軍事發展
軍事研究是部隊提升整體實力的重要手段,在軍力相當的情況下,軍事技能高的一方將有更多的勝算,增強部隊的生存能力和持久作戰能力,是遊戲中的一項重要環節。
兵種 |
科技圖鑒 |
科技名稱 |
前提條件 |
研究效果 |
最高等級 |
騎射手 |
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騎射 |
武館[2] 兵營[3] |
提高騎射手的戰鬥能力,每提升一級攻擊力提升4%。 |
10 |
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遊弋 |
武館[4] 兵營[3] |
提高騎射手的敏捷,每提升一級敏捷提升3% |
10 |
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警覺 |
武館[6] 兵營[5] 騎射[5] 遊弋技術[5] |
提高騎射手對攻擊的抵抗幾率,每提升一級騎射手的完全躲避攻擊幾率提升1%。 |
10 |
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遊擊 |
武館[8] 兵營[6] 警覺技術[2] |
增加騎射手對薄弱裝甲步兵的殺傷能力,每提升一級對[戟兵][射手]的傷害造成額外傷害提升3%。 |
10 |
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先機 |
武館[10] 兵營[12] 遊擊[5] 警覺[5] |
騎射手可以在距離為3時使用[遠射]攻擊,造成30%的傷害,每提升一級[遠射]的傷害提升2% |
10 |
重騎兵 |
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衝刺 |
武館[2] 兵營[3] |
提高重騎兵的攻擊,提升一級增加雙倍打擊的幾率提升1%。 |
10 |
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騎甲 |
武館4] 兵營[3] |
提高重騎兵的防禦力,每提升一級重騎兵防禦提升2% |
10 |
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踐踏 |
武館[6] 兵營[5] 衝刺[5] 騎甲[5] |
重騎兵對[射手][甲士]部隊造成的額外傷害,每提升一級增加額外傷害3%。 |
10 |
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操練 |
武館[8] 兵營[8] 踐踏[2] |
提高重騎兵的生命,每提升一級重騎兵生命提升2%。 |
10 |
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突襲 |
武館[10] 兵營[8] 操練[5]踐踏[2] |
重騎兵可以在距離為2時發動[突襲]攻擊並造成40%的傷害,每提升一級[突襲]攻擊傷害提升2% |
10 |
輕騎兵 |
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騎術 |
武館[1] 兵營[3] |
提高輕騎兵的攻擊能力,每提升一級輕騎兵攻擊力提升2%。 |
10 |
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輕裝 |
武館[3] 兵營[3] |
提高輕騎兵的敏捷,每提升一級輕騎兵敏捷提升3%。 |
10 |
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閃避 |
武館[5] 兵營[5] 騎術[5] 輕裝[5] |
提高輕騎兵的敏捷,每提升一級輕騎兵敏捷提升3%。 |
10 |
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蓄銳 |
武館[7] 兵營[5] 閃避[2] |
提高輕騎兵的生命,每提升一級輕騎兵生命提升4%。 |
10 |
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衝鋒 |
武館[9] 兵營[12] 閃避[5]蓄銳[5] |
輕騎兵可以在距離為2時發動[衝鋒]攻擊並造成30%的傷害,每提升一級[衝鋒]的傷害提升3% |
10 |
甲士 |
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格鬥 |
武館[2] 兵營[3] |
提高甲士的攻擊能力,每提升一級甲士攻擊力提升2%。 |
10 |
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格檔 |
武館[4] 兵營[3] |
提高甲士的防禦能力,每提升一級甲士防禦力提升2%。 |
10 |
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盾牆 |
武館[6] 兵營[5] 格鬥[5] 格檔[5] |
提高甲士對[騎射手][射手]攻擊的抵抗能力,每提升一級受到他們的傷害效果減少3%。 |
10 |
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精兵 |
武館[8] 兵營[8] 盾牆[2] |
提高甲士的生命,每提升一級甲士生命提升2%。 |
10 |
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爆發 |
武館[10] 兵營[10] 精兵[5]盾牆[5] |
甲士有幾率發動雙倍傷害的暴擊。每提升一級增加雙倍打擊的幾率提升1%。 |
10 |
戟兵 |
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刺殺 |
武館[1] 兵營[1] |
提高戟兵的戰鬥能力,每提升一級戟兵攻擊力提升2%。 |
10 |
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護體 |
武館[3] 兵營[2] |
提高戟兵的防禦能力,每提升一級戟兵防禦力提升2%。 |
10 |
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槍陣 |
武館[5] 兵營[5] 刺殺[5] 護體[5] |
增加戟兵對[騎射手][輕騎][重騎]的破壞能力,每提升一級增加傷害提升4%。 |
10 |
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堅韌 |
武館[7] 兵營[6] 槍陣[2] |
提高戟兵的生命,每提升一級戟兵生命提升2%。 |
10 |
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投擲 |
武館[9] 兵營[10] 堅韌技[5]槍鎮[2] |
戟兵可以在距離為2時發動的[擲矛]攻擊並造成30%的傷害,每提升一級[擲矛]傷害提升3% |
10 |
射手 |
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射術 |
武館[1] 兵營[2] |
提高射手的戰鬥能力,每提升一級射手攻擊力提升2%。 |
10 |
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回避 |
武館[3] 兵營[2] |
提高射手的防禦能力,每提升一級射手防禦力提升2%。 |
10 |
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狙擊 |
武館[5] 兵營[5] 射術[5] 回避技[5] |
弓兵可以在距離為3時使用[遠射]攻擊造成30%的攻擊傷害每提升一級傷害提升2% |
10 |
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健體 |
武館[7] 兵營[8] 狙擊技[2] |
提高射手的生命,每提升一級射手生命提升2%。 |
10 |
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短兵 |
武館[9] 兵營[10] 健體技[5]狙擊[2] |
提高射手的格鬥能力,每提升一級射手的近身刃擊傷害提升3%。 |
10 |