參數簡介表中參數由上往下依序為體力、防禦、速度、跳躍、擊球以及接球值
體力(体力):選手的耐打程度
防禦(ぼうぎょ力):數值越高,選手被擊中時損傷越小
速度(すばやさ):影響手動操控角色的移動速度
跳躍(ジャンプ力):影響的跳躍高度,跳球時球的反彈程度
擊球(シュート力):影響投球的威力、接球方的後退程度,魔球則是依投擲特性加乘威力
接球(キャッチ力):數值越高,選手接球的判定時間會越長
圖表簡介
選手頭像:選手們的頭像,至於名字就別太在意啦
角色 :選手戰鬥姿態與初始體力表
陣型 :每隊傳球戰術的陣法與傳球順序(箭頭引導)
下面的表格參數為遊戲中選手能力格數多寡
最高16格,最低好像不低於2格,字體顏色表示如下:
劣 普 中 強 頂
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由於參數表是用熱血高校的格子圖表示
加上體力格數相同的兩位選手實際比賽時又有些微差距
所以單位計算有可能是4單位一格