥土右鍵以耕地,就能將種子種下去,
耕地有水濕潤耕地,植物會生長快很多,
小麥最高只有一層高,
小麥的四個成長階段: 綠色顆粒(種子)
綠色小草(嫩芽,破壞無種子)
黃色草(成熟,回收一個種子,無作物)
黃草帶褐點(收穫期,可收成1個小麥以及0~3個種子)
依照使用材質包不同,小麥有很難分辨成熟與否的狀況。
樹木種植:
種植樹木必須先取得樹苗:
由左而右分別是:橡木、杉木、樺木、叢林木(
1.2.3版本新種)
取得: 樹苗在破壞對應種類的樹葉方塊時隨機出現,
樹葉直接依附的原木全部被砍掉,樹葉自然枯萎消失時也有機率掉落,
另外,普通樹的樹葉方塊有低機率掉落蘋果 (食物)
種植: 樹苗可
直接種植在泥土或草地上,並且有
足夠空間就會在一段時間後突然長成大樹。
所需空間: ‧樹苗長成樹時需要空間,一棵樹苗需要枝葉伸展的平面空間,以及長高需要的高度,
‧以樹苗為中心往外延伸,所需要的平面空間:
橡木、樺木、叢林木都是5x5,杉木6x6。
橡木大樹11x11,巨大叢林木16x16,這兩種底部樹幹周圍無枝葉部分可以有其他方塊。
‧以樹苗本身開始算高度,最高樹頂的位置(樹高+一方塊):
橡木9格,樺木10格,杉木12格,叢林木14格。
橡木大樹16格,巨大叢林木34格。
‧如果要防止普通樹長成大樹,可在樹苗正上方第九格放上一個方塊。
‧在室內種植時,天花板的高度在上列各種樹的樹頂高度作為天花板的高度為佳,
不過每個樹有多種樹高,可以自己嘗試改變天花板的高度。
‧一般叢林木最大14格,最小7格,巨大叢林木最大34,最小14,是高度變化最大的樹種。
巨大叢林木種植:
‧拿四個叢林木的樹苗種植成方形(2X2),等他自然生長或是對其中一個樹苗灑骨粉即可,
‧要注意這樣所需的空間也很大,在10格開始有樹葉的地方會需要從原木往外延伸七格。
‧由於將樹苗排在一起時,只要一個樹苗進入成樹的階段就會直接長成巨大樹,
因此感覺上巨大叢林木長得特別快。
‧巨大叢林木的原木高度由12~32不等,乘以4,加上側枝生長,一棵樹的原木產量極高。
實際上叢林木的樹苗掉落率比其他樹苗低的多。
取得:
可可豆從地牢寶箱拿到,或是1.3板的12w19a加入,只會生長在雨林,用空手打下取得。
種植:
對叢林樹木右鍵即可種植,可可豆成長有分三個階段,第一跟二階段打下只會掉落一個可可豆,第三階段後打落將掉落三個可可豆。
如下圖,最小淺綠色為第一階段,淺棕色為第二階段,棕色最大的為第三階段。
取得:
仙人掌只會生長在沙漠生態系,用空手打下取得仙人掌,仙人掌可以直接拿來種。
種植:
‧仙人掌沒有種子,而是直接拿來種植,並且只能種在沙上,
‧自然生長的仙人掌最高長到三層,人工堆疊可到高度上限。
‧仙人掌前後左右四周不能有其他方塊貼著仙人掌,種植的仙人掌貼到方塊會脫落。
利用貼到方塊會自動脫落的特性,可以製作成自動收割的設施。
‧當下層的仙人掌被打掉時,上層也會脫落,因此打底部可以一次整株打掉。
若把生長完成的仙人掌底部打掉,可以拿到兩個仙人掌。
把仙人掌底部的沙子打掉可獲得全株。
‧會對接觸的生物造成傷害,可以交錯種成防禦設施,
用空手打仙人掌並不會受傷,請不用擔心。
‧注意:仙人掌會銷毀接觸的道具與道具狀態的方塊,請不要把貴重物品往上面丟。
取得:
甘蔗會隨機生長在任何生態系的水岸邊,用空手打下取得甘蔗,甘蔗可以直接拿來種。
種植:
‧甘蔗沒有種子,而是直接拿來種,
‧只能種在鄰接水的沙或泥土上,種植地面的前後左右至少要有一格是水。
將水(水流可)視為一個方塊,必須有水在泥土旁一格,才能在那塊泥土上種植。
範例:
甘 甘水甘
甘水甘 or 水甘水
甘 甘水甘
‧自然生長的甘蔗最高到三層,打底下的甘蔗可以讓整串甘蔗一起掉下來。
棕蘑菇 / 紅蘑菇種植:
取得: 樹下、洞窟、沼澤區域樹下、地獄,在沼澤區與地獄大量生長,其他地方比較稀少,
沒有種子或孢子,而是直接拿來種在方塊上。
雖然算是真菌類,不過在遊戲裡就當植物吧。
種植: 可以在大部分的實體方塊上種植(玻璃、半磚等除外)
亮度12以上會彈起,例如在旁邊插火把,
最簡便的方式是種一顆在樹蔭下,偶爾經過再看看,長出三五顆再收成。
蘑菇會往周遭暗處分裂生長出新株,其生長範圍以蘑菇為中心往外兩格圍成的方形,
