戰鬥方式

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目錄
    1. 征服
    2. 支援
    3. 掠奪
    4. 出征
    5. 刺探


戰鬥方式
 

征服

您可以派軍隊進行對某玩家或空領地征服,攻擊戰鬥勝利後該部隊在該領地停留12小時,即可成功征服該領地。如果12小時內召回部隊或部隊被消滅則失敗
目標不是自己城池也不是同盟城池則目標可以被攻擊使用刺探功能獲得情報
目標不是自己城池也不是同盟城池則目標可以被攻擊使用刺探功能獲得情報
 

支援

派遣軍隊到同軍團的要塞駐紮,由對方供給該部隊,防守戰鬥時該部隊與防守方一起作戰;防守方也可以在掠奪戰鬥時指揮該部隊出征
部隊在要塞駐紮時派遣方可以召回部隊返回出發城池,當供給方的糧食不足時駐紮的要塞部隊自動被遣返回出發城池,當自身或對方試圖退出軍團時,如果有派遣駐紮會自己的城池有同軍團人員派遣來的駐紮部隊時不允許退出軍團。
派遣部隊前往駐紮時消耗往返軍糧,因此返回時不消耗軍糧;駐紮部隊駐紮時消耗供給方的雙倍軍糧(小時)。
該部隊支援方可以在事件中選擇召回,讓部隊返回出發城池;
被支援方可以在事件中選擇遣返,讓部隊返回出發城池。
 

掠奪

如果目標不是自己的城池不是同盟城池,並且該城池允許玩家攻擊,可以派軍隊進行掠奪
 
掠奪規則
掠奪公式為:(被掠奪方聲望+軍力)/(掠奪方聲望+軍力)or(掠奪方聲望+軍力/被掠奪方聲望+軍力)
取兩者之間最低的數值為掠奪比例;如果掠奪比例大於0.5則按0.5計算
 
注釋:軍力值參數按照戰鬥發生時的軍力值計算。
 
掠奪流程:戰鬥勝利後計算第一目標的實際物資數:
(對方當前每種物資-密庫等級)*實際掠奪比例=實際可以掠奪的物資
以上公式的結果小於等於0時表示無法掠奪到資源。當結果大於0時如果出現小數時取整計算。
掠奪的最大數量取決於進行掠奪的部隊的攜帶空間總數。掠奪到的各種資源的比例=城內現有各種資源的比例。

掠奪限制
如果掠奪目標和自身的最後一次登陸IP相同則禁止掠奪,彈出提示:“同IP之間的掠奪行為是違反遊戲規則的。”
自己對一個玩家24小時內的掠奪次數不能超過3次,如果試圖掠奪時,發現距前3次掠奪完成的掠奪和正在進行中的掠奪任務,時間最長間隔在24小時之內則提示:“24小時內對該玩家您只能掠奪三次,距可以掠奪的時間還有00:00:00。”

如果進攻方的掠奪部隊攜帶物資進行掠奪時,如果掠奪失敗則損失全部攜帶的物資,其中25%的物資歸防守方戰利品,75%消失。
 

出征

如果該領地允許玩家進攻則有此指令。
只要您有空閒的武將,並且部隊和糧草已經準備就緒,就可以帶著你的軍隊去攻打敵人了。
 

刺探

目標不是自己城池也不是同盟城池則目標可以被攻擊使用刺探功能獲得情報
  
  
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關聯資料

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