小技巧
賺錢效能(以每塊地在24小時內可賺得金錢值比較,只取前五名):
第一、起司+蜂蜜
((32-15)+5)*(24/4)=132
第二、兔毛衣
(118-75)*(24/8)=129
第三、羊毛衣和麵包+蜂蜜並列
前者:(95-35)*(24/12)=120
後者:((285-15-35-60)+5)*(24/(4+12+20))=120
第四、麵包
((285-15-35-60))*(24/(4+12+20))=116.6
第五、起司
(32-15)*(24/4)=102
關於OP:
畫面左下方有一個show automation,可以自己去選擇哪些機器或動物要自動操作,
每完成一個動作(放入原料或是取出生產物),就會減少一個OP,
對於怕手酸的玩家而言,這是一個很不錯的設計。
截至目前(2010.05.17)為止,Country Life讓玩家可以互相贈送25個OP當禮物,
相較於同樣是限時禮物的溫室或Brick Mill的材料,因為OP很快就會用完,
所以實用效果不大,但存起來感覺還蠻不錯就是。(畢竟平常是要花RC幣來買的)
關於溫室、Brick Mill:
興建溫室可以縮短收成時間為原來的60%,但可用地會減少一些。
蓋四座成田形剛好消耗9*13塊空地,產生8*12塊溫室用地。
整體效能提升為(8*12)/(9*13)*(5/3) = 1.36,
每座需要50個溫室材料是不小的負擔,加上初期以前用地有限,
如果不是很有時間的玩家,建議還是先以囤積材料優先。
Brick Mill不但製作麵粉和玉米粉,效益也比Dutch Mill好,
因為雞蛋在過渡時期只能變賣,賣價又不如玉米粉,
初期以前走Corn加工路線的玩家可以先收集材料來製作2台Brick Mill就是,不需過多。
畢竟需要收集85個材料(82個要靠送禮、3個需要朋友點擊網頁支援),也不是很容易。