每個蘑菇會在範圍內隨機生殖,高低差一格內也會長,
巨大磨菇種植:
‧將蘑菇種在土上,對其撒骨粉,紅與棕各會長成不同的巨大蘑菇,
另外,可以在蘑菇生態系看到野生的巨大蘑菇,蘑菇生態系比較常以海島的形式出現在海上,
‧用附魔 (Silk Touch/絲綢之觸) 的工具可以挖起蘑菇方塊,但是花色不固定 很難當建材
‧
如果巨大蘑菇長不起來請先確認生長空間附近是否有障礙物 巨大蘑菇所需空間:紅色5x5 高5~7,棕色7x7 高6~7 ( 控制大小的話可以試著在上面放方塊 )
‧巨大蘑菇的方塊用空手就能輕鬆破壞,每個方塊破壞後隨機掉落0~2個蘑菇
‧巨大蘑菇整個破壞後能回收數十個以上的蘑菇,迅速大量的蘑菇湯來源。
西瓜、南瓜種植:
取得:
‧
南瓜與西瓜的種子都能從廢礦、地牢寶箱取得,
‧
西瓜沒有野生的果實,因此只能從寶箱取得第一個種子。
南瓜有野生南瓜果實可以分解取得種子。
‧
南瓜果實分解可得4個種子,西瓜片分解後可得1個種子
‧
兩種作物的藤成長後,打掉都能隨機取得0~3個種子。
種植:
‧
種子必須種在耕地,長成黃色成熟的藤之後,每隔一段時間自然結果,
果實會在前後左右其中一格結果,果實的位置必須是泥土,每一個藤只會長出一個果實。
範圍例:
藤
‧
給果實生長的地方必須是泥土空地,可以是草地,
但是不能長草或花,或放置任何東西。 ‧
果實生長的地面不需要耕地 ( 舊的1.8版本需要幫果實耕地 ),
‧西瓜和南瓜收成後,只要藤還留著,就會長出新的果實。
‧對西瓜與南瓜使用骨粉,只能讓藤迅速成熟,無法馬上結果。
‧同種藤之間有果實長出,會讓兩個藤都連接上來都不再產果,注意不要共用同一格泥土。
‧周遭四格果實落點可以只有一格是泥土空地,控制果實的位置。
‧西瓜果實會分解成數個西瓜片,西瓜片是優秀的食物,南瓜與火把做成燈籠亮度會提升1。
‧對於南瓜,用斧頭砍比較快。
‧藤掉落0-3個種子,也就是打掉藤有機率不掉種子,因此只有一個種子時,
即使急著想要量產,打藤取得種子有可能賠光,等待結果後分解果實比較妥當。
‧避免藤共用同一塊泥土結果的方式:
共用格上再種一個藤、間格兩格以上、將共用格填入或放置其他方塊、用高低差區隔等等。
藤蔓種植:
在沼澤與叢林生態系中,經常可以看到藤蔓垂掛在樹上 ,拿剪刀剪下可以取得,
藤蔓可以放置在方塊側面,會生長蔓延到其他牆面與天花板,也會往下長長直到碰上水或地面。
利用藤蔓的生長特性能讓家外圍爬滿藤蔓。
1.2.3版本後,貼在方塊上的藤蔓可以像木梯一樣攀爬。
地獄疙瘩種植:
地獄堡壘中找到,只能種在靈魂砂上,會在地獄跟原世界生長。
在地獄中 種植時必須有玩家待在地獄內(就算非種植者) 種植時分為三階段 第三階段時頂端會冒出一些斑點 此時便是可以採收的階段。
若有不足 請各位協助補齊其資料
參考圖:



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簡單整理:
除了蘑菇自然生長需要暗處以外,所有作物與樹苗都需要光源足夠時才會開始生長。
耕地有水濕潤,作物的成長速度會快很多。
耕地的水必須與泥土在同一層,水可以是水流,每一格水(水流)的濕潤範圍是9x9格大小。
水的上方可以有方塊蓋著,水的周遭可以不是泥土,或是空著的,懸空水柱穿過也ok。
小麥需要耕地,除去草找種子可以倒水去沖草。
小麥成熟後也可以倒水收成,只是水不能直接砸在小麥上,只能用平面的水流去沖。
甘蔗必須直接種在鄰接水的沙或泥土上,
仙人掌只能種在沙子上,四周除了上下方,不能接觸到其他方塊,
仙人掌與甘蔗最高都長到三層,底下一層被打掉,上面一層也會掉下來。
樹苗只需要泥土和充足空間,普通樹有可能長太大,想預防的話請在樹苗正上方第九格放東西。
南瓜與西瓜需要耕地,四周至少留一格泥土空地結果,一個藤一次只結一個果,收成後能重複結果,藤與藤之間共用一格結果會造成兩個藤都連上果實,必須避免共用同一格空地。
對南瓜與西瓜使用骨粉沒有太大的意義,
南瓜可以用斧頭快點打下。
蘑菇種起來費時又沒效率,但是使用骨粉效益不錯,
其他種植相關的參考連結:
覺得廢話太多請盡情刪減~~
希望您能幫忙修改至最能讓大部分的人能迅速看完並理解農業